推 ASALLT:正好有Q8的疑問 那請問如果沒轉換 使用一般的話會有影響嗎? 04/08 16:56
推 sunmonth:一般就他寫什麼類型就是什麼類型 04/08 16:57
推 Arad:看需求 選一般的話看技能說明有寫是什麼種類 04/08 16:58
→ agneskuo:滑鼠移上去看技能說明,有些天生技能是魔法、有些是物理 04/08 16:59
→ agneskuo:轉換就是統一成同樣的屬性 屬性一改,吃的素質也會跟著改 04/08 16:59
推 michaelkobe:一般的話就是看技能本身是吃魔攻還是物攻 04/08 17:00
推 ASALLT:所以像玩重砲手 就會推薦轉成物理傷害嗎 04/08 17:01
→ michaelkobe:當然~ 04/08 17:02
推 SuperSg:女念這種角色有必要點物爆嘛? 我是想說她還是有普攻的機會 04/08 17:02
→ michaelkobe:普攻打人又不同爆擊也沒差多少吧XD 04/08 17:03
推 phenom1:對於固傷職來說 1力量跟1智力的效用是一樣的嗎? 04/08 17:04
→ agneskuo:魔爆物爆這個選一種滿就好,SP應該沒滿成那樣XD 04/08 17:04
→ agneskuo:傷害公式都是一樣的,魔法固傷職就吃智力,物理就吃力量 04/08 17:05
推 deadwood:力量跟智力對傷害的影響都是一樣的 04/08 17:06
→ phenom1:謝謝樓上大大 04/08 17:06
→ deadwood:差別只在於力量影響物理傷害,智力影響魔法傷害 04/08 17:06
→ agneskuo:1力量之於物理固傷跟1智力之於魔法固傷,效果是相同的 04/08 17:07
→ phenom1:謝謝a大,d大 04/08 17:07
推 Philostraw:新手文推 04/08 17:09
推 peter0726:可以請教一下獨立攻擊力(應該是叫這個吧)是做甚麼的嗎? 04/08 17:11
推 michaelkobe:獨立攻擊力是為了要加強固傷傷害用的 因為趴傷職業要 04/08 17:12
→ michaelkobe:提高傷害很簡單 就衝裝就好 但固傷職業要提高傷害卻相 04/08 17:12
→ michaelkobe:對麻煩且手段少效益也較低 所以後來就又出了獨立傷害 04/08 17:13
→ michaelkobe:這種東西 04/08 17:13
推 michaelkobe:沒記錯的話應該是每100獨立攻擊力會多10趴傷害 04/08 17:15
推 shadow1105:樓上專業 04/08 17:17
推 p02040878:樓樓上選版主 04/08 17:18
推 michaelkobe:少來www 04/08 17:20
推 sunmonth:我看COLG是寫 提升傷害 = 增加獨立 / 原獨立 * 原傷害 04/08 17:21
→ selina004:KOBE說得對@@獨立100約10% 04/08 17:22
→ selina004:SUN大說的意思 就是KOBE講的呀 04/08 17:23
→ agneskuo:獨立傷害的係數就直接除以100或再乘以100% 04/08 17:31
→ agneskuo:每多10就加1%固傷係數 04/08 17:33
→ rufjvm12345:我想問要怎麼開燈 04/08 17:35
→ agneskuo:找一下地上的上緣或下緣有沒有長得像拉桿的東西 04/08 17:36
→ selina004:按下開關 你就開燈了 是說 DNF有開燈嗎= =?? 04/08 17:36
→ agneskuo:拉桿受到一定傷害就會開/關燈 04/08 17:36
→ selina004:喔= = 城主宮殿.... 04/08 17:37
→ bary123:黑暗旋廊要開燈啦 04/08 17:37
推 odinxp:sunmonth說的才對,當你獨立來到1500時,100點獨立只能提升 04/08 17:37
→ selina004:x 我居然搞錯= = 金北爛....對啦 黑暗玄廊 04/08 17:37
→ odinxp:6.6%的傷害,提升幅度即100/1500(當前獨立數值) 04/08 17:38
→ tzuchanlai:kobe說的是以一千為基礎 多100提升才為10% 04/08 17:38
→ odinxp:以往使用100點10%作為估算值是因為70級滿級隱藏獨立大概978 04/08 17:39
→ tzuchanlai:恩 04/08 17:40
→ odinxp:kobe並無強調以1000為基礎,這樣會讓人以為提升幅度是固定 04/08 17:40
→ tzuchanlai:嘛 其實實際上是sunmonth查的那樣就是 04/08 17:42
→ odinxp:換句話說,成長中角色比如獨立只有500,100點獨立足足可提 04/08 17:42
→ tzuchanlai:odinxp我是同意你的xd 04/08 17:42
→ michaelkobe:我是不知道那麼詳細的其實XD 一直記得是每100多10趴XD 04/08 17:43
→ odinxp:20%的固傷傷害,所以假紫出猛擊屬性也算滿實用(黑我知道) 04/08 17:43
推 selina004:同上.....何況堆到那樣 基本上也已經不會是新手了@@ 04/08 17:43
→ tzuchanlai:因為理由就像odinxp解釋的那樣 100獨立約提升10%固傷 04/08 17:44
→ tzuchanlai:就只是以人物70滿級時的一個估算XD 04/08 17:44
→ odinxp:而且那是武器還沒有獨立攻擊力時的最初版本,滿級約978 04/08 17:45
→ odinxp:如今80版滿級加上武器加上QP,要1500獨立很容易,所以要換 04/08 17:46
→ odinxp:裝備時,要算一下此刻要提升獨立好還是屬強好還是力智好 04/08 17:47
→ odinxp:這三者的投資報酬率都會因當前數值而有所影響(邊際效益遞減 04/08 17:48
→ sunofmind:像我玩念媽 15前忘了轉換 這樣會差很多嗎? 04/08 17:49
→ sunofmind:還是其實沒啥差 04/08 17:49
→ DoAsInfinity:沒差 那個是改了之後那些技能就變物理or魔法傷害 04/08 17:51
→ DoAsInfinity:什麼時候改都可以 04/08 17:51
→ sunofmind:喔喔 了解 感謝^^ 04/08 17:54
推 rayway30419:學者轉物理 星彈會變成物傷嗎?XD 04/08 18:19
→ vanler: ↑會 可以用物裡星彈砸高魔防怪 04/08 19:39
→ iloveevilfar:轉換技能的說明 會詳細寫那些招算在這範圍裏面! 04/08 19:42
→ iloveevilfar:像游蝦可以把銀彈轉物理 等等 04/08 19:42
→ vanler:按F4(不是流星雨)可以展開看到詳盡說明 04/08 19:43
推 rayway30419:這樣物理星彈混高出力好像刷圖蠻IMBA的 04/08 19:46
推 iloveevilfar:問題是 小羅的物理職應該只有BM吧 04/08 19:47
推 ab170926:當你智力比力量高很多的時候 遇到魔防怪還是魔法痛啊 04/08 19:51
→ rayway30419:我還以為吃智力的物傷 看來是沒用XD 04/08 21:48
推 deadwood:很遺憾的,銀蛋不能轉物理,轉換的說明理面就是沒有銀蛋 04/08 22:21