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※ 引述《vanler (凡)》之銘言: : 記得以前橘版時只要刪掉腳色就沒辦法再用該ID創角色,昨天在一篇自介文 : 裡跟版友聊到,刪掉一個角色後該ID會綁定在該帳號之下,一好奇就去做了個測試。 : 這是昨天創的可憐大叔↓ : http://i.imgur.com/Sgf0qib.png : 因為創完得過一天後才能刪,因此剛剛才把他刪掉,然後試著創一個新角↓ : http://i.imgur.com/0zoPpr0.jpg : 結果如下↓ : http://i.imgur.com/1yF2LyQ.jpg : 是還要等24小時後才能創一樣名子的角色嗎?還是有其他的設定我不知道呢?XD : 然後想順便問一個屬性問題。如果武器有帶屬性的話,部分原本就帶有屬性的技 : 能就會變成雙屬性,那如果這時用技能打怪,怪物受到的傷害是取抗性低的屬性 : 傷害,還是取傷害大的屬性傷害呢? : 例如今天我武器水屬,剛好用一個光屬性的技能變成這攻擊有水、光兩種屬性, : 假設被打的怪物光抗10、水抗-10,但是我本身光強30、水強10,這時會取哪一種 : 屬性做為傷害呢? : 似乎是很蠢的問題OTZ,感覺怎麼樣也不會去取傷害低的做為判定,但這裡讓我 : 有點困惑<囧>。 回屬性強化部分 傷害的屬性有三種來源 1. 武器本身自帶屬性 如各式魔封屬性,以及附魔屬性卡 2. 技能本身自帶屬性 如元素四系技能 3. 藥水附加武器屬性 如火水、暗水 如果打出去的傷害附有兩種以上屬性 那系統就會考慮自身的屬性強化和目標的抗性,用對攻擊者最有利的來計算傷害 註:有些自帶屬性的技能不會附上其他屬性,永遠單屬 比較特別的是屬性強化事實上是當降抗來運作 例如我有光強20 則我對目標的光抗計算時須減少20點 所以依原PO例子 光 強化30   抗10 總共-20 水  強化10 抗-10 總共-20 同樣都是-20抗 那就是把目標當作-20抗來做傷害計算 希望有回答到原PO的問題 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.152.225
TheMidnight:還是聽不太懂 orz 感謝解釋 06/06 01:28
是哪裡不懂呢 有稍微修改用詞了~
vanler:感謝解惑~~ 06/06 01:28
SuperLuffy:結果論來說 總之取對比較痛的 計算上 屬強當降抗 06/06 03:24
沒錯 ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (06/06 06:50)
kof2000a:那請問下陣鬼的冰陣 我武器暗屬 那冰陣是甚麼屬性? 06/06 08:07
kof2000a:因為我陣鬼暗屬50 冰0 又有降低暗抗 武器暗屬有用嗎? 06/06 08:07
kof2000a:有用的話 我還是得拿一把暗屬武器囉? 因為看最痛的屬性!! 06/06 08:08
deadwood:不是所有技能都會被武器屬性影響,大多是近距離招才會 06/06 10:33
deadwood:或者是攻擊的動作有用武器直接去打的 06/06 10:33
seaEPC:就 (屬強-屬抗)/220 等於你該屬性增傷這樣算就好了 06/06 10:33
屬性增傷公式是這樣沒錯
deadwood:冰陣就是不會受武器屬性影響的技能之一 06/06 10:34
kof2000a:orz 我以為所有技能都受武器屬性影響 06/06 11:17
KingBot:那是有用"武器本身"攻擊並且附帶屬性的才會那樣吧 06/06 11:23
KingBot:要不然每個元素喝口黑暗傾向藥劑就通通是暗屬啦 XD 06/06 11:23
嗯 有些技能自身帶有的屬性不會被其他來源蓋掉 附魔、武器、喝水通通沒用 像噬魂冰陣、墓碑、大部分元素的招式都是如此 ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (06/06 16:57)
deadwood:元素有任何一招式用武器去打的動作? 06/06 20:34