作者seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
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標題Re: [問題] 請推薦職業
時間Wed Mar 27 02:02:35 2013
※ 引述《sssyoyo (柚仔)》之銘言:
: 推 Meds:想問一下 對魔道 招出雪人 電塔 鑽車 這一系列很有興趣 03/26 11:51
: → Meds:但是看高端影片都很少用這些 是怎麼了? 03/26 11:52
: → Meds:應該是雪人 電塔 火爐 03/26 11:52
: 推 s78324:鑽車DPS比較高 03/26 11:56
: 推 xslugx:物退 & 狂戰 03/26 18:37
: → seaEPC:現在裝備湊齊的鑽頭IMBA...這可以開一篇文章專門講 03/27 00:50
看到有人問鑽頭,剛好記得上面看到有人推文問異界裝
就在這邊一併講一講好了
首先,角色到70之後可以進到稱之為異界的新關卡
http://i.imgur.com/bTkgEWE.jpg 就是這張圖下面列名稱為異界的那六個關卡
由於過去營運開關卡的順序問題,習慣稱圖中的
哥不林王國 蠕動之城 蘭蒂盧斯的鷹犬,這三關為
二次 (暱稱分別為哥/城/犬)
剩下三關則稱為
三次
關卡怎麼打裝備怎麼賦予之類的
好麻煩先跳過
翻翻這邊以前的文章(變為6格之後打法都沒變,舊文章還是能參考)
或是巴哈或是對岸應該都有很多教學文章
總之這邊就先專注在裝備上(底下都以日版名為例子)
打二次關卡可以撿到特定技能效果的裝備
像下圖的裝備名稱是
強力猛攻掃把:鑽頭,效果是鑽頭的CD -18%
http://photo.xuite.net/seaurchin.cis/6227318/4.jpg
註:日版二次散件字頭效果: 猛攻(減CD),一擊(增加威力)
而打三次關卡拿的三次裝則是沒有預設能力,而是由玩家自己選擇要附上的能力
能力分為青(減CD)赤(增加威力)綠(特性)三種,一裝備最多可以附有兩種(不可重複)
像下圖就是附了青/赤鑽頭的項鍊 (CD-5%,攻擊力+5%)
http://photo.xuite.net/seaurchin.cis/6227318/5.jpg
有了這些概念之後,來算算全身穿上特定異界裝備後的效果
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[基礎篇]
二次猛攻/一擊
[部位] [效果]
武器 :18%
上衣/褲子 : 9%
肩/腰/靴 : 8%
項鍊 : 6%
戒指/腕輪 : 5%
三次青/赤氣運
[部位] [效果]
補助/魔法石: 4%
然後呢,這些效果不是加算,而是
乘算,也就是說穿滿上面這堆東西
CD : 0.82*0.91*0.91*0.92*0.92*0.92*0.94*0.95*0.95*0.96*0.96=0.4134=41.3%
威力: 1.18*1.09*1.09*1.08*1.08*1.08*1.06*1.05*1.05*1.04*1.04=2.2323=223.23%
譬如說鑽車原本CD為50秒,穿滿減CD的裝備,CD為50*41.3%=20.67秒
http://photo.xuite.net/seaurchin.cis/6227318/2.jpg
再配上show time你就得到了一個約15秒可以放一次的鑽頭車
威力部分
http://photo.xuite.net/seaurchin.cis/6227318/3.jpg
(沒超過兩倍是因為我還沒湊齊orz)
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[進階篇]
威力方面,上面講的二三次單件其實不是最佳解,還有其他很多種裝備可以換,幾個例子
武器:55epic毛筆(攻擊時附加30%傷害,羅莉版無形劍)
(e04為什麼是掃把...)
55桃棍棒(近接武器攻擊力+25%)
補助裝備:80桃古代貴族書籍-魔道(水),效果是鑽車EX+1 (+10%威力)
魔法石:水強桃/epic (鑽車大成功是水屬性)
指輪:epic水強指輪、55桃指輪兩種
三次套裝 絕對零度6set:鑽車攻擊力+30%,HP+50%,持續時間+2.5秒
其他還有很多,自行搭配
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[應用篇]
由於遊戲的判定方式,魔道鑽頭車的效果判定共有底下三個時機點
1. CAST瞬間:招式CD,成功與否
2. 車子著地瞬間:武器屬性、獨立、二次一擊效果、鑽車持續時間、鑽車HP
3. 開始鑽(即時):屬強、抗魔、智力、爆擊、其他追加傷害的效果等等
(以上參見日版したらば魔道串,不要問為什麼原廠一個招式寫成要分三段算...)
也就是說,要達到鑽頭車最大的威力
先穿上面1.的裝放鑽頭,在鑽頭落地之前換成上面2.的裝,落地之後再換成上面3.的裝
就得到一個CD超短,攻擊力超強(每0.15秒1hit,傷害數十萬)又持久(6+1.2+2.5秒)的
IMBA招式
(至於怎麼在這麼短的時間換三套裝,佛曰不可說)
你說作弊不作弊(轉頭)
同樣道理可以換裝的還有魔彈的狙擊,物退大迴轉,BSK 45Q,ST閃舞...等等
網路上那種什麼魔道靠個鑽車solo異界啦,魔彈狙擊17發幹掉U的爆龍王啦之類的影片
大致都是這樣來的...
所以說,這遊戲封頂只是個開始,封頂後每日異界打他個一兩年才是人生 (?
--
放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍
▎ 帶走所有的憂愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,
就該浪費在美好的事物上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.249.128
→ scarbywind:寫腳本一件換不算歪嗎-- 03/27 02:06
日版有商城道具AB裝,放快捷鍵可以讓你一件切換兩套裝備。不過問題多多,停售了
至於其他補助方式嘛....不予置評 (?
→ Mystiera:這個季節 海膽體內都是精液所以不好吃 禁止捕撈 03/27 02:07
凸
※ 編輯: seaEPC 來自: 220.133.249.128 (03/27 02:10)
→ a70601020:這篇不去投搞嗎? 03/27 02:17
推 darklucker:學到很多東西 03/27 02:20
推 pttrAin:受教了<(_ _)> 03/27 03:58
推 techyo:鑽車+酸雨疊加的減抗防真的很IMBA 03/27 04:33
三次綠(特性)酸雨的效果有降抗效果增加
所以也有人1.的裝備穿全身三次減鑽頭CD跟綠酸雨雙付的,雖然減CD效果不如全身二次
但是酸雨降抗更多,打起來更痛
推 fabulous7744:80版本毛筆跟黑裙都絕版了 剩下55桃棍跟50史詩戰旗 03/27 07:48
→ fabulous7744:這兩種選擇 不然就異界裝 03/27 07:48
→ fabulous7744:還有50的感電桃棍跟史詩破甲棍 不過這兩種到後面 03/27 07:52
→ fabulous7744:因為等級差太多 都不太會發動 03/27 07:52
我知道那兩把80版沒了,不過那是舊版的象徵,就好像那個骨戒一樣(遠目
以上面乘算的公式來說,一擊掃把雖然表記18%傷害,但實際上約是34%的成長
(2.2323/1.18=1.891, 1.891*0.18=0.34)
所以要能取代這把,效果要比這個好
天空棍以前60時還能用用,現在裝備滿鑽頭下去10萬20萬起跳,誰還鳥那個感電傷...
破甲則很微妙,低等武器不論,高等如70 80魔封,破甲S基礎是2%機率4秒(隨敵等級變動
破甲成功發動時傷害兩倍,沒發動就是沒效果,是否願意賭這個機率就見仁見智
順帶一題破甲原本沒CD,韓國今年改成有CD了,台版不知道是適用哪個版本
推 vanler:勉強になりました <(_ _)> 03/27 08:08
※ 編輯: seaEPC 來自: 61.218.212.238 (03/27 09:31)
推 rex33322:感謝這篇! 瞬間懂了很多東西 03/27 09:23
推 teaboy:清流海膽=w= 03/27 09:33
推 zenki000000:好想玩 好想玩 好想玩... 03/27 12:04
推 withdrawn:bsk無限命爆要湊幾件XD? 03/27 14:08
推 usoko:無限命爆犧牲屬性也不少吧? 03/27 14:50
推 raymondliu18:就是缺這種好文! 03/27 15:12
推 tzuchanlai:來推個海膽大人好了 03/27 15:13
推 zxcmoney:推解說 03/27 15:44
推 selina004:推海膽!! 03/27 15:51
推 hardyuse:版主快M啊ˋˊ 03/27 15:56
推 waz0107:推不可說 能站內信嗎XDDD 03/27 16:08
推 u067:海膽大人....(扭+抱 03/27 16:12
→ iloveevilfar:清流 先推再看 03/27 18:20
推 zonger00:海膽大我想問屬性的問題 03/27 23:53
→ zonger00:修羅如果拿火武使用不動 把怪抓起來換冰武 03/27 23:54
→ zonger00:那旋轉時是算火還是冰!? 03/27 23:54
我對鬼劍不太熟@@,找了一下根據日本的修羅串....
キャスト終了時(刻印が消えたとき)
拡大、知能、刻印の数(大地セットもこのタイミング)
CAST完(刻印消失的時候):
擴大(不動的範圍),智力,刻印的數目
最初のヒット
属性付与、属性強化、一撃、独立、不動レベル、インビジ(回転速度増加)、TP不動強
化(?)
最初的hit:
武器屬性、屬性強化、異界裝一擊效果、獨立數字、不動的等級、不動旋轉的速度、EX
リアルタイム
抗魔値、ダメージ追加、増加、クリダメ増加
即時變動:
抗魔值、追加/增加傷害的裝備/效果、爆擊傷害增加的裝備/效果
所以...對,又是一個3段效果的招式
※ 編輯: seaEPC 來自: 111.242.203.204 (03/28 00:55)
推 hardyuse:推一下回文~ 03/28 00:56
推 zonger00:我剛自己去測試 結果跟我預想不同..屬性是施放時算的.. 03/28 01:19
→ zonger00:所以要讓不動吃到屬強的效果 得在持續時間武器上上屬性 03/28 01:20
→ zonger00:囧 如果要全程都吃屬性,2把武器都得附屬性卡 03/28 01:21
→ seaEPC:湊裝是很嚴苛的一條路(遠目) 03/28 01:42