作者intotherain (我不是洨母>"<)
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標題[心得] 小女蝦(女遊俠)心得
時間Sat Jul 13 02:51:36 2013
為了泳裝開了隻女蝦,目前60,小小分享一下心得
女蝦和男蝦的差別在於體技範圍稍大、CD稍長,威力比較強
射擊技就沒像男蝦這麼有威力
是個很吃武器的%傷行業,但體技多固傷組成可以彌補一些
以下由各技能作分享
.瑪麗蓮玫瑰
可以取消,對應鬼劍格鬥就是上斬上勾拳之類的招式
出招瞬間霸體,可以破怪物遠程霸體
這招在打怪大概只能防身的程度所以我就沒點了...
在決鬥場會比較需要用到一些,可以做一些連段
但在這版pvp,空連半天不如一個風車直接打出保護啊...
.浮空彈
射出一發子彈,被打中會浮空
隨等級點高增加傷害和浮空高度
傷害比同等級下能點滿的爆頭還高!!
所以小時候我是點滿的... 長大之後爆頭的穿透率和爆擊率都上來了
浮空彈變得不實用,就拿掉了
如果是拿手砲的砲蝦,這招點滿威力會不錯
但也就只是威力不錯而已
.機槍M
至少練到60了我都還是點滿的狀態,而且還是主力之一
光是射程、威力、穿透力、子彈判定範圍,就勝過一堆沒用的射擊技
當一堆怪在你面前手舉起來要跟你幹正面遠程的時候
遊俠幾乎唯一解就是馬上c機槍,不然就是跑位...
ex被動有加穿透率,如果想點的都點完了剩下的就補來這吧
.銀彈1
換屬性用
.上旋踢M
俗稱風車,女蝦的吃飯技能,這招不滿請直接刪角色謝謝
威力極高,一套風車 + 馬赫幾乎就能把適正等級小兵直接清掉,CD又短
除了吃y軸用來切入外,還有一些防空、防背後的效果
遇到正面攻擊強或遠程的怪,女蝦幾乎只能靠這招起手
擊中之後變化也相當多,可配合組合技[音速截擊],或[三重控制]接馬赫和浮空彈
倒地時也可以用上旋踢快速起身、突圍
唯一缺點是打多數怪物的時候會卡,所以攻速撐快是相當有幫助的
ex被動增加轉速和威力,推薦點滿
.音速踢M
= 馬赫踢
往前方踢出快速踢擊,附帶擊退和機率暈眩
暈眩機率在適正等級可以當作沒有,暈到算運氣好
出招收招快、有y軸、攻擊力不錯 (大約風車全中的7成)、可掃地
用來擊退一些死皮賴臉朝你黏過來的遠距霸體怪還不錯用
.BBQ1
用來賺無敵用
其實點滿有它的威力,但對單 + 無法破霸體
這種距離要求輸出的話還是以體技為主
.釘刺射
性能極好的一個招式,這遊戲中可以掃地的絕對抓技不多 (大部分是高等技能)
在地上鏟的時候會小滑一點距離,判定範圍比男槍的踏射好太多了
身後約半個身子的怪物也抓得到,所以我常常拿來把繞背的怪整理到前面
缺點是天生浮空的怪物打不到
成長期可以點滿,因為有固傷加持,傷害很漂亮
但長大之後,一樣,這種距離下要求輸出,還是上旋踢起手吧
我後來就留個10級上下意思意思
.浮空鏟
決鬥用技能,刷圖朝怪滑過去不太實際...真要滑也會接風車起身
.M-3噴火器
打塔神技!! 我會把機槍的點數全部移到這裡
30層以下基本上燒下去就下一間了
遇到法師間 (火的試煉、全部試煉) 也是燒下去就差不多了...
.左輪精通M
想拿左輪請點滿,加快收槍速度和增加穿透力,越到後期越是重要的
左輪天生穿透25%,精通點滿可以到45%,已經逼近步槍的50%
.起身風車、三重控制
必點...雖說正面朝怪滑過去以遊俠來說蠻危險的
但踢中之後可以馬上風車+音速截擊就不一樣了
可以閃過正面上段攻擊直接衝到對方腳下
打重砲APC尤其好用!!
三重控制到後期不點也沒關係,因為後期風車本身收招夠快了
但風車c馬赫的話,馬赫會增傷...而且還增不少
點數不缺所以我還是留著
.槍格擋
其實我還蠻愛用這招,有時候被遠距攻擊瞄準時跑不掉可以有個解法
但我非常不理解這招為何不能c
鬼劍的格擋可以c啊!!!!!
一個防衛技不能c,等收槍就來不及了
有空收槍的攻擊我用走位也閃得掉
跟古早時期的自動格擋性能上差太多太多了
點1或不點
.快速拔槍 (速射)
我點到5,在需要和對方對射的時候拔槍快是蠻重要的
在打怪滿場屍體、滿地掉落物的時候,可以避免在需要拔槍的時候變成撿東西
倒地連段也會比較順
蠻多人不愛用這招的,我是很愛,連玩重砲魔彈的時候都會不小心尻一下
然後才想到沒這技能可用
.復仇反擊
被打的時候按z可以直接霸體出槍反擊,附帶機率暈眩效果
看起來好棒對不對?
實際上在適正等級,怪物幾乎都上不了暈眩
被擊時霸體往往就是被迫吃更多下攻擊
效果不如狂按後跳,被擊倒地然後利用起身無敵或風車截擊逃走
後來就點個1... 臨時有需要的時候霸體出得來就好了
打死塔或決鬥的時候就不一樣了,暈到一個算一個,點滿會好打很多
.爆頭一擊、回頭一擊M
以前這兩招是同CD的,現在分開算了。
回頭一擊的CD較長,威力是爆頭一擊的120%
最大的好處是什麼? 只花一招的SP就可以同時提升不同CD的兩招的威力啊!!!
招式有增加穿透率和爆擊率的效果,所以低等時效益出不來
等級上去,穿透力和爆率都撐高了,就............就還是癢癢的
武器至少桃+10、魔封物理爆擊裝湊一湊,上左輪buff
做了這麼多事,威力還是比一發風車還低的。
而且判定範圍就是跟一般普攻子彈一樣而已
但好歹是個短CD的遠程主力技,點滿吧,不然遠程小招除了機槍沒技能了
穿透似乎只有分 "會穿透" 跟 "不會穿透"
第一隻怪有穿透幾乎都會穿到底,不會穿的時候在第一隻就會停
很少看到穿了兩三隻之後子彈不見的
.音速截擊M
PVE極優的技能,出招快、威力強、固傷、接觸性同向擊飛、多段攻擊、大範圍
......幾乎近身技的優點它都有了,不滿對不起自己
最大的好處是只要風車掃到,音速截擊就截得飛,在整理怪物方面極方便
多段攻擊可以提升被動覺醒的出血效果,打一些物防爆表的怪很好用
(例如冰心的強韌玩具兵、防衛的機槍兵、無盡的黑色史萊姆...靠狀態可以直接秒掉)
pvp因為威力太強有時候對方會比你落地還早起身,看情況使用
此招點高和ex被動都會增加風車的移動速度,推薦必滿
.死亡左輪M
增加射擊技能爆擊的攻擊力。
近身靠體技,
遠距靠射擊,
射擊癢癢的,
所以撐爆擊。
為了這個buff,全身假紫有爆擊的請儘量湊[赤腹鷹]或[鷹眼]
可以雙屬的部位:飾品三項、皮甲肩
可以[赤腹鷹]的部位:皮甲除了肩其它部位
可以[鷹眼]的部位:輔助、魔法石
湊一湊大概可以超過50%爆擊,對射擊技大加成,至少跟得上體技的水準
Q技:一招比一招尷尬...唉難怪遊俠是強度單位
.槍舞M
Q技中唯一推薦必滿的技能,攻擊分兩種,舞動爆風及射擊傷害
射擊傷害極癢,主要還是靠爆風在打,但爆風範圍不大
爆風的性質是接觸性浮空技能 (意即可以破遠距霸體)
擊中有微微往內硬直的效果
所以這招嚴格來說不算是射擊技,算體技!!
可是、可是
這招為啥不能普攻c啊!!!!!
人家狂戰命爆,周身技,威力高,丟了就走,還可以c
槍舞身為一個35Q到底為啥不給它個c,我不理解
也因為不能c,它幾乎很難用來防身,你停下攻擊怪的手就伸過來了
最佳出招時機:1. 風車+截擊把怪集好時
2. 被怪圍毆時,接在復仇反擊之後用
3. 遠距霸體怪硬從y軸貼來時
......沒了,剩下的時候,如果你想讓怪全吃而貼得比較近
就是用血換出招了,而本招因為不夠痛所以換血蠻吃虧的...
還好1.的條件非常容易達成,本招在站椿攻擊途中算是安全的
所以推薦必滿
.移動射擊
缺點多於優點,多以戰術性用途為主的一個技能
缺點:
1. 對多能力不足,被子彈穿透力限制,可以換槍解決
2. 就算是對單,射擊時必須站正面且沒有霸體
3. 射程比武器原始射程還短
優點:
1. 可以邊移邊射,某些Q反應可以躲掉
2. 邊移邊射可以讓所有攻擊輸出都確定打在怪上 (一隻死了可以停止射擊走到下一隻)
3. 總和威力不錯,有受死左buff加成
推薦視關卡和當下sp分配做調整
ex被動只加移速和射擊數,相當不實用,tp拿去點機槍都比這好
(X) 用移射清一張圖
(O) 用移射定住怪,然後用c機槍清一張圖
.多重爆頭
威力極高的40Q,出招後按方向鍵決定每一次要射哪
意思就是出招後你不連續按方向鍵就只出第一下
選擇範圍內的1隻怪物做爆頭,50%機率連鎖到另一隻
整體來說優點多於缺點
優點:
1. 非飛行物攻擊判定,不會被反彈,不會被障礙物擋住
2. 威力極高,可受死左buff加成
3. 可控制方向,可吃y軸 (還蠻遠的),決鬥imba
缺點:
1. 無法選擇你要爆誰的頭
2. 有時候範圍內怪物已死,仍然算在爆頭選擇對象內,造成空輸出
3. 超久的站椿技,出招瞬間甩槍耍帥時無霸體
以上幾點總和就是,請不要拿這招對群怪使用
沒被爆到的全部會朝你直直走來.....
因為就算不點滿威力還是很高,除了打王和綠名很少會拿來用
所以個人認為不滿也不會怎樣
打死塔本技是神技,一招一間,APC幾乎被爆到1~2下就死
.雙鷹迴旋
個人沒看過比這招更爛的45Q (誰有想到更爛的舉下例子? 連男ST的神踢我都覺得更好)
1. 輸出時間過長,單位時間輸出不夠高
2. 輸出時間長就算了,全程沒霸體
3. 全程沒霸體就算了,你要等著接槍,除了普攻、走路、被打以外不能做其它事
(有啦,中間發個爆頭的時間是有的,但爆頭壓制力也不夠)
4. 你不能做其它事就算了,在迴旋中的怪常常可以做很多事
擊中硬直不夠長,定怪能力不夠,還不能壓制遠距霸體
所以就看到大家都很辛苦的跑位、把怪弄浮空、卡怪... 就為了能讓傷害全回收
打王我本人是絕對不放這招,連閃Q反應的選擇都沒有
只有在面對整群小怪、沒有遠距霸體、又想範圍清掉的時候才會用
決鬥倒是在很多場合逼對手跑位很好用就是了
覺醒技
.雙槍極無刃
本來只打算點1,後來天界打一打就決定點滿了...
女蝦技能太依靠體技,射擊技幾乎都正面,壓制力不足
體技殺不死、正面射不贏的時候,覺醒是相當相當好用的
據說此版已經改為%傷,只是技能說明沒改
(50級時我才在想,固傷技怎麼會這麼癢...)
點高上去配合死左buff威力才會出來
攻擊方式:全部附霸體效果
X射擊 Z刃擊
普攻X 可移動,範圍是正前面一段距離內的所有怪物,非飛行物遠程攻擊判定,不可掃地
普攻Z 就是霸體揮刀刃,近身斬擊判定,最後一下會擊倒
跑動X 霸體往前大跳躍並朝下射擊
跑動Z 霸體前衝斬擊
上旋踢 → CD 2s 翻騰攻擊,有破霸體強制浮空的能力
釘刺射 → CD 4s 鎖鏈截擊,強制斷招(可破霸體)並拉回
音速踢 → CD 6s BIG BLADE,多段旋轉刀刃攻擊 (很痛)
變身狀態下回避率會大升 (3級+30%),也因此,推薦女蝦裝備除了爆擊,多的屬性撐迴避
適正等級吃得死的王
火箭人:會剩一條
綠都:直接射到死
週邊縱火犯:直接射到死,王出火槍就抓掉
東門機車王:差不多可以剛好打死,王出飛彈就抓掉
南門顯卡:可以打到快死,不過南門王我覺得不用覺醒技更好打
北門機械臂:直接打死 or 老馬被機械手抓到,剩一條以內
防衛巴比倫:呃...我到防衛以來只看過他在硬直和偶爾噴小機器人
.隱晦之刃
直接追加切割物理攻擊在體技上,出腳會聽到刀刃聲,附帶出血效果
簡單來說就是個體技buff,推薦滿
出血效果的實用處在前面體技已經有提過
60級大概只能分享到這樣...
以比基尼來說,個人認為還是女蝦性感呀!!!
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→ dreamq:爆破的45Q應該比女蝦的45Q還爛 07/13 03:02
→ dreamq:不是很帥命中率幾乎是0的招... 07/13 03:02
→ intotherain:!!! 真的假的 我沒練過 有影片之類的可以看嗎 XDDDD 07/13 03:06
→ dreamq:8分35秒的時候那招跳起來丟球的招 基本上有打中怪都是命好 07/13 03:11
→ dreamq:影片也很扯 丟歪了還能炸死王... 07/13 03:12
→ intotherain:這招的確是幾乎沒看人放過.... 07/13 03:23
→ TCBeliever:那個45Q遠3套裝有一套會把它變主力技能 XD 07/13 04:06
→ dreamq:遠3喔 我比較想要強化冰晶墜那套 超浪漫的... 07/13 04:11
推 Raiyt:其實45Q很好用喔 光第三下可以刷掉火龜一條多的血 07/13 06:12
推 usoko:女蝦的Q技其實有很多誤解 基本上除了槍舞和熾燄截擊之外 07/13 06:52
→ usoko:其他的Q技都是單體技 移射是單體 MHS是單體 雙鷹迴旋也是 07/13 06:53
我也玩遊俠好幾年了,說誤解其實也不是,Q技全點滿的點法我也玩過
只是很不滿這設計,如果Q技都單體技,它的價值何在??
整個遊戲的Q技重點都是 1.要清得快 2.要能控場
真的要對單,風車馬赫機槍都沒比較弱,會用的也不會清得比Q技慢
更重要的是sp,mp都省非常多,CD也短
單體怪物強到一個程度覺醒就直接上了,Q技點再高性能上都不會比覺醒好
→ usoko:至於雙鷹的用法 他跟移射很像 某種程度上這兩招可以互補 07/13 06:53
→ usoko:雙鷹的傷害有全打出來的人都知道非常讚 辛苦接槍還是有好處 07/13 06:54
→ usoko:還有三重控制 點數吃緊基本上也別點了 後面都只有音速截擊 07/13 06:56
→ usoko:極少機會讓你上旋+刺踢 踢到不暈也沒僵直很容易被反擊 07/13 06:56
→ usoko:然後我現在才知道原來覺醒也是%傷了...這樣我又可以點了XD 07/13 06:58
→ Raiyt:其實雙鷹可以算半個範圍技 再拿火龜舉例好了 07/13 07:19
→ Raiyt:右二跟五(炸彈龜跟護盾人魚)都可以用一個雙鷹過圖 07/13 07:21
推 rinamami:點法跟我完全不同XD... 07/13 07:48
推 usoko:比較想把遊俠技能點滿的人應該是不會點機槍和M3.... 07/13 08:23
推 asayaki:我是覺得等級沒滿之前 機槍都很常用到 07/13 09:48
→ usoko:我只有在MHS出來前有用機槍掃空中的怪.... 07/13 10:05
我是覺得不強調只點遊俠技能的話,機槍絕對是夠力
至少到60都還能一招清一間
爆擊裝湊一湊,60級時機槍單發也是四五千在算的
推 bary123:爆頭好像做壞了 %數比浮空彈高可是打出來傷害比較低.. 07/13 10:40
→ bary123:爆破45Q的主體其實只有最後的大球啊..命中率還挺高的 07/13 10:47
→ bary123:女蝦如果改成覺醒常駐的話應該就能飛上中上階了 07/13 10:50
覺醒能常駐的話我直接全部Q技點掉....
→ KingBot:應該這麼說,雙鷹有對多性能,可是對單比較好運用 07/13 11:47
→ KingBot:不過也只有極少數AOE技能對多會比對單好 XD 07/13 11:47
→ bary123:講顛倒了吧 大多數的AOE就是對多比較好啊 07/13 11:55
→ KingBot:噢,我的意思是說有額外效果,像頓白跳斬,破碎拳撞飛之類 XD 07/13 11:56
推 lovehebecat:點法完全不同+1........(不過我玩男蝦XD) 07/13 12:22
推 TheMidnight:我覺得你點法有些問題的說 ... 07/13 12:25
目前點法照經驗至少打到火龜都沒什麼大問題
不知道您說的有問題指的是...?
Q技我沒寫M的並不是點1,而是配剩的點數看關卡需要補到完這樣
機槍大概65才會因為關卡性質開始減點數
→ KingBot:武器沒很強的時候偏體術傷害會好一點沒錯,不過... 07/13 12:26
推 Solosea:試過銀彈+移射滿 輸出頗驚人的 果斷把機槍退掉 07/13 12:57
→ KingBot:銀彈之前改版後就頗強,遊俠Q技之前上一下火力大增 07/13 12:59
銀彈其實沒啥缺點,最大缺點是mp耗太兇...
※ 編輯: intotherain 來自: 114.36.49.243 (07/13 13:32)
漏掉幾招...補...
※ 編輯: intotherain 來自: 114.36.49.243 (07/13 13:44)
推 bary123:我玩蝦子很無言的點就是太仰賴銀彈了 07/13 15:33
→ bary123:所以我就一怒改玩魔彈了 07/13 15:33
推 asayaki:要說女蝦改強 我目前是期待二覺給個對有出血對象+30%傷害 07/13 15:38
推 blueberrypie:點法跟我的差很多~尤其前面XD...一開始我上旋踢也是 07/13 15:40
→ blueberrypie:點滿,玩到現在70等...我上旋踢是越來越少了,刺踢也 07/13 15:40
→ blueberrypie:是...銀彈點滿,配上Q技,傷害很漂亮。 07/13 15:40
推 blueberrypie:不過因為我不打PVP~所以配點不一樣也不奇怪。 07/13 15:43
※ 編輯: intotherain 來自: 114.36.49.243 (07/14 21:26)