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<銀月篇> 「快,還要更快!」 在前陣子的改版中,銀月翻身成為一線職業 原本主流的匕首流派 靠著新的匕首精通大幅增強其機動性能 低落的傷害也因為有了新的技能組而改善 而後崛起的雙劍流派 靠著高基礎攻擊、高係數以及可蓄力的特性 甚至取代匕首,成為平民銀月的新歡 由於本人專攻匕首 因此這篇我以匕首方來談論 也很歡迎有主修雙劍的玩家分享心得 [翔擊] 改版前銀月必點高的技能 少數的終結技,終結時獲得移速buff效果 然而在改版後移除了移速buff 轉給了新的被動技 - [快速] 因此匕首流銀月可以考慮放棄這招 [切割] 點1,推怪好用 可獲得一點連擊點數 [影襲] 抓技判定,使用後瞬移至敵人後方 若怪群多數判定則瞬移至怪群最後方 pve不點,pvp點1 [弧光閃] 銀月主力技 在新的弧光連閃的加持下 許多人手速都跟不上人物移動速度的境界(包括我) 好不容易習慣後才能順利閃完四次 長時間僵直帶短時間無敵和瞬移 在途中可取消 自由切換雷光刃影、絕命瞬獄殺以外的技能 必滿+tp [疾空踏] 改版前我有點滿 改版後我就只點5了 成長太低,更多好用的技能可以選擇 *可獲得兩點連擊點數 0或5(雷光刃影前置) [快速] 讓匕首銀月能如此猖狂的被動 給的能力相當多,定時增加連擊點數 再也不必煩惱如何集點 必滿 [匕首精通] 將技能的「質」作改變 必滿 [終結追擊] 這招不點滿我也不知道要點什麼了ˊ_>ˋ [雙刃穿刺] 一直很尷尬的一招 改版後依然不能破霸體 銀月抓技很多,說真的也不缺這招 0或1 [絕殺斬] 改版後,匕首流可考慮退掉的主力技之一 由於改版後消耗連擊點的方式變多 不再綁定以前四個終結技 而且攻速buff被移除了,係數也沒說很好看 只剩暈眩控場的效果 但銀月控場技很多,不缺這招 0或滿 [劍舞] 改版後新增的技能 匕首流的新主力 匕首精通給予其5次的追加打擊次數 一次只消耗一個連擊點數 在途中可取消 自由切換雷光刃影、絕命瞬獄殺以外的技能 0或滿 [空躍] 俗稱二段跳 想必有玩過傑洛的人對這招不陌生w 加強銀月在空中的機動力 點1即滿 [弧光連閃] 點1則閃三次 點4則閃四次 其他影響傷害比率 看個人手速決定技能等級 我在習慣之後是點滿 3或滿 [旋刃] 改版前後都是主力技之一 高係數高段數的高傷害 以及讓隊友各種miss的高浮空 簡直讓人愛不釋手(?) 唯一要注意的是施放無霸體,易被斷招 推薦滿 [劍刃風暴] 改版前需要點出tp才可龜速移動 移動速度隨著tp增加而增加 現在已經可以透過匕首精通大幅增加移動速度 tp點出來後變成一顆會飛的戰鬥陀螺 必滿+tp [死亡風暴] 改版後銀月刷圖無Q消耗超大的元兇 帳面數字看起來傷害不怎麼樣 卻大幅提升了銀月的aoe傷害能力 出血機率偏低,應該是靠匕首的連發威能打出高傷害 推薦滿 [疾馳、側步] 疾馳必點 側步看個人對y軸移動的需求,我是有點 [螺旋穿刺] 在地面可取消,行進為拋物線 在空中不可取消,可搭配後跳施放,行進為水平線 改版前我點滿 改版後由於sp吃緊且有更多強力技能所以放棄 點5等當前置,推怪聚怪用 [雷光刃影] 一個小小的改變讓這招變神技 原本只能在空中施放對於手殘的我=各種miss 現在在地面即可施放,cd 13.5s的高係數傷害 又有衝擊波的高固傷,沒有不點的理由 不可抓取的敵人會變抓轟炮,直接施放最後一擊 推薦滿+tp [疾風亂舞] 咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻咻 不可抓取的敵人會變抓轟炮,直接施放最後一擊 可先抓取可抓取的敵人後再用c轉移目標 前衝時沒有無敵和霸體,會被斷招請留意 必滿+tp [絕命瞬獄殺] 超中二的名稱 匕首可消耗連擊點數的唯一Q技 不可抓取的敵人會變抓轟炮,直接施放最後一擊 現在不可抓取的敵人也可施放終結追擊 蹲下即霸體,不易被斷招 *可獲得兩點連擊點數 必滿+tp [月輪舞] 改版前銀月就靠這招展現40s威能了 開下去連昔日悲鳴的凱因都被打好玩的 改版後由於sp吃緊,我只點到3 唯一要注意的是施放期間無霸體,會被斷招 3或6或9(需靠裝備) [月弧] 讓怪體驗stuck戰記的最後一個被動 大幅增加命中、迴避、爆擊率 必滿 [旋刃衝擊] 改版前很難用得好的一個技能 從丟刀到跳到最高點都沒有霸體 改版後丟刀依舊無霸體 但是可以自由決定終結的時間與位置 終結的位置在旋轉刀刃的地方 起跳點可以離一段距離(滿遠的) 有著非常痛的固傷衝擊波 刀一定要撞到怪才會持續 所以丟刀很重要丟刀很重要丟刀很重要 0或滿 [殞落螺旋刺] 改版後的匕首精通效果 讓他可以在空中(或搭配後跳)施放 原本y軸移動力弱 現在只要在附近都撞得到 蹲下即霸體,不易被斷招 推薦滿 ------------------------------------------- 裝備的話 遠2神怒追擊是首選 由於本人沒跳異界坑的關係 裝備不綁定神怒追擊套其實也有好處 可供選擇的套裝還有真豬套 或是假紫三屬洗力爆迴都好用 還想撐高迴避的話 泰拉石戒指、青龍左右套也都是可以考慮的 而且青龍左給爆擊增傷10%,也相當適合銀月 土豪的話右槽自然選屬強石 青龍右帶雙攻 是平民可考慮入手的優質裝備 追求最高暴擊的話 戒指可選年輕人的霸氣 手鐲可選悲鳴 迴避衝高真的有當年玩RO刺客的感覺 齁勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.150.16
fish770130:銀月推一個 不過我是覺醒滿 捨棄EX技 01/01 16:47
新的旋刃衝擊很棒呢,不點來玩玩看嗎XD 之前我不擅用60ex時也是覺醒滿的點法
swiftthunder:旋刃衝擊就算不下壓,那旋刃的持續傷害也不容小覷 01/01 17:04
agus1007:銀月現在只拿來爬絕望開罐子 覺醒 60ex都不點了 (遮臉 01/01 17:11
好旋刃,不點嗎(? 跟絕望的apc來場激烈的碰撞ˊ_>ˋ
hoe1101:弧光閃不點TP要打出四次簡直會把手操壞 01/01 21:37
剛開始我不習慣人物都全畫面亂飛XD ※ 編輯: habbit24 來自: 123.204.150.16 (01/02 00:20)
erisedhtaed:弧光閃不點TP四次可以直接衝過一張地圖了XD 01/02 02:32
erisedhtaed:我覺得匕首流基礎已經比雙劍不痛了,覺醒更有滿的必要 01/02 02:33
CMiles:全場飛不是銀月的浪漫嗎? XD 01/02 12:15
常常超速違規或撞車阿ˊ_>ˋ
nooin:請問武器方面的配置是怎樣?我用+10的60粉到列車就很吃力.. 01/02 12:30
你是拿匕首還是雙劍?我當初是把成長武給了銀月,所以打到火龜還不算吃力 如果拿匕首覺得不痛的話,換雙劍試試看? 覺得過圖有餘裕打王比較吃力的話可以選覺醒滿的點法,那40秒內你就是神!
KingBot:我記得粉好像比紫高個五等左右的基礎攻擊 01/02 12:35
KingBot:覺得吃力的話還是隨便換把70假紫+10吧 01/02 12:36
raymondliu18:覺醒一定要滿啊!! 01/02 14:06
miruko:玩無腦雙劍的路過推一個:) 01/02 14:38
※ 編輯: habbit24 來自: 112.104.20.73 (01/02 15:06)
nooin:我是拿雙劍,還是刷很久的冰龍雙劍...我打烏龜都很吃力.. 01/02 15:15
nooin:王倒是還好,覺醒點1都覺的好打,小兵真的很痛苦.. 01/02 15:16
swiftthunder:小兵是指霸體龜嗎?其他的都能浮空我想應該沒問題 01/02 15:17
swiftthunder:霸體龜的話直接出絕命/劍刃+end一發帶走 01/02 15:17
nooin:帶不走...Q_Q.. 我常常弄到每招都進CD場上 還一堆龜滑來滑去 01/02 15:41
nooin:而且,我劍任風暴有點bug,飛刀靠近窗戶會有新的烏龜加入 01/02 15:42
nooin:看到烏龜就很煩,這狀態去打霧都那些應該會哭出來.. 01/02 15:42
miruko:樓上沒道理啊...你有集滿螺旋穿刺插爛他嗎? 01/03 23:39
miruko:無腦雙劍不是就各種集氣鑽爆他家就打BOSS了啊?! 01/03 23:41
miruko:應該只有打BOSS會比匕首慢而以吧? 01/03 23:41
gtgtgtgt:好文跪著推 學側後衝刺我的小銀月 01/06 00:17
※ 編輯: habbit24 來自: 112.104.194.50 (01/06 22:41)