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又被日版NX玩壞了呀啊啊啊啊 ...... NX維修之後似乎內部換了新計算方式,現在身上每有一件追加攻擊的裝備 攻擊出去會確實的多一個數字,而且打在物件上面也有 請看 http://ppt.cc/iQ2U 日版研究所桃的追加攻擊set的能力,每一件追加3% http://ppt.cc/XeCx 改版之後打出來的hit 我有追加傷害裝備的角色頂多就湊4件,可是如果這規則沒錯的話,可以湊到 原始1 + 武器1 + 研究所5 + 稱號(必勝)1 + 寵物(地獄犬)1 = 9 扁一拳就有9hit,球羅表示超開心 ˊ_>ˋb 而且有人測過了,追加傷害是會觸發特效的,所以什麼破甲/祝福/加速/機率消敵人X%HP 之類的觸發率瞬間往上N倍 不過要說NX玩壞的不是這點,看到上面圖應該有人也發現了 平平都是一件追加3%,怎麼會各個追加數字不同 所以來個計算: ============================================================================== 原始傷害 追加傷害 佔原傷害 較前一個傷害 比率 的增加率 730613 80367 0.11 0.03 58449 0.08 ↗ 0.03 36530 0.05 ↗ 0.03 14612 0.02 ↗ 412780 33022 0.08 0.02 24766 0.06 ↗ 0.03 12383 0.03 ↗ 636170 50893 0.08 0.02 38170 0.06 ↗ 0.03 19085 0.03 ↗ 336536 67307 0.2 (這個0.2應該是亡靈之爪的效果) 26922 0.08 0.03 16820 0.05 ↗ 0.03 6730 0.02 ↗ ============================================================================== 是的,日人發現改版之後研究所裝備追加傷害的方式變成 原本 改版後 1件: 3% 3% 2件: 3% 3% + 1*3% 3件: 3% 3% + 2*3% 4件: 3% 3% + 3*3% 5件: 3% 3% + 4*3% ─────────────── 合計: 15% 45% 也就是穿多件,後面件數除了原本自己的3%效果,還把前面件數的效果也加進來了 O_<b 5件穿起來共計+45%傷害,TMD根本神兵 難怪今天有些角色打起來覺得比以前威(死) -- 不過NX向來是對玩家有弊的視而不見,對玩家有利的秒改,這BUG(?)應該也撐不久XD http://arad.nexon.co.jp/channeling/campaign/campaign314.asp 順便提一下日版今天額外追加了劍豪/暗帝的轉職書禮包外觀 ˊ_>ˋb -- <(┘╴└)>﹍﹍﹍ ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.199.248 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1403706257.A.871.html ※ 編輯: seaEPC (59.115.199.248), 06/25/2014 22:25:10
hardyuse:想玩劍豪Q_Q 06/25 22:52
hardyuse:還是能趁改之前輕鬆打一陣子 XD 06/26 12:12
jasonbaw:銷血白字不觸發 06/26 17:11
要看是哪種,像苦痛狀態戒指那種有附CD的有沒追加hit沒差很多 看人測試拿的是已絕版的45EPIC掃把 http://blindtarget.blog110.fc2.com/blog-entry-690.html 只裝掃把打怪約1分,裝了5個追加傷害的裝備之後20秒就幹掉了 (最重要的是不知道他內部怎麼改的...看看上面研究所裝備都能改成這奇怪的效果了 其他的狀況跟修改之前還一不一樣? 天知道...) ※ 編輯: seaEPC (59.115.199.248), 06/26/2014 18:49:28
jasonbaw:因為我這邊是看20粉太...這一把是白字不觸發的 06/27 13:11
jasonbaw:自己手上沒有女僕可以玩(X 可能是NX沒注意到吧 06/27 13:12