作者seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
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標題[閒聊] DS封頂後技能感想
時間Thu Aug 22 04:07:46 2013
女鬼7/24開,8/19 DS練到85,算是玩這遊戲以來練得最勤的一隻
原因無他,就是女王樣實在太棒惹!
(不過周遭清一色都是主練SM,主DS的沒幾個..)
標題用感想是因為,成長期拿著+12不死鳥一路到75換拿+12 80罐子大劍
DS都是一路HAHAHA女王笑過去就贏了,實在是沒啥好需要技術,自然沒心得了(誤
然後到開始打絕望塔就開始被打臉...ˊ_>ˋ
<技能感想>
(是說招式名幾乎都是漢字...)
女鬼共通
[魔性] lv1被動
女鬼自帶的技能,當敵人血量低到40%以下的時候,攻擊時一定確率會鎖(拘束)敵人,低
到5%以下的時候機率發動即死
即死效果沒啥好期待的,鎖敵效果倒是有好有壞,好處是愛亂跑的像是犬王也可以定起來
壞處是因為是機率性發動,PT時可能反而造成困擾,像是異界要聚怪的時候其中幾隻被鎖
住無法移動,就很討厭;或是像三次有中拘束狀態會無敵的敵人,發動反而礙事
因此,SOLO的時候看自己需求把這技能調成on/off是都可以,PT的話最好是關掉
[昇天剣]
就是個上砍
[暗黒斬]
就是個鬼斬
[剣膜]
就是個WM的格檔
[矢輪剣]
往前發出劍氣波,要講的話有點類似阿修的地裂
[泰山圧制]
類似BSK的崩山擊,不過不一樣的是必須人在空中才能發動而且不會往前跳
一般刷圖可以後跳C泰山,PK場不行,有指定的最小發動高度
雖然技能說明沒寫,但是實際上招式有帶固傷,點高的傷害相當的不錯
這招CD短,範圍廣,傷害高。算是非常值得投資的共同技能
[連環撃]
類似WM的三段斬,不一樣的是連環級可砍幾段是看技能等級的
1~10是2段,11~20是3段...以此類推,每點10可多1段
但是這招點高的同時會增加CD,原本是5秒,點到31增加到11秒多
傷害與CD間的取捨就自己決定吧
另外TP效果是多兩段
[回転撃]
角色被擊狀態時可發動(需站著),HA狀態往後跳躍來反擊敵人
[処刑]
往前面的地下丟出魔人,魔人有抓到敵人(可複數)的話女鬼再對該敵人進行突刺攻擊
算是個半投技,整個技能發動期間只有突刺攻擊的那段是無敵,因此比較不適合進行緊急
迴避,反而比較適合用來集敵
DS職業技能 - BUFF類
[破天勢] 起碼點1
類似BSK的frenzy,將手上的武器轉換成專有的蛇腹劍型態
後續招式幾乎都要變換後才能發動,身為DS不管怎麼說至少都要點1
只是跟frenzy不一樣的是,破天勢點高只有加一點點的命中跟HR(點滿分別是4.4%跟166)
至於普攻附帶的出血也不怎麼重要,因為DS不像BSK打出血敵人有些加成什麼的
也因此除非sp有剩,不然這招一般點個1求效果就好
另外就是,BSK開frenzy之後雙刀普攻有一定的Y軸判定,但是DS開破天勢之後的蛇腹劍
幾乎沒有人物正上下方的攻擊判定,因此如果敵人愛從Y軸來的話就很麻煩
TP效果:增加普攻攻擊力跟出血等級
BUG:目前普攻時似乎不會觸發出血
[蛇腹剣 - 強]
強化蛇腹劍系列(蛇腹剣-発, 蛇腹剣-締, 蛇腹剣-無, 死刑助手, 爆流螺旋)傷害的buff
對應的這幾招都是非Q技能,常用這些招的話會推薦點滿強
如果都是靠Q技吃飯的話倒是可以考慮省下點數
TP效果:buff效果+10% / lv
由於這個10%是乘算不是加算因此效果不彰
[狂爆化]
類似BSK的爆走,增加大量的力/攻速/移動,代價是防禦降低
點滿的buff效果比BSK爆走低,但是相對的cd 40s 維持40s等於可以常駐
TP效果:力增加量+5% & 維持時間+10% / lv
點下去之後狂爆化的維持時間>CD時間,亂戰中找個空隙補放一下就可以全程了
BUG:用預設的指令發動狂暴化時,偶爾會出現進CD了但是沒發動效果
請改預設指令或是鎖起來用熱鍵發動
攻擊類
[蛇腹剣 - 発]
蛇腹劍往地面戳(此時人物HA,攻擊有擊退判定),往前方地面冒出三次劍來打擊敵人
光看技能說明可能覺得滿弱的,但實際上他判定範圍比演出來的大很多,特別是Y軸判定
而且劍冒出一次會有多段傷害判定,加上CD短,可以說是DS非常實用的小招
TP效果:地面多冒出兩次劍,並且劍與劍之間冒出間隔縮短
點下去之後會有種在放男元素火路的感覺,但是火路有間隙,發沒有,更好用!
[蛇腹剣 - 無]
往前方甩三次劍,攻擊範圍一次比一次遠,其中第三次攻擊差不多可以打一個螢幕遠,
並且有還滿廣的攻擊震波,但是前兩次攻擊的Y軸判定還滿小的。
這招前兩次攻擊帶有很不錯的擊退效果,用得好的話可以拿來運送敵人,用不好的話會
把怪物打出PT隊友在攻擊的區域,要慎用
SOLO的時候因為CD短,帶擊退且攻擊範圍廣,也是相當不錯用的小招
TP效果:增加攻擊力10% / lv
[蛇腹剣 - 締]
蛇腹劍往前一甩,把範圍內可抓的敵人全抓到定點,然後劍往上提給予敵人多段傷害
這招是抓技,攻擊動作中無敵。判定來說Y軸極小但X軸極廣,對身後也有一定範圍的判定
除了範圍窄的缺點外,運送/集敵的效果很棒,點滿的話傷害也不錯
屬於求效果點1,求傷害點m的類型
TP效果:原本對上不能抓的敵人時,是不會有最後段的多段傷害的,點了TP後才有
[死刑助手]
於身邊迴轉蛇腹劍之後,往前奮力一戳接著收劍並將被打擊到的敵人拉回身邊
傷害不錯,Y軸判定也比演出廣,但出招沒HA,往前戳的那段手伸長的部分也有被擊判定
另外點高的話MP不知為何消耗得非常多,跟Q技有拚,常常用的話會很快就乾魔
屬於求效果點1,求傷害點m的類型
TP效果:增加攻擊力10% / lv
[爆流螺旋]
將蛇腹劍往身旁兩側甩,全中的話是8hit,附帶出血效果不過不重要
CD短火力高範圍廣而且帥(?),非常實用,基本上點滿就對了!
要注意的只有Y軸判定其實很小,X軸的範圍比較廣
TP效果:增加攻擊力10% & 出血等級/ lv
[血魔人] 無Q*1
舉手往前丟出魔人ガルロア,被打到的敵人移動速度減少10%,並會受到魔人的覆蓋
魔人一定時間會掉落痕跡在地上,敵人踩到痕跡會受傷,痕跡全掉落完後魔人會爆炸造成
範圍傷害
這招準備動作中沒有HA,滿容易被斷,而且丟出去的魔人打不到太高/太低/倒地的敵人
因此運用上要比較注意
作為CD15秒的技能來說傷害力算是不錯,但是目前有BUG
TP效果:痕跡傷害間隔時間減少,維持時間增加 / lv
BUG:被魔人覆蓋時的持續打擊傷害不見了
魔人的痕跡是固傷,但是不受角色力的加成
魔人爆炸前會強制讓敵人硬直,如果此時敵人是在一些特殊模式下可能會造成問題
譬如說龍王跑兩隻出來之類的(....)
[10/6追加]
日版已將傷害相關的BUG修正,修正後的血魔人非常強力
只要能想辦法把目標固定在原地讓痕跡發揮傷害,那輸出很可怕,請見VTR
http://www.youtube.com/watch?v=IsTOqo6GTsc
[血禍乱舞] 無Q*1
把蛇腹劍身長如鞭子一般往前亂揮,對前方廣範圍造成多hit的傷害,然後以高傷害的一
擊收尾
這招算是DS招牌了吧,女王笑就是這招的配音
(雖然日版配的有點像腳色壞掉)
雖然Y軸算意外的小,但是可以對角色前方長方形區域內的敵人造成大量傷害,清場打王
兩相宜。唯一缺點大概是不能中途取消以及對身後幾乎無判定,被繞背會很麻煩。
但最棒的是這招有受兩個異界套裝的加成
二次set 3件效果:攻擊力+25%,CD-15%
三次set 3件效果:多段攻擊數-90%,結尾攻擊力+100%,CD-65%,MP-65%,Q消費-1
所以這3+3組合起來你會得到一個CD約6.5秒攻擊力約1~2萬%附近又不吃Q的鬼招式
如果再配上換裝效果的話,經人計算是會得到CD約6秒攻擊力約5萬%附近的神招式
(看著我家元素各招式的%數....) 啊不就都給你爽(摔筆)
TP效果:增加攻擊力10% / lv
[血至群舞] 無Q*1
在身邊叫出5個幻影,各自會使用蛇腹剣-發、爆流螺旋、死刑助手、蛇腹剣-無、血禍乱
舞。1個敵人最多只會被1個幻影所瞄準,所以當場上敵人不足5個的時候會無法發揮全力
哪個幻影使用哪招是固定好的,當DS人面向右邊發動時,右上是死刑助手,右下是無,
正下是爆流螺旋、左下是發、左上是血禍。但是哪個幻影會追哪個敵人無法控制,因此
頂多利用位置的特性讓敵人靠近你想發動技能的幻影旁邊,但是是不是那隻發動就看命了
三次散件特性裝的效果是可以追加幻影數
三次也有套裝6set的效果是增加幻影數,並且增加1個敵人可以被多1個幻影所瞄準
當場中敵人多的時候,這招放出來的瞬間火力非常棒,但是他有BUG(後述),加上因為技
能特性,對上單體的王/APC之類的無法發揮最大火力,因此要不要點高就看人了
TP效果:1個敵人最多可以被多1個幻影所瞄準,幻影搜敵範圍增加。
BUG:1.現在發動這招的時候是無敵,韓方講這是BUG其實應該是HA才對 (韓國已修正)
2.叫出來的幻影在用技能打人的時候,有機會讓怪物卡住,這時候一定要PT的某人
死掉才能解除這現象(猜測是幻影放招時加重網路負擔而導致隊友同步錯誤)
要死誰不一定,最糟情況是4個人都死才解除,因此BUG修正前PT時最好少用這招
3.技能點高會增加幻影放技能的倍率,但是有些招式目前不適用此效果
[10/6追加]
日版PT群舞會造成卡怪的狀況已修正
[剣魔撃殺] 無Q*2
往前方大跳躍,跳躍途中再按一次技能鍵有打到人的話,該敵人會被劍魔附身,劍魔會進
行多段亂砍攻擊,如果跳躍途中沒打到人的話,劍魔則是在DS落地處出現
這招發動模式十分特殊,他那個跳躍大概有一個畫面遠,常常不小心就跳過頭,然後跳躍
途中若是沒打到人或是打錯人,劍魔對你目標就很難有傷害,加上CD又長有40秒,雖然招
式本體傷害(有打到人的話)十分不錯,值不值得點高就看各人了
TP效果:劍魔亂砍次數增加2 / lv
覺醒後技能
[捕食者ガルロア] 60EX
DS頭上冒出3隻眼睛(ガルロア),會以類似機械G3的方式自動對周邊敵人進行攻擊,每次
攻擊後會變大,攻擊次數到一定之後會從DS頭上降下來並爆炸對周遭進行攻擊
這招因為是自動追擊型的技能,所以不影響DS本身動作,有事沒事放出來增加DS輸出很不
錯,問題是它有個嚴重的BUG
BUG:60EX最後的爆炸有可能炸到DS本身
(通常炸下去DS就死了)
......放出來能打死自己的技能沒看過對吧 O_<b
也因為這個原因我雖然有點1但是幾乎沒在用 (我也被炸過)
[10/6]
日版這招會炸死自己的BUG已修正
[逆天のプノム] 70EX
點了之後從沒用過,不清楚 (跑
(目前的版本這招放完後會吃掉破天勢的效果,所以不想放...)
[貪欲の燔祭] 覺醒被動
打倒被魔性抓住的敵人時會於地上掉落雲霧,DS把雲霧吸收之後會增加自己的攻擊力,以
及魔性技能的效果等等
最大可重複5次
BUG:攻擊力增加的效果未實裝
......這是第幾個BUG了來著?
[暗然剣 : ギガブレード] 覺醒主動
在滿滿悲劇效果的覺醒後技能裡,覺醒主動總算是補回了覺醒兩個字的顏面
DS的覺醒分三段效果,合計攻擊力極高(號稱全職業數一數二?)
有多高呢
50學到的時候,光lv2覺醒(因活動+1 lv)放第二段一半而已就可以直接KO掉U的無頭BOSS
核四H的王電塔定住後 覺醒lv9+血禍亂舞+暴流螺旋+發,大概10~12秒附近就KO掉了
(不過不要拿去跟同期生的惡即斬比傷害,那招作弊)
重點是發動中全程無敵(整個演出大約7秒附近,我都拿來正面PK異界BOSS XD)
3/6/9的效果分別是
3: 第一段打擊的回數增加,攻擊速度增加
6: 第二段打擊追加爆發
9: 第三段攻擊範圍增加 (變成差不多整個畫面)
SP很貴,MP很貴,但是點滿效果絕對令人滿意的招式
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<閒聊>
日版不像台版可以隨便洗點,因此思考上會偏向配一套最能適應各種關卡的配點
我現在是點這樣
http://asps.bokunenjin.com/d/
#KDf121VliiicnrdriIn7qGktiiiilIiililililliiiililiIiIiiiliiiuiIiIililllllillIil
illlillfiliIIIl
等群舞的BUG修好後會搬締跟狂暴化的TP去點群舞的TP
DS就像上面講的一樣,目前有非常多技能有BUG存在,比較可靠的大概就
蛇腹剣-発、爆流螺旋、血禍乱舞、覺醒等等。
但是即使如此,靠這些招式也就足夠練到封頂沒問題,等將來
(如果)營運把其他招式的
BUG修復,那DS的刷圖能力會更好
最後附上女兒近照一張,離理想中的配裝還很遠,有待加強
http://photo.xuite.net/seaurchin.cis/2970345/57.jpg
\希望大家都能加入女王的行列/
--
放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍
▎ 帶走所有的憂愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,
就該浪費在美好的事物上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.116.204
推 agus1007:推一個 雖然台版女鬼應該還有得等XD 08/22 04:19
推 rinamami:推野生的現撈海膽又帥又強XD 08/22 04:31
推 usoko:\推海膽太太/ \推女王/ \好多BUG/ 08/22 04:52
→ usoko:打開圖發現這個眼鏡娘沒有戴眼鏡 xd 08/22 04:52
推 zonger00:看到戒指我雙腿就軟了 08/22 05:48
推 TohmaMiyuki:bug也太多 wwwww 08/22 08:15
推 justsay:會把自己炸死的覺醒XDD 08/22 08:20
推 kaisudo0520:他描述好像會炸死自己的不是覺醒是60EX 08/22 08:28
→ justsay:喔喔喔 看錯了XD 08/22 08:29
推 songgood:被昇天劍砍 會絕頂升天嗎 08/22 09:02
推 vanler:\海膽太太/ 08/22 09:15
推 keepfitboy:推推 另外問有SM心得嗎XD 08/22 09:17
推 vince0710:雖然兩支都會玩玩看 但是我喜歡DS的帥氣 出能可能先DS? 08/22 09:39
→ vince0710:還是先玩SM比較好賺錢? 會想玩DS 大概就是被覺醒吸引到? 08/22 09:40
→ seaEPC:認識的人玩SM的比玩DS的多的多,我是玩DS比較開心的怪咖 08/22 09:49
→ Mystiera:ES~~PADA~~~~~ 08/22 09:49
推 SuperSg:夭壽... 不到1個月就85、比創造者還OP 08/22 09:50
→ Mystiera:我也要玩弄海膽<3<3 08/22 09:50
→ seaEPC:SM心得看其他有沒人願意分享了 08/22 09:53
→ vince0710:SM應該就一路喔呵呵呵呵 就結束了? 所以應該不用感想 XD 08/22 09:56
推 eliteark:SM就用大劍秒殺敵人或用槌子羞辱敵人這樣 08/22 10:10
→ vince0710:我還是喜歡DS這種有劍氣的招式啊!被笑傲江湖影響太大... 08/22 10:23
推 keepfitboy:樓上那個是SM吧XD 08/22 10:42
推 bary123:SM左下那個計數器是什麼啊? 08/22 10:49
→ vince0710:是sm嗎 是ds吧? 影片最後放的招很明顯是ds的招啊.. 08/22 10:49
→ keepfitboy:那個就是SM的主動覺醒不是嗎@@ 08/22 10:51
推 YUGIEXE:左下拔刀術 然後你影片都寫Sword Master你怎覺得會是DS... 08/22 10:51
→ sate5232:呃...HR是啥? PD又是啥? 08/22 10:51
→ keepfitboy:不對 應該說是惡即斬 被打臉過的神技 08/22 10:52
→ KingBot:vince那個影片是SM,或者應該說Noblesse,貴族 08/22 10:53
→ keepfitboy:不過總覺得看影片 DS好像比SM碾圖快 不過打BOSS就... 08/22 10:53
→ KingBot:惡極斬雖然被砍了差不多1萬%應該還是不錯強 XD 08/22 10:56
惡即斬被砍%但是集氣時間也消除了
DS的話是血禍跟爆流螺旋的傷害力也被減弱....悲劇
不過文章裡面提到的BUG都有修掉的話DS應該就比較沒那麼倚賴這兩招
→ bary123:影片標題都寫Sword Master怎麼會是DS 會不會太誇張= = 08/22 10:57
→ vince0710:所以我愛上的的是貴族?? 目前不是只有兩種職業? 08/22 10:57
DS=Demon Slayer=拿蛇腹劍的,覺醒名為劍魔
SM=Sword Master=可以自選屬性劍的,覺醒名為貴族
→ KingBot:有居合的是貴族,用蛇腹劍的是DS,就這麼簡~~~單 08/22 10:57
→ bary123:女劍就算被大打臉依然是穩坐貴族的職業吧 XD 08/22 10:57
推 keepfitboy:SM覺醒=貴族 08/22 11:01
→ keepfitboy:所以你愛上的是SM無誤(?) 08/22 11:02
→ vince0710:那應該是SM無誤....突然才發現 我一直把劍大師誤認DS.. 08/22 11:11
SM真的很帥無誤,只是我玩起來還是DS比較順手...小隻SM 62慢慢爬中
→ vince0710:突然看到海膽大的戒指是65骨戒嗎.. 剛沒注意到 08/22 11:31
40那顆,在以前還沒那麼天價的時候買給女蝦的,開女鬼之後用超越石轉給DS
只是講真的DS能玩counter的時機不多啊...現在有在想指輪用異界套裝就好
※ 編輯: seaEPC 來自: 116.59.229.54 (08/22 11:41)
推 a8989332:\女王/\女王/\女王/\女王/\女王/\女王/\女王/\女王/\女 08/22 11:40
推 attacksoil:我好像也比較想玩SM >< 08/22 11:46
推 vince0710:所以台版以後不只開領主跨界石囉? 以為其他的陸版專有 08/22 11:47
日版是
超越之石:可以轉不能交易的紫桃b桃裝備到共倉(某些特定裝備不適用),商城常時販賣
黃金轉移裝置:可以轉不能交易的EPIC裝備到共倉,靠活動時敲箱子之類的方式入手
昨天日版的維修剛好開了轉移,很想把元素倉庫的力增幅75水EPIC魔法石轉給DS
可是轉移好貴 orz
※ 編輯: seaEPC 來自: 116.59.229.54 (08/22 12:04)
http://ppt.cc/R5Rd 貼個昨天跟人聊天時用的比較圖
同樣85級技能點到滿
左邊女元素全身衣服+裝飾品共8件一擊天雷裝,合計
集氣完後是25605%
右邊DS 劍魔3set+兩件+1回數衣服,共只有5件是加血禍亂舞招式效果,補助用+1血禍TP
的,合計威力約45116%
客官您說說這數字上的差異是怎樣 ˊ_>ˋ
推 kendra0606:請問ds主要是拿巨劍跟鈍器嗎? 08/22 12:25
DS主要是靠技能在打,又是個%職業,因此選高物攻的大劍是會比較好
(鈍器沒用過不知,不過拿著大劍站街比較帥)
→ kendra0606:如果以後很想要一隻ds女兒 目前台版可入手的可交易武 08/22 12:26
→ kendra0606:器有什麼好選擇@@? 08/22 12:26
因為是%職業所以重點在高強化是很必要的,然後以大劍來說80其實都不錯
80魔封/80罐子大劍/80桃大劍寒氣 都是不錯的選擇,特別是後兩者自帶水屬
※ 編輯: seaEPC 來自: 116.59.229.54 (08/22 12:36)
→ KingBot:女劍前兩職都是推巨劍的樣子 08/22 12:27
推 toplay335:巨劍就寒氣吧,只是有點貴 08/22 12:28
推 eliteark:基於都是%傷且武器都可以變形的情況下 巨劍是輸出好選擇 08/22 12:36
推 raymondliu18:大家不要再完我了!好害羞逆(☆_☆) 08/22 12:37
→ attacksoil:樓上SM 08/22 12:40
推 eliteark:晚上我來拍個鈍器精通SM好了 08/22 12:41
→ eliteark:不過很低等 只能秀一下精通帶來的改變 08/22 12:41
→ seaEPC:SM因為有武器專精的緣故,拿鈍器玩衝擊波其實不錯,拿刀靠 08/22 12:42
→ seaEPC:拔刀術的無敵在玩的人也是有,DS的話就幾乎看到都是大劍了 08/22 12:42
推 deadwood:覺醒會強應該是因為武器關係吧...我同樣時期放覺醒 08/22 14:09
→ deadwood:從來沒有把王KO過,拿+10大劍而已。 08/22 14:10
→ deadwood:目前58拿+11覺醒大劍,喝技能+1水覺醒打機車王才6~7條血 08/22 14:11
推 deadwood:不過仔細一看,骨戒的加成才是重點吧囧 08/22 14:32
我到61才拿到骨戒啦,所以應該是武器的問題,+12不死鳥太威
而且講真的我都會先用電塔定住王再放覺醒以求全中,所以這時候是不會有counter的 :<
推 toplay335:到時候台版開了沒辦法秒王就只好怪骨戒了 XDD 08/22 14:51
推 pttpu:SM、SM聽著都想笑,現在知道全名了 劍大濕=///= 08/22 15:08
※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.78.184 (08/22 23:09)
→ eliteark:只要有心 你也可以成為波羅丁 08/22 23:57
[10/6]
日版已修正了幾個招式的BUG,補上 (不過他們修正都偷偷來的,也沒公告)
※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.79.47 (10/06 05:56)