出處:http://dnf.wikiwiki.jp/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%2F%B0%DB%B3%A6
底下個人隨便翻譯,有錯正常沒錯我狗屎矇到
1.抗魔とは
抗魔是啥?
抗魔就是跟異界地下城有關的數值,裝備檢定用的
根據異界地下城難易度的不同會有需求的抗魔值,達成就有額外獎勵,沒達到就有懲罰
懲罰跟獎勵的內容:給敵人的傷害增減、四維增減
2.必要抗魔力
必要抗魔值
從s3-時間之門之後就統一啦,只看異界地下城的難度而定
E M H U
10 40 90 110
3.ペナルティ&ボーナスと計算式
懲罰&獎勵公式(WIKI上有附註s3-時間之門之後版本公式有改過的可能)
各難度最大懲罰(-70%)以及最大獎勵所需抗魔(+20%)
-70%
E M H U
2 11 26 32
0%
E M H U
10 40 90 110
+20%
E M H U
11 44 99 121
懲罰數值公式:現在抗魔值 / 需求抗魔值
獎勵數值公式:1 + ( { 1 - [ 現在抗魔值 / 必要抗魔值 ] } / 2 )
底下懶的翻了,徵求好心人將版面弄得好看一點順便上色
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ψKENOS █◣ ▊ ◥\◣◣\◣▼▼◣◣█◣ ▌ ╬╬
█銀ˊ どんだけ── ◥█◣ )) ▲▲██▲╴▲██▲ ▲ ▌ "囧█ ╬╬
█ˊ魂 你是按怎── ◥█◣ ◢ ▏ ▼██▼ ▼██▼▏███▌m@▼▄ ╬╬
EVERYBODY SAY ◥█◣█ ▼█▇▇█‥ ▇▇█▏◣ ▌ ▲◇" ╬╬
どんだけ── (( ╲ ╲ ◣▼ ▇▇▇ ▼ ◣ ▌▆▆▆ ╬╬
███你是按怎──████ █╲█╲█ ◥██████ ◤████▆▅▄▃▂▁
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