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大概就四大類 1)傷害加算 文字敘述為 傷害增加##% or 物理(魔法)傷害增加##% 時間手環、悲鳴、台版沒有的眼神稱號....屬之 直接對紅色傷害數字作最終修正 2)CD增加 文字敘述為 爆擊傷害+##% 淫樂好幾把匕首、SD寵物....等屬之 也是直接修正最終數字,但是要爆擊才有 以上兩系統內如果有複數來源的話,採 1+a%(1+b%(1+c%))......優先順序是飾品>稱號>防具>武器 3)傷害追加 文字敘述為 ..附加##%的傷害 or 對....增加##的傷害 艾蕾諾、成長武器、魔封種族增傷....等屬之 追加一條白色傷害,計算上都是獨立分開的不互相影響 4)攻擊力增加 文字敘述為 攻擊力增加##% 物理(魔法)攻擊力增加## 蟲砲、魂追跡、骨戒、愛麗絲給的項鍊....之類屬之 這系列是可以重複加算的,也就是傷害值變成X*(1+a%+b%+c%).... 最後就是這四個系統互相不衝突可以共同作用,只有1)跟2)是系統內另行計算 更新一下資訊=3= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.8.165
maple0935:快推 免得人家以為我看不懂(默) 12/27 17:43
Mystiera:這樣我打擊很大欸....盡量寫得好懂了QQ 12/27 17:44
swiftthunder:簡單講就是12裝增加最多的取最大效益,34可裝複數? 12/27 17:49
NakaharaMai:所以On Time手鐲跟SD寵物一起裝效果不好嘍? 12/27 17:53
gespenstMkV:"四個系統互相不衝突" 12/27 17:56
Mystiera:手鐲跟SD分屬1 2兩種系統所以共同存在 可是SD衝爆傷武器 12/27 17:57
Mystiera:歸納起來最簡單的理解法就是三樓的方法 12/27 17:57
※ 編輯: Mystiera 來自: 60.249.8.165 (12/27 17:58)
sate5232:只看標題我還以為是什麼韓版新系統... 12/27 18:01
arexne:想到我ON TIME給了悲鳴解完的人物就很阿匝 12/27 18:02
u067:樓上 如果領的是你很愛的角色的話 其實沒差 12/27 18:15
u067:項鍊還有不錯的 12/27 18:15
bluesky262:我想知道SD寵物和遊俠技能 增加暴擊傷害會不會衝到@@? 12/27 18:21
techyo:寵物不會跟技能衝的樣子 12/27 19:26
bluesky262:感謝樓上 收到! 12/27 20:00
sarsman:確定不會衝到,今天測試有裝SD寵的確差10%左右傷害 12/28 02:00
a70601020:就差裝備列表與組隊BUG了(推坑 12/28 05:23