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※ 引述《com11168 (白河愁)》之銘言: : 發表前請先看過精華區、以/搜尋板上文章、置底教學文之連結 : ------------------------------------------------------- : 聽說NB改了很多次,詳細的內容我也不太清楚 : 只知道大陸的論壇全部都哀鴻遍野... : 是改了之後真的弱到這樣嗎? : 甚至還有人說掉到下水道去 : 不過印象中NB不是因為其他職業大幅度BUFF : 而女帝小BUFF,可是怪的血量好像也BUFF很多,導致女帝跟不上,是這樣嗎? 拿月薪做個比喻好了 以前大家平均拿22K,女鬼股份有限公司起薪35K進去的人都說爽 NB後,物價(敵人HP)通膨上揚30%,比較硬的消費項目(異界真古代)漲更多 其他很多公司在政府(營運)命令下調薪50%~100%,而女鬼沒啥動,相對來說待遇就差了 不過調薪調不夠導致收入(?)相對變差的不是只有女鬼就是了 NB後SM的屬性變換/快速劍,DS的破天/60/70是有增強 但是SM的惡即斬被砍了20%左右,沒異界裝情況下原本62K%左右變50K% 相對的補償是集氣變得極快:TP不再增加集氣時間而是單純加威力 而DS主力的血花跟爆流則是單純的威力被砍了10~15%,沒有補償(打真古代超有感...) 至於下水道什麼的...... 一來有裝備不管什麼職業都很強,女鬼沒有特差只是不像以前那樣鶴立雞群 二來營運方總是在做調整 (金身例外 像現在來說剛二覺&調整後的女格真的不是普通強,真的(強調) 但是後面也有調整弱化 之後預定槍手二覺,整體評價很可能又是一大變動 沒有誰能一路爽的,很認真的跟你說不要太在意 -- 另外上文月薪數字只是用來做比喻,不要太拘泥在數字上 -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.76.208
NaoGaTsu:中肯文。最起碼現在可以爽爽練到85,很不錯了啦。 02/06 12:47
NaoGaTsu:要這樣比的話,WM在阿米巴原蟲時代.... 02/06 12:47
skysnol:我要說鬼劍4職真的每職都悶很久才有現在地位~ 02/06 12:52
swiftthunder:修羅都不知道蹲了幾年 02/06 12:54
dreamq:可是狂戰是最早爽的... (離題 02/06 12:55
dreamq:整篇文居然把重點灰化處理 聖騎給我出來面對~~ 02/06 12:55
zonger00:聖騎就算每版都NERF但不可能掉下神位..不可取代性太強了 02/06 13:00
所以之前大家都在等女聖騎,現在的話則是等帕拉丁出場
zonger00:要NERF聖騎最好的方法是讓其他職業也有BUFF功能 02/06 13:01
之前韓國有個訪談 http://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1286.html 營運有講BUFF系腳色對遊戲體驗有影響所以不會太容易出 (另外這篇的標題不要太在意,那是韓國網站自己下的,跟內文描述的有差異)
zonger00:有點像WOW那種分工..牧師有耐 小D有爪 組不同職業享受不 02/06 13:03
DNF有自己的包袱應該是不太容易迅速轉成這樣的概念 舉例來說像是新的盾騎就很尷尬 要做肉盾嘛...目前環境攻擊才是最好的防禦(所以大家都變輸出職) 可是把關卡做成非要盾不可ナイト的重要性又會太強
dreamq:聖騎剛出的時候超不強的 應該是後來BUFF技能調整變成這樣 02/06 13:03
※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.76.208 (02/06 13:17)
zonger00:同的BUFF DNF其實只要將舊技能修改一下也能達到這種效用 02/06 13:04
dreamq:目前DNF隊友受益BUFF太少 至少跟職業數量比起來少的可憐 02/06 13:05
dreamq:更慘的是還有職業是完全沒有BUFF的 (摸蛋路過... 02/06 13:06
bary123:聖騎喔..女騎新職還沒出來 大天使設定就是完全輔助向的.. 02/06 13:06
zonger00:對NEXON設計團隊來說:設計職業的BUFF能力是最後選項吧 02/06 13:08
zonger00:第一思考是傷害 其次控場力 第三DEBUFF能力 BUFF排最尾 02/06 13:10
zonger00:互補要素太少 角色強度越來越高 現在都是單刷走向 02/06 13:12
dreamq:說到女騎 其實看的出來他們不會設計出完全輔助的職業 02/06 13:13
dreamq:從聖騎的設定到最近的精靈騎士 > 這坦職居然做了很強的輸出 02/06 13:13
bary123:WM可是蹲了DNF差不多七成的壽命才爬到現在的地位 02/06 13:14
dreamq:核心技能 所以我想未來也不會有純奶的職業 02/06 13:14
zonger00:不 DNF沒有坦補打觀念 說他是坦職是錯的 02/06 13:15
dreamq:我這篇說的坦指在這遊戲的環境下 比較不同其他遊戲的定義 02/06 13:16
zonger00:DNF的坦實際上是"控場" 走個位就能閃招還要一個人特別上 02/06 13:17
dreamq:這裡... 很難用推文簡單描述阿 (真麻煩 02/06 13:17
zonger00:去扛傷害 邏輯上不太可能出現這樣的東西 02/06 13:17
zonger00:WM蹲了一輩子變成流心刺 不知該說好還是慘XD 02/06 13:18
zonger00:WM還有招牌專武光劍 結果光劍是最慘的(默 02/06 13:19
skysnol:所以光劍也過繼給劍豪發揚光大了!! 02/06 13:21
zonger00:劍豪:你是指副手這個提升些許屬性的物品?(嗤鼻 02/06 13:23
bary123:我就覺得劍豪這職業是做出來銷光劍的啊 02/06 13:30
zonger00:回海膽大:我只分工的部分是BUFF..不要讓聖騎獨大就可以了 02/06 13:35
zonger00:組隊時 除了職業功能外 還可以有其他層面考量 02/06 13:36
zonger00:假設WM能幫加爆擊 銀月能幫加屬強 今天缺一名輸出職 02/06 13:38
zonger00:而這兩位同時應徵 隊長還可以從較需要哪種BUFF考慮 02/06 13:39
這現在就有了啊 覺醒被動元素降敵人屬抗,WM降物防,念爸降魔防,男重降敵爆擊抵抗(雖然沒實裝) 阿修鬼神波動提升隊友爆擊,召喚的鞭子/中精等等
zonger00:用舊技能修改其實不難 像破極施放後隊友+爆 貨是修羅開印 02/06 13:41
※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.76.208 (02/06 13:47)
zonger00:週遭玩家每1印提升X屬性 死左加隊友爆傷之類的 02/06 13:42
com11168:看海膽的分析我就放心多了... 02/06 13:48
deadwood:SB:あの..... 02/06 13:49
com11168:從此SB變成召喚職...所有陣鬼都有AI...XD 02/06 13:50
zonger00:嗯 就某些職業有 而DEBUFF是另外看的 02/06 13:50
hank780420:念爸被動剛出的時候可是神技啊... 02/06 13:51
zonger00:DEBUFF敵人有的人比較多 所以就算鬼泣曾是黑神也不會在 02/06 13:51
zonger00:排行榜上登神太久.讓其他職多BUFF也是讓奶爸不在獨占鰲頭 02/06 13:52
hank780420:普裝4魔傷職秒異界跟喝水一樣.... 02/06 13:53
hank780420:當然 不久之後就變成只能疊五次了www 02/06 13:55
dreamq:單論BUFF係職業對遊戲體驗的影響 困難的原因在於目前DNF 02/06 13:56
dreamq:潛在的BUFF技能不平衡 光是有的職業個體BUFF太強 02/06 13:56
balabala56:聖騎強可以share給其他隊友 其他角色很多隊友可是連 02/06 13:57
dreamq:又存在完全沒有本職BUFF的職業 這很多的狀況都有影響 02/06 13:57
balabala56:湯都喝不到 02/06 13:57
dreamq:黑神BUFF超強大 但他輸聖騎在於帶不走只能一圖一圖放 02/06 13:58
zonger00:回DR:不然用光環這概念也可 只要覺醒必有被動.. 02/06 14:01
zonger00:除了原本被動效果外 再加X職再隊伍中時 全員增加X屬X爆 02/06 14:01
deadwood:但是就算這樣奶爸的BUFF還是可以疊上去,所以奶爸還是神 02/06 14:04
dreamq:說到光環 聖騎的覺醒被動不就是光環嗎? (雖然範圍小 02/06 14:05
dreamq:總之 個人認為如果增加多了全體輔助技能 聖騎BUFF一定會 02/06 14:06
dreamq:被削弱的 這樣貧打的聖騎大概又會像早期那樣沒啥人玩 02/06 14:06
zonger00:這就看幅度了..假設提供100屬而奶爸能400→還是神 02/06 14:07
zonger00:提供200屬但奶爸能給300屬 還是強但不到GOD TIER 02/06 14:07
dreamq:所以我認為聖騎的強大在他一直踩著遊戲跨不過的那條線上 02/06 14:08
johnny3:NB後輔助聖騎刷圖還是神阿 02/06 14:08
zonger00: 還是獨佔市場呀ˊ~ˋ" 02/06 14:09
balabala56:太爛沒人練 太強...練的人好像還是不多 02/06 14:09
johnny3:女的又強->練的人很多 02/06 14:10
balabala56:之前菲德超低價的時候好像有產生一批 現在幾乎全消失了 02/06 14:10
dreamq:有喵? 我最近注意到因為讓人覺得強而玩該職業的人比想像 02/06 14:10
dreamq:中的還多很多 就算遊戲方式很讓人不討喜... 02/06 14:11
zonger00:遊戲就是這樣..橘版滿坑藍拳 多少人說因為愛藍拳不是因為 02/06 14:12
dreamq:但聖騎強歸強 要玩的強卻沒有一般人想的這麼無腦 02/06 14:12
zonger00:他強..到了現在G板 愛藍拳的剩下多少!? 02/06 14:12
dreamq:我就組過說玩審判騎 結果幾乎不點BUFF的玩家 \=3=/ 02/06 14:12
osalucard:光是聖騎那道牆噁心的傷害和cd時間就讓人想練一隻了 02/06 14:13
osalucard:只是還沒從雙女鬼練等地獄走出來,還不想再打那些舊關卡 02/06 14:14
zonger00:男街霸剛出是平民神角 比當時紅眼王爺還猛 路上超多的 02/06 14:15
zonger00:一改弱就全部消失了..大部分玩家都是挑強職玩 02/06 14:16
balabala56:所以說雙女鬼魅力>超強金身 02/06 14:16
dreamq:^^^^^ 你講的大部分 以我的觀察恐怕有過"八成" 02/06 14:16
skysnol:超強金身如果有ㄋㄟㄋㄟ 我相信EJ野團會和樂融融 02/06 14:18
dreamq:我想不是ㄋㄟㄋㄟ的問題 而是在於帶把 02/06 14:21
CMiles:金身有ㄋㄟㄋㄟ就變成扶他了 (? 02/06 14:22
balabala56:女鬼沒開以前 男鬼異界出現率沒五成也有個三四成 02/06 14:23
balabala56:應該就不是帶把的問題? 02/06 14:23
seaEPC:等女格二覺/調整完就會看到一堆大腿在街上晃了,真的 02/06 14:25
a8989332:想到就ININ的 02/06 14:26
zonger00:女鬼開前因為那版本是金紅白黑四神時代..鬼劍占3/4 02/06 14:26
zonger00:ㄉㄅㄑ我只對蘿莉有反應 02/06 14:27
dreamq:其實現在女腿就沒比較少 就像常聽人抱怨腿太粗... 02/06 14:28
sss77789:沒有職業能一路爽沒錯,但有職業到現在從沒爽過XD 02/06 14:28
dreamq:女腿的數量卻硬是比男腿多 更別提目前男格普遍比女格稍強 02/06 14:29
zonger00:目前男格比女格稍強..ARE YOU SERIOUS!? 02/06 14:32
dreamq:我講真的阿 當然是以傷害來比的 性能差異不太好比 02/06 14:32
hank780420:以組隊配合來說女格好多了 男格技能搗蛋比例太高 02/06 14:35
zonger00:武鬥2者傷害差不多..柔道光男格BUG纏身悲劇 02/06 14:37
zonger00:女街雙氣沙踢抵上男街按完全技能傷害總合 02/06 14:38
dreamq:男武鬥我還沒玩到真不好說 但看到的評價普遍都講比武神強 02/06 14:38
zonger00:念爸輸出確實比念媽高就是了 但一秒念罩跟萬年喵拳.. 02/06 14:39
dreamq:街霸的話成長期男的比女的好得多 專精強化技能反而吃虧點 02/06 14:39
dreamq:氣功就最沒爭議的 男格除了BUG跟輸出環境 傷害真比女的高 02/06 14:40
zonger00:男武覺醒是BUFF 還有能聚怪的閃電之舞 評價自然比女好點 02/06 14:40
dreamq:最後講說了 是男柔道對比女的 (字打錯 02/06 14:41
an138:沒有誰能一路爽的? BSK表示: 02/06 14:57
BSK也沒一路爽,成長期先不論,以封頂後的戰力來說,在台版被跳過的70年代裡 BSK的犧牲被換成渴症的那次調整就是因為韓國玩家抱怨,才把BSK抓出來特別修 然後NB後%職業抬頭,加上職業調整等等以下略 ※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.76.208 (02/06 15:05)
com11168:轉職書之後,身上那些異界裝就得全部重打了吧? 02/06 15:11
com11168:到時一堆85轉職就...Orz... 02/06 15:12
com11168:我好像推錯篇 = = 02/06 15:14
an138:NB後 BSK也只是被其他職業追過而已 對他本身沒啥影響吧 02/06 16:34
an138:追過他的也不多 他還是贏一狗票下面的職業 02/06 16:35
seaEPC:看你怎麼定義爽字囉.至少我玩這6年來看到的,BSK並沒有一路 02/06 16:44
seaEPC:都在爽.就好像蝦曾經也有超輝煌的年代,只是剛好台版沒跟到 02/06 16:45
titay333:蝦超輝煌的年代是怎樣? 龍蝦嗎? 02/06 16:51
dreamq:爆水幾乎不用錢 其他職業又很弱的時代那陣子 02/06 16:54
seaEPC:骨戒還開得出來,左輪攻擊跟別武器差距也沒那麼大 02/06 17:04
johnny3:以前日版看油蝦很強 沒想到現在... 02/06 17:07
hank780420:很強的年代也是需要過剩的...後來就變成過剩還是冏Orz 02/06 17:58
bary123:以前有爆水的年代 蝦子只要過剩就是強 02/06 18:26
dreamq:以前的地圖對蝦子這種邊打邊閃的戰鬥模式很有利 02/06 18:45
dreamq:不像現在只有噁心到專凹玩家的綠名 且其他職業的技能動作 02/06 18:45
dreamq:相對僵硬很多 於是能夠轉來轉去又能耍帥的遊俠成神拉... 02/06 18:46
dreamq:簡單講就是有一部分是歷史因素造成的 但他沒從歷史中得到 02/06 18:46
dreamq:足夠多的進化... 02/06 18:47
Zawar379:哪些地圖阿?如果是上天界之前的不是跟以前差不多嗎 02/06 19:00
techyo:劍聖60->70時也風光過 感電技能跟35q拔刀遠2散套 02/06 19:15
techyo:原廠後來改拔刀的遠近判定方式NERF拔刀對骨戒的依賴 02/06 19:17
techyo:遊俠前幾年70版本金鐘五拿60+8火紫打真野豬技術影片後 02/06 19:20
techyo:真的覺得要有愛才行 02/06 19:20
dreamq:在我的印象 差不多35~50年代 後面有段時間我沒玩就不好說 02/06 19:22
a70601020:全部是輸出才好造神換神,都是NX的錯! 02/06 19:41
o07608:所有槍手都確定二覺喔?我還以為只有男槍0.0 02/06 21:32
sss77789:應該是男槍而已,不過原廠也是各種跳票,不用抱太多期待 02/06 21:38
bary123:樓上你怎麼會有槍手已經要二覺的錯覺? 02/06 21:39