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聽說鍊金等級二會有每日任務可以接 於是就拉了拍賣的營養蘑菇和蜂蜜來做專家HP藥水,衝等級二 專家hp藥水*1 = 營養蘑菇*2 + 蜂蜜*2 (2000元) (650*2) (600*2) 成本比成品價還貴啊??!! 好吧,每日任務來了 有五個任務分別是五種顏色的小晶體各20個,可以換鍊金材料各20個 也就是20個小無色+80個小有色去換100個材料 1小有色=5小無色,所以總共是420個小無色去換100個材料 1個小無色是115元,420個小無色就是48300 所以100個材料平均一個483元成本 然而材料依據總類的不同 500~1200元的拍賣價都有 大體來說每日任務換的材料有可以賺錢 但是,一天也才100個啊,塞牙縫都不夠 更別說要從這100個堆上去堆到天堂hp藥水成品出來了 絕對是緩不濟急 好吧,看看最常用到的天堂hp的材料拍賣價錢是多少 天堂hp藥水*1 = 紅色魔力產物*1 + 生命之息*5 + 百年野篸*5 (14000元) (8000) (900*5) (600*5) 怎麼還是成本比成品貴啊??? 有人知道怎麼回事嗎??? 成本比成品貴,那我就只能回去分解機職業拚小金Q,起碼還有得賺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.229.15
justsay:一直都是這樣 價差就是練等成本 07/04 00:17
wake01:副職從頭到尾都是原料最值錢 這點從沒變過 除非稀有配方 07/04 00:17
wake01:至於每日為什麼會陪 當一堆一個帳號開十幾隻一起換的時候 07/04 00:18
OPbyOP:我兩個70等人物都是lv9分解機的情況下,第三支第四支人物 07/04 00:20
OPbyOP:以至於玩越久練越多人物時,難道副職業全都要練分解機嗎? 07/04 00:21
TheMidnight:換個角度想,就知道材料的價值了阿... 07/04 00:22
justsay:不要練是最好的 副職只有虧多虧少的差別 07/04 00:22
hardyuse:天堂居然跌到一萬四喔 不收真可惜... 07/04 00:23
TheMidnight:17隻角色,13鍊金。 賺不賺,看你自己想法 07/04 00:23
justsay:高階副職產物的需求量根本撐不起供給量 07/04 00:23
vanler:約三個月前還滿好賺的 07/04 00:24
bary123:正常 副職業早就已經過了拓荒期了 07/04 00:25
bary123:現在都是在出清庫存 07/04 00:25
換個角度來看 100萬賣68D,實得65D,可以買14個復活幣,平均一個復活幣7萬1 100萬,得65D,可買65個雷米,平均一個雷米1萬5 雷米比天堂hp還貴,這真的沒問題嗎? ※ 編輯: OPbyOP 來自: 1.34.229.15 (07/04 00:32)
xrichardx:現在想想WOW的副職設計還不錯,供給需求都還OK 07/04 00:28
sss77789:人手一隻,有得賺的時候大家都進場,結果互砍又沒得賺了 07/04 00:32
OPbyOP:看來我這第三人物要果斷換回分解機了,簡單又有賺頭! 07/04 00:34
loun951:超可憐啊 出動鍊金大隊吧 會少賠一點 07/04 00:40
usoko:雷米貴很正常 因為D點不只是拿來買雷米 07/04 00:42
usoko:而且基本上沒人會拿D點來買雷米吧 簡直浪費 07/04 00:43
bary123:如果把成本全部換算回無Q會有一點點賺頭 07/04 00:43
bary123:你可以發現中間成本貴的都是那幾樣很好衝等的材料 07/04 00:44
bary123:或是用途大的產物的中間原料 07/04 00:44
bary123:換句話說現在的鍊金已經完全變成讓你靠分身大隊供應原料 07/04 00:45
bary123:來達成一點自給自足的目的而已 07/04 00:45
habbit24:要練鍊金 需要分身鍊金小隊 07/04 00:47
Rachie:雖然比較有賺錢的機會,但我還是不太喜歡分解師ˊˋ 07/04 00:48
Rachie:其他專門職業都有一點製造生產的感覺,像自己開店一樣 07/04 00:49
Rachie:分解師感覺就只是幫諾頓打工的0_0 07/04 00:50
bary123:每隻都練分解師不是很怪嗎...分解想賺錢就要掛網 07/04 00:52
bary123:也就是你沒有要打圖的時間 那幹麻不換原本的9級分解出來掛 07/04 00:52
jeffrey1:難說啊...像我練分解就是懶的找分解機 07/04 00:52
bary123:升上9級又不是不用錢 你要掛多久才能回本... 07/04 00:53
usoko:練專業就別想回本這回事 純粹只是求個方便.... 07/04 00:55
usoko:基本上練鍊金就對了 一邊升上來一邊作力/智藥水來喝 07/04 00:56
gary20801:感覺這遊戲除了附魔其他附職都沒啥用(別打我.. 07/04 00:59
dreamq:這遊戲的生慘從沒好過 07/04 00:59
TheMidnight:bary的問題跟我一樣 ... lolY 07/04 01:07
titay333:生慘XD 07/04 01:19
DoraB:鍊金現在要賺錢只能靠每日來賣材料了吧... XD 07/04 02:19
DoraB:然後練上去要賺錢,比較賺的只有拆紫裝賣材料而已 07/04 02:20
DoraB:除了紫武器之外(鍊金拆武器地雷材料很多) 其他都可給鍊金拆 07/04 02:22
kaisudo0520:老實說 鍊金除非要衝鍊金等級 不然領材料賣材料買成 07/04 02:25
kaisudo0520:品比較省錢... 07/04 02:25
pttcage:天堂雷米cd好像分開算吧 天堂cd時雷米就威了 07/04 02:31
Thatman1824:"鍊金術師的VIP顧客:通常就是鍊金術師本人" 07/04 02:54
Thatman1824:-- 70等嗑藥將軍(鍊金8級)有感 07/04 02:54
Thatman1824:刷海上列車上陣前先來一罐力水一罐智水一罐血水 07/04 02:56
Thatman1824:開狙擊前再來一罐戰神喊聲水 07/04 02:56
Thatman1824:根本生化人 07/04 02:59
kof2000a:正常 假如有利潤可言 人人都lv9 輪不到你賣 07/04 08:17
mkhl3:當你看到連只有一隻70級的懶散玩家 都有3隻煉金奴隸時 07/04 08:18
mkhl3:就別期待 能有多少利潤壓... 07/04 08:19
Ousuki:DNF好像一直都只有生慘系沒有生產系…。 07/04 09:02
s20116:淡淡的悲哀,不過比起魔法賦予師和人型師好很多了 07/04 09:30
kevin781228:我覺得,這跟產品效果有關係,不用這些藥水、人偶關卡 07/04 09:43
kevin781228:還是可以過,差別不大...並非民生必需品 07/04 09:43
kevin781228:其次,職業等級太好練了,有心有錢,人人都有Lv9 07/04 09:44
sarsman:台版太多人練導致產量過多吧 07/04 09:47
c72127:牲慘職 07/04 10:39
maple0935:魔力寶貝生產系才是最熱鬧XD 看那滿滿的壽喜鍋+1000水桶 07/04 11:05
balabala56:XG的生產系是必需品 早期沒多開的時候真的很熱鬧 07/04 11:08
balabala56:現在應該只剩一人五開自給自足 07/04 11:09
kaiyine:不管哪個副職一向賠錢不是嗎,多和少的差別而已... 07/04 11:13
SuperSg:XG打牛練功我是吃CP值最高的麵包=_=、壽喜鍋我沒吃過幾次 07/04 11:51
SuperSg:魔導不用水罐(有吸血)、就全身帶滿麵包出發... 07/04 11:52
rayba:全世界副職都一樣 , wow 要不是5.2改配方製造加工一條龍 07/04 13:02
rayba:當初也是225-300 350-425斷層超級大 , 除了搶錢之外只能賣 07/04 13:02
rayba:npc , 3.0的時候副職業真的是搶錢 07/04 13:03