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上不去,睡不著 分享一下極少見的女街霸心得... 內容大多舊(橘)版比較起來,各招式攻擊力上調很多 其實說真的,本版本如果以"格鬥家"族群來分 私心認為女街霸不會排到很後面... 街霸特色就是以眾多的狀態技和無敵技來達成招式的實戰實用 特效都不華麗,但每一招都有它非常好用的地方 也因此我在配點方面很掙扎著取捨... 幸好是個洗點無限的版本。 這職業刷圖還行、打高難度關卡必須到等級超過適正才會好打 (而且會非常好打= =) 後期狀態越來越上不去,我想不是因為關卡機車,是因為後期常常等級追不上怪... 所以狀態就上不去.... 但一旦等級練到追上怪,刷圖就會變得很爽 另外值得一提的是打死塔很輕鬆 武器使用"爪" 是個除了街霸以外的職業不太會想拿的武器 特色是手長一點點、用手作的攻擊為斬擊判定 對群怪的擊後硬直低 一般技 (只提個人覺得對街霸有特殊意義的) .上勾拳 很基本也很實用的技能,把敵人尻向空中爭取連段的時間 發動速度比鬼劍的上斬慢不少,但點滿+TP會比較好一些 到後期我很猶豫要不要留著... 說用不到也不是用不到 但要用又沒那麼好用,後期怪蠻多尻不高的 發招前後自身空檔不算小,而且會有不自主的位移,這是最大的缺點 .鋼筋鐵骨 打塔推薦必備技... 加防是一回事 點個10配TP每級增加8%的被擊霸體機率 對街霸這種貼身職來說,擋一下賺一下 只差那麼一下可能就是磚頭有沒有中的差別了 .丟沙 少數具有一點距離的範圍性招式,附帶黑暗的效果 攻擊力在本版相當不錯,隨便丟都可能破萬 對群怪上黑暗有幾項好處 1.怪物命中降低 2.怪物攻擊性降低 3.怪物視野降低 4.時間長,狀態附加攻擊力的招式會提升威力 綜合起來就是比較不會被圍起來尻 但放了挑撥之後,似乎有時怪就算瞎了也會直直朝你衝來... 另外也有遠距開怪趁硬直再靠近的功用 TP加範圍,推薦必滿 .分身 打塔的時候我會點... 有引怪的功效 對於爭取空間來投網還蠻有用的 但打關卡因為比較少遇到被怪卡到沒空間的情形就沒點了 .其它... 前踢、下踢、背摔、鷹爪 我都點1 街霸技能 .擒月炎 以普攻第三下的掃爪來做判定,抓到怪後舉在空中引爆 兩下都是範圍攻擊且攻擊力都不低,是個可以讓群怪全吃的抓技 第一段霸體,第二段無敵並會產生火傷的狀態 好處是無敵、火傷狀態久 (但攻擊力低) 壞處是炸完怪會往前後四散,整理好的怪又要重來... 而且會有第一段攻擊力太高把怪抓死,導致第二段出不來的情形 我後來就點個10~15意思意思 .塗毒 讓接觸性的攻擊附帶毒傷,毒傷其實蠻痛的 此版本毒傷維持三秒,可以說是隨手多一個狀態 丟沙也會附加毒傷,但旋風腿有時候卻沒有... 本來是以 "毒塗在爪子上所以用腳踢不會毒"來解釋 但發現前踢和下踢都有毒傷 不知道這算不算bug = = 在決鬥場的時間短得不知道該怎麼算cd .毒影針 往前刺出針造成傷害、被擊大硬直及出血 本版毒影針擊中怪終於有硬直效果了 (以前版本打中怪是不會硬直的) y軸的判定也大了許多 (粗估只比鬼斬小一點) 但到後期無論是針的傷害或是出血傷害都讓此技能有點雞肋 最大的功能是用來打不倒地但會硬直的王 (如無頭) 針插下去約十秒內,怪物被擊中都會硬直超過1秒,可以把它當白痴打 但打冰龍這種被擊無硬直的怪就毫無功能了 再加上雙重投擲對此技無加成,是可以放掉不點的招 .爪專精 直接增加爪的攻擊力,附帶出血效果 拿爪的必點... 攻擊力多個10% 20%的,差蠻多的 至於出血,在塗毒的附傷面前實在是看不太出它的效果... .磚襲 街霸必滿招牌,這招在本版本幾乎是街霸的基本 攻擊分第一段砸磚物攻 + 第二段磚爆魔攻,攻擊力在此版本相當不錯 一關好不好打就看這招有沒有效... 磚頭砸得暈 = 本關爽爽打 磚頭砸不暈 = 註定要慢慢磨... 建議有得撐就撐這招,點裝上衣選這招也很實用 另外配偷學技能的折頸可以達到背擊提升攻擊力和暈眩率的效果 .雙重投擲 讓丟沙變兩下(攻擊力降低)、毒雷多1~2顆、垃圾轉投擲物變兩倍 擒月炎及磚襲爆炸範圍變大 但...真正有用的大概只有垃圾轉投擲物兩倍這項 擒月的重點是無敵、磚襲的重點是你敲的那隻怪要暈 丟沙兩下加起來攻擊力只比原本多一些 毒雷多出來的通常前面的怪吃不到那麼後面 所以變成只有打算用垃圾轉的時候會開 再加上持續時間短、空窗不短,無法常駐 說實在的放棄本招對街霸整體節奏影響是不大的 雖然點裝預設街霸是加此招... .騎乘 (霸王拳)、真.霸狂拳 視覺爽技,攻擊力也不錯,但震波範圍至少到52之後才比較實用 52之前那範圍真的很小... 在死塔內範圍會異常的大,不知道為什麼 打王墓或死塔必滿 另外一提,本版霸王拳的判定頗奇怪 不必倒地、不必有狀態,隨手按了就是真.霸王拳 只有在蹲下去瞬間受擊可能被打掉 蹲下去如果沒怪可騎,直接往地上打最後一下,大範圍震波 可以說是改得相當好用 但在決鬥場的判定卻是老式中的老式,一定要放倒才給騎,無論對方有無狀態 判定小得很奇怪,騎地面也不會打地板生震波 攻擊力不如槍手一發風車或馬赫,悲慘中的悲慘...說真的這版街霸要決鬥還真算弱勢 TP可以增加打擊數,騎乘控必滿 .挑撥 到50級以後範圍才慢慢好用的招式,降抗降命中一次全包 後期磚頭有沒有用、網子拉不拉得到就靠它... 但也因挑撥後怪的攻擊性提升許多,風險也提高蠻多 說這招不點會不會怎樣嘛,其實也不會 但有點的話在適正關卡比較不會遇到狀態上不去的窘境 Q技:一招比一招實用,難以取捨啊 .投網 以前女街霸是神的時候的招牌,那增傷幅度讓大家都想組街霸 但現在增傷幅度降低 (我點到55了才增20%)、攻擊力提高、CD拉長 嘖... 說真的很難以排入攻擊的節奏 尤其那攻擊動不動就固定魔攻兩三萬的,打一般怪丟過去怪就死光了 後面附帶效果等於是沒有,變成當作一個很大的丟沙在用 打王或綠字怪的用嘛,後期都有Q反應或反擊技 網子常常丟空或是拉不回來的情形 (例如冰龍...拿網子平直接投根本抓不到綠字怪) CD又很長,30秒... 以前要選點裝我絕對推薦選投網,多抓一隻賺一隻 但本版本我想還是算了... 網子不好用,就算不丟網子其它Q技攻擊力也夠高 .裂地飛沙 (史上最強上踢) 單下前踢,範圍加大,附帶機率暈和黑暗,超高物理固傷攻擊 對不倒地敵人加成20% 打不倒地王的神招,適正等級踢無頭隨便都一條血 可以普攻取消是這招的命中保證 需注意的是踢之前會頓一下 頓的時候沒霸體 踢出去時才有霸體 優點是只有單下,輸出快收招也快,CD不長可以常用 缺點大概是必須正面出招且只有霸體 也因為這招建議街霸選武器優先選桃以上的裝,再來衝裝 固定攻擊力提升固傷威力 .毒雷引爆 跟以前版本不同,這版改成霸體 擊地時附帶衝擊波,毒柱的間隔也近很多 被毒柱打中會高機率往後硬直整串全吃 魔法攻擊力%頗高 毒也很痛 配合上勾之後使用看怪滿天飛有種娛樂感... 缺點也是必須正面出招且只有霸體,背後只有小範圍震波幫防 而且出招時間雖然已經加快許多,但還是算長的 對方霸體硬幹自己還是會噴血... .街頭風暴 (垃圾轉) 旋轉丟出垃圾,被垃圾擊中必定暈眩 (無視等級和狀態抗性) 被擊後機率進入中毒狀態 這招的威力比舊版提升很多,但不配雙投攻擊力還是不夠 最大的賣點是可以長時間定怪,組隊或當輔助兵都非常實用 如果只求組隊定怪效果可以只點1... 我因為單刷比較多,為了威力還是點滿了 覺醒技 .毒霧 因為要跳起來才能放,而且常常放了王就跑出去 在霧中自己隱身所以王就在旁邊回血 = = 後來覺得不好用就不點了,不然網子拉來+全毒+騎+轉+引爆威力是不錯的 .猛毒之血 這版本招改得相當強勢!! 一次噴血是4滴,而且機率頗高,毒傷也高 常常看到怪打我打一打就毒死飛走 最經典是死塔43層被柔道覺醒抓住,喝個水就看到APC自己被毒死 (是的覺醒沒無敵) 但打王墓要小心... 噴出來的血算自身的魔攻 所以防騎踩到會反彈、火騎踩了會炸... 打王墓還是別點這招吧... 以上小分享 其實女街霸是個不算難練的職業,武器又便宜 不知道為啥路上少到一個境界... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.8.202
jeffrey1:守護被動覺醒不會反彈喔 倒是會爆炸真的很= = 05/22 03:12
jeffrey1:街頭風暴配雙投傷害非常非常高最好是滿拉 05/22 03:13
habbit24:請問一下男街霸與女街霸差異在哪? 差別大嗎 05/22 03:26
dreamq:差很大 男的是遠近混合 女的偏武鬥派 05/22 03:30
jeffrey1:男街霸幾乎都是投擲型技能 差別滿大的 05/22 03:30
PTTjoker:同為女喧嘩推, 這職業強爽度也夠, 不知為何很冷門XD 05/22 05:09
gully:同樣女街霸推 05/22 07:26
toolan:女街拿千足蜈蚣爪強嗎? 05/22 07:35
intotherain:理論上應該蠻強吧 隨手都有毒傷 增傷20% 05/22 09:02
superqoo0709:之後打真遠古副本很辛苦,等級差距大沒挑釁跟本上不 05/22 09:03
superqoo0709:了狀態 05/22 09:03
intotherain:反彈應該是我記錯 不過變藍時守騎碰到會回血 05/22 09:03
KingBot:大概是因為特寫太醜所以很冷門 XD 05/22 09:24
Radia:蜈蚣爪10%而已唷~ 05/22 11:06
deadwood:其實地雷+雙投還是不錯用啦,近距離會被震波往下一個爆炸 05/22 11:14
deadwood:推飛過去,比起以前靠地雷爆炸推飛更遠,更容易全中 05/22 11:15
deadwood:不過基本上地雷還是對整群小怪比較好用就是 05/22 11:16
Radia:毒姬練上去真的有爽度, 有倒吃甘蔗的感覺 05/22 11:46
skysnol:有點想放掉投網 真的NERF太多了... 05/22 12:19
hoe1101:磚頭第二下是魔攻我覺得有點白爛= = 05/22 12:29
prowander:我也覺得好多招都好好用,很難抉擇 XD 05/22 12:46
eliteark:地雷要靠投網增傷就有難度 除非有異界裝的密集地雷 05/22 12:57
eliteark:地雷的另一個問題就是毒傷 毒抗高的傷害就差一兩條 05/22 13:00
eliteark:投網CD雖長 但有些圖可以快速抓怪來秒掉 05/22 13:01
eliteark:70等階段還算好用 後面抓取率就很難說了 05/22 13:02
PTTjoker:說開遠古會難打我覺得還好, 女街狀態只是增傷沒狀態也能 05/23 15:17
PTTjoker:有中等輸出. 組隊就更不是問題有控有傷人人愛, 樂觀點~ 05/23 15:18
intotherain:個人認為放棄投網的話其實另有一片天 本版投網實在是 05/23 19:54
sneak: 推飛過去,比起以前靠地 https://daxiv.com 10/08 19:13