作者millcassee (貝雅)
看板DNF
標題[心得] ★貝亞娜鬥神☆ ㄘ偶的龍刀啦!
時間Thu Jul 3 20:35:10 2014
「在這紛亂的世間,應付戰鬥不但要有魔法,連武器也是必要的哦!」
身具近戰技術,操縱魔法「炫紋」進行戰鬥的法師,稱為「魔鬥士」。
(借用一下DNF WIKI)
原本的戰蘿流派非常明顯,不是物理矛,就是魔法暗球強壓毀滅阿拉德,
中間曖昧不明的魔法、物理棍位居最後(但強壓流也都是以這為基礎往上長),
NB後,怪物的血量調升,炫紋傷害均等,暗球強壓變相削弱,矛精通傷害拉升
炫紋發射CD縮短,龍刀和70EX可轉物理
NB後此版本可謂:大矛蘿時代
不過這個角色就跟魔皇一樣有好幾種玩法
可以隨手感與配裝決定自己走向
不需要拘泥於特定的配點
筆者以自己的概念對戰蘿詮釋NB以後的想法以及未來會遇到的版本變遷
這正是
全球流的概念(X)
http://ppt.cc/~gYc
--------------------------------------------------------------------
職業介紹
魔鬥士(Battle mage)
職業覺醒 貝亞娜鬥神 Bellatrix
(取自亞馬遜女戰士的概念)
精通武器:棍、槍
精通防具:皮甲
炫紋的概念
NB後含達人契約的炫紋傷害均等
26193(普通) 32732(大) 39289(超大) [元素戰棍]
22777(普通) 28464(大) 34166(超大) [一般]
WIKI說明:
連擊次數(Combo)達到15次以上時,產生的炫紋為大,達到30次或發動背擊的話,則
可以產生超大的炫紋。大與超大炫紋射出爆炸時的爆破將會範圍性傷害到附近的敵人。
炫紋最大存在數量為7(TP可加2球+遠二毀滅陷阱三件也可加2球),超出的部分直接消
除不會產生。炫紋發射/炫紋強壓/炫紋融合(融合特殊BUFF)後,根據炫紋屬性不同,會提
供各種不同的輔助狀態效果,持續30秒,輔助效果同屬性無法疊加,只會重置時間,不同
屬性的效果可以疊加。
PS.
炫紋發射跟炫紋強壓BUFF持續時間共用
炫紋融合BUFF屬額外加成(獨立BUFF持續時間 可重疊)
疊起來就長這樣(暗球+2層融合)
http://ppt.cc/LRv4
開關炫紋的方法
http://ppt.cc/qZVO
炫紋種類
無屬性炫紋(以生成時的武器屬性為屬性)
普攻的最後一下產生
發射/強壓BUFF:移動速度(1等1%)
中立屬性炫紋
炫紋碎霸觸發:怪物屬性抗性下降
PS. 以生成武器屬性為屬性代表生成後再切換成其他屬性武器發射後會以生成的屬性為準
當你用冰棍生出無屬性炫紋再切成火棍發射 該炫紋會是冰屬
冰屬性炫紋(自帶冰屬)
龍牙擊中時產生
發射/強壓BUFF:增加物防
怪物defuff:僵直/減速
和火屬炫紋對立
炫紋碎霸觸發:怪物魔防下降
光屬性炫紋(自帶光屬)
天極擊中時產生
發射/強壓BUFF:增加攻速(1等0.9%)
怪物擊中特效:浮空擊飛
和暗屬炫紋對立
炫紋碎霸觸發:怪物攻/移速下降
火屬性炫紋(自帶火屬)
落花掌擊中產生
發射/強壓BUFF:加力量&智力
怪物擊中特效:爆炸小擊飛
和冰屬炫紋對立
炫紋碎霸觸發:怪物物防下降
暗屬性炫紋(自帶暗屬)
圓舞棍擊中時產生
發射/強壓BUFF:加物魔爆(1等1.2%)
怪物擊中特效:往後吸
和光屬炫紋對立
炫紋碎霸觸發:使用炫紋碎霸敲死時回血
連技的用途
1.炫紋大小
1~14hit 普通
15~29hit 大
30以上hit 特大
2.鬥神意志
連技數越高身上會有額外的力量/智力/迴避buff
(目前最高是120 hit 後不再變動 之後會降成118連)
此版本被動覺醒持續到該連擊消失後下一個連技的第一下
(堆好BUFF跟球 下一張強壓)
所以當你面對血很多一發或兩發不會死的王
強壓羅準備方式就是
生暗球->開自動炫紋->融合+定時炸彈->流星閃影擊(小拉)生球同時射出暗球+堆被動
BUFF->強壓(壓的時候再從元素戰棍換成旗子)
龍刀蘿的準備方式
生暗球->生冰球->先射出暗球->融合+定時炸彈->炫紋碎霸(最後一顆冰球)->龍刀(請於5
秒內完成)
武器精通
矛精通
NB後
物攻%數上修到48%
物爆+12%
棍精通
物攻24%
命中6%
魔爆11.7%
矛精通的改動跟NB武器無視10%讓不少矛羅有感(像是站街1萬2變成1萬4)
棍精通則要等到二次平衡才會躍升到40%物攻+新增物爆
但是這版物裡棍不弱的原因在於物羅此版最強武器不是鎮魂而是80史詩棍的西洋旗之夜
強襲流星打(新幹線)+40% 以強襲擊殺時機率-CD
+14西洋旗(+12可以毀半個) 完美死裁6+遠3紅藍雙氣 魂鍊 屬強石 摩兒稱號可以用新幹
線撞爆阿拉德大陸
(更別提二次平衡以後.....)
技能簡介
共通與轉職前
後跳
能熟練最好,但是不熟鍊的(如筆者)也有其他的玩法。
受身蹲伏
必點,不解釋。
翔躍
看關卡(拖遠二/大火災)需要,物羅比較會用到,可不點。
物裡暴擊
0或10
物羅才考慮的技能
魔法爆擊
0或10
球羅才考慮的技能
物裡背擊與魔法背擊
0或10
不點黑球才考慮這個(基本上可以不點)
遠古意志
強壓極(土)限(豪)流才會選擇,搭配精神刺激靈藥使用。
(通常點魔法書就很夠用了)
天擊
1、5 或10
擊中生成光球,L5跟L10會再提高浮空度,點高等級也只是為了浮空度。
通常L10+射光球就可以讓遠2 3的隊友大罵"幹 不要再打飛了是聽不懂逆"
龍牙
L1
擊中生成冰球,直捅你心窩的技能,固傷曲線很低不點高,點1生球或是某些僵直。
落花掌
L1或MAX
擊中生成火球,物羅會點滿的技能,可以位移跟輸出。
召喚:赫德爾
不點或MAX
爬絕望/打大會/遠2需要戳戳的好幫手
古代魔法書
不點或滿
球蘿才會點的技能
魔法護盾
MAX
被砍了很多次還是要點的技能,遠3黑色2記得關閉。
替身草人
L1或最後補點位置
物羅比較會點高,不過大家都點1居多(畢竟對戰羅來說點數是不夠用的)
魔法秀
不點或MAX
球蘿(尤其強壓)才會點的技能,只影響強壓或點燈小招。
元素點燃
強壓極(土)限(豪)流才會選擇,有點才會點4點屬小招(電鰻/傑克/暗喵/雪人)。
驅散魔法
絕望/大會/PVP會用到
鞭子跟舒露露沒用就不提了
轉職與覺醒後
炫紋發射
NB後CD降到0.3秒,終於不會邊敲邊唉呦呦唉呦呦唉呦呦唉呦呦唉呦呦了(淚奔)
TP延長發射時間,給某些手殘不習慣射球人輔助用的。
無屬性炫紋/TP炫紋
3、10 或滿
3是自動炫紋前置,10是打開TP炫紋(+兩球)的前置,加滿或殘點補這裡加跑速都可以。
如果對融合球色擔心可以關閉。
冰屬性炫紋
不點、1或滿
魔法連技球(滿)與龍刀蘿(炫紋碎霸用點1)才會選擇的炫紋。
目前球傷平均了,所以點冰球拿來刷圖並不弱,缺點是沒有增傷。
光屬性炫紋
不點、20或滿
L20增加18%攻速,也有專門點1拿來光暗融合。
點光球拿來刷圖搭配冰球可以不用後跳在圖裡自由來去,缺點是沒有增傷。
火暗光矛羅也會點一下。
火屬性炫紋
不點、1或滿
除了光冰或純暗流以外都會點的炫紋,力量與智力的BUFF,點1拿來做炫紋碎霸用(基本
上會點都會滿)。
暗屬性炫紋
不點或滿
除了光冰以外都會點的炫紋,BUFF雙爆攻擊怪物帶穿刺,因為筆者覺得發射會往後吸怪影
響連技球控場所以不點,正常人都會點滿。
矛與棍精通
看你武器拿哪隻點滿
你要都不點拿法杖/魔杖也是可以啦,只是頗浪費。
(魔杖太短 要拚空氣不如拚旗子或鎮魂棍,法杖太慢,大概是拿棍的-15%)
朋友的戰蘿拿空氣打絕望他說:定時自炫等球還可以 要平A就不要考慮空氣了
圓舞棍
1或滿(補點)
點數足夠下才會點高點滿大約是40000固傷(%+固)
如果不在乎被動他可以在給你強壓前非常高的保護作用
(不過跟落花比就先點落花吧,這技能大部分人都點1然後點數轉雙錘)
雙重錘擊
不點、1或滿
掃地技能,用不慣的人可以不點,物羅點滿。
碎霸
1或滿
炫紋碎霸的前置,球蘿只有打大會跟絕望比較會用到,物羅點滿。
定時炸彈
1或滿
物羅也會點1用來接連擊數,球蘿點滿給予很多-防,不過SP不足可以從這放掉。
煌龍偃月刀
1、補點或滿
物羅點完剩下的才會來點,但NB後物羅的龍刀可以依據力量>智力自動轉換成物理,物羅
不太點高的原因是會把怪推走,不過強控依然是這個技能最風騷的地方,不管是遠三黑4
卡綠名或是王圖斷背叛,發電4王讀條要中斷通通適用。
點滿才會考慮TP,功能是加球數與傷害,1F的圖是遠2禁錮龍刀整套+遠3紅綠左右槽+TP龍
刀(23球)
自動炫紋
滿
提供足夠的球量做發射,不管物球蘿都很喜歡的一個技能。
現版本還有空窗,搭配俐落武鬥六件可以降低CD,二次平衡就是無縫自動了。
TP可點滿或不點,有功用但不太明顯。
流星閃影擊
1、10或滿
物羅點滿,10TP(加次數)前置,對求羅來說是聚球功能,可以邊拉邊射球。
強襲流星打
1、或滿
俗稱的新幹線/電車,物羅必點滿,球羅點來做騙Q反或特殊接技(連技球)用。
炫紋融合
1或滿
物羅點來位移(BUFF其次) ,球羅則是提供足量的傷害和BUFF。
PS.融合的BUFF不算在施放的傷害,也就是說融合擊中後才開始計算BUFF。
融合的屬性以融合的球種為準,而非武器屬性。
以最前排的兩顆計算融合的屬性與傷害,這點和炫紋碎霸不同。
屬性整合(無+無、冰+冰、光+光、火+火、暗+暗、冰/光/火/暗+無):
效果:中範圍爆炸,獨立攻擊140%
屬性對立(冰+火、光+暗)
效果:多段攻擊7次,獨立攻擊1段30%,總共210%
屬性中立(其他組合)
效果:小範圍爆炸,獨立攻擊120%
炫紋強壓
0、1或滿
物羅通常不點(點1很少,buff用),球羅必滿(雖然筆者是到6X以後才開始點強壓),
但各種方面來說,除了被斷招以外,裝備、技能、連擊數、球數都滿的狀況下可以給予導
彈級9999999傷害,屬性隨武器屬性而定。
TP加範圍,不是很必要,請斟酌加點。
這招對筆者的流派來說是那來做白圖小怪清場,大招丟完沒招才會出的技能。
傷害就不是那麼重要了,滿球(不含毀滅陷阱)大概是140~300萬前後
鬥神意志(被動覺醒)
滿
120HIT給與1210的BUFF與迴避39%
有神人拿來玩100%迴避流
雙HIT武器強悍的地方就是在堆疊被動很快
雙HIT武器+TP龍刀大概戳8-10隻大概就130HIT前後了
如果用底下的方式堆被動也可以(前提是怪的血量跟安全性夠你玩)
缺點在於如果要以下一張強壓做為堆被動的目的,拿旗子或鎮魂以外的雙HIT的武器型成
的球球傷不足,戳龍刀/拉小拉/戳一群怪定時是強壓流堆被動+生球的手段,請善用。
貝亞娜變身
NB後自動為最大可學習等級,固定40S
純百分比,目前版本是隨動,以落地計算為準的只有你的力量或智力哪個高跟技能等級(
可切左槽),決定你的面板吃物攻還魔攻。
普攻、蒼天、炫紋屬性隨武器屬性,天地碎霸為強制無屬性,之前有拿法杖變身落地後換
棍子玩法不適用此版。
蒼天的挑空隨等級增加,炫紋屬性計算同無屬性炫紋以生成時的武器為準,非要變身,最
好保留自動炫紋道變身後放,沒球的貝亞娜比沒變還慘。
變身的血量=變身前自身血量+X,假如技能說明上加的血量為Y,則X=Y*(體力/250+1)。變
身後再加血量是無效的,只要被打了那麼多血,變身就會提前結束。
物羅變身就安心拿矛,球羅變身........
隨便
對 真的隨便
+10你就不要想有什麼傷害了||||
同樣+12的話拿棍子還比法杖好一點,反正都贏不了矛羅
球法會變身功能也只有需要強控(天地碎霸)、無敵(變身中)、霸體。
用來輸出說實在很奇怪阿.....
連技球為主的球法變身後會比較習慣,因為只有Z <>Z 射球 跳 沒了。
考驗一個BM的平A+射球
炫紋碎霸 60EX
1或滿
物羅會點滿的技能,暗球回血超補,也是不少物羅挑戰低耗或0耗的的標準線,玩好一隻
物羅就看你的暗球炫碎技術如何,點1用來-防(冰扣魔防,火扣物防)或-屬抗(無球)
。
哪一屬的炫碎算法是以你背後最後一個炫紋為準,所以控的好想出哪個都行。
流星雷連擊 70EX
滿
大拉拉,NB後可以根據力量>智力轉成物理,由於刺數不少又不推怪,頗受物羅歡迎。
------------------------------------------------------------------------------
流派討論
(這只是基本分類 加點不一樣很正常)
矛羅(物理)/物理棍(混傷)
裝備:>>>>高強矛<<< /80史詩棍(+12 鍛7起跳)
遠2死裁6件(完美左5右手環)+遠3紅藍氣強襲 全身紅藍氣強襲
需要自動常駐請愛用俐落武鬥
你不想打異界就穿傳承吧
附魔:物攻、力量或獨立、物爆(有融合可不用)、屬強
時裝:頭肩智力、臉胸攻速、上衣矛精通或強襲(玩龍刀也可以龍刀)、
褲子hp(可以選技能就書/護盾/落花)、腰負重或迴避、鞋子力量或移動。
說明:不是主流但是NB後躍升的物蘿,炫紋火暗或火暗光,唯一的缺點在於裝備費用有點
高(但跟強壓蘿比沒什麼差別(略),雖然不像強壓羅有核彈輸出,但是新幹線撞爆你全家
,變身後屬排名一線角(專玩覺醒拿啥小都一樣 高強空氣魔杖歡迎你)。
雖然異界裝還沒有改版,不過套裝改版後的星空9讓物蘿高潮,無限小拉搭配連發(無縫射
球)傷害可以超越同條件不換裝的地靈強壓(((遠
物裡棍差別在於選的不是魔法連技球的右排技,而是走左排的體技,平A射球+落花+強
襲+碎霸+雙錘+小拉+大拉+炫碎。
高基礎固然必要
但物蘿的本質就是高強
強壓蘿(魔法)
裝備:開光鎮魂/賢者屠羅棍/元素戰棍(入門)(鍛7) 毀滅陷阱3件(可不) 雙紅氣炫
紋與強壓
附魔:屬強、智力
時裝:頭肩智力或施放、臉胸攻速、上衣強壓、褲子hp(技能選書)、腰負重或迴避、鞋子
移動。
說明:成型狀況下來算的主流戰羅,不以鎮魂做考量通常以元素戰棍生球+強壓切屠蘿棍
,這版本依然毀天滅地,只是裝備要求太看臉+準備時間過長的狀況為人詬病,如果有開
光鎮魂棍的話就不太需要切裝了,武器記得附屬卡跟搭配屬強石拉高傷害,目前炫紋傷害
均等,純暗或火暗都是不錯的選擇,如果搭配遠三紅氣則選擇紅氣的單球色即可。
開光鎮魂>屠蘿棍>未開光鎮魂>其他。
雙HIT武器只對被動有用,沒有其他特殊功能,之後二次平衡被覺會改成漸退式需要多加
留意。
魔法連技球(魔法棍)
裝備:鎮魂棍(能開光最好 不開光也夠用了)(+12 鍛7佳)/成長武器(入門)
遠3俐落武鬥6+遠2毀滅陷阱3 或隨便(O
附魔:屬強、智力、獨立
時裝:頭肩智力、臉胸攻速、上衣選喜歡的技能就好、褲子hp(技能選書或護盾)、
腰負重或迴避、鞋子移動
說明:未成型(強壓)球蘿與走平A系球羅大致歸類在此,絕大部分選火暗、火暗光的球色
,筆者是光冰稀有種,要說差別在於火暗球色純,BUFF空窗小,火暗光則是多攻速(矛蘿)
融合也好用,光冰則是刷白圖安逸(試了很久我依然覺得這兩色平A射球比較穩),附魔的
部分如果要兼顧多球色(三球色)以上再考慮附獨立,其餘請選武器或球色屬強。
主力輸出在於平A射球+融合+過圖隨便亂壓+龍刀+70EX,跟強壓蘿比較大的差別是缺
乏瞬間爆發(這點同矛蘿)高強的使用理由同矛蘿也支援變身。
特化蘿
彩球羅
裝備:元素戰棍/成長 裝備同魔法連技球
附魔:屬強、智力、力量、獨立
時裝:頭肩智力、臉胸攻速、上衣自動炫紋或喜歡的技能、褲子hp(技能選書或護盾)、
腰負重或迴避、鞋子移動或力量
說明:魔法連技球衍生出來的特化球蘿,以多球色多BUFF著稱,可走矛或棍,配力或智看
習慣,全球色修滿或無屬點10其他滿,很吃點所以大招選擇要斟酌。
龍刀蘿
裝備:+12鍛7 鎮魂/遠3紅藍氣or遠2神怒龍刀/遠3紅綠氣or遠2禁錮龍刀
遠三雙重鋼鐵9件/遠3紅藍雙氣龍刀/遠3紅綠雙氣龍刀
附魔:屬強、智力、力量
時裝:頭肩智力、臉胸攻速、上衣龍刀、褲子hp(技能選書或護盾)、腰負重或迴避、
鞋子移動或力量
說明:依裝備分為大招龍刀蘿(前景美好)/中成型/全球流,NB後物蘿也適用龍刀蘿,這版
本的雙重鋼鐵套裝給予疊加融合BUFF(雖然很短)的捷徑,9件帶CD18S的龍刀,屬於新一派
的桶戰士,魔法連技球的棍蘿也很適合朝這方向發展。
前景美好在於:這版本鋼鐵9實用+異界裝改版後加入70EX的特效,雖然削弱融合,但是
45Q+70Q的特效大招蘿愛不釋手,附帶一提,等到二次平衡以後,龍刀中也可以炫紋發射
了唷。
全球蘿的用途:1潮 2時間很長可以斷背叛跟定怪(如1F) 3有夠潮(別鬧了)
小拉羅(未實現 要等到異界裝改版才會出現活體)
裝備:異界裝改版的星空追擊者9(拉拉射球版)//死裁3+遠3紅藍氣小拉(這是純拉)
附魔:屬強、智力、力量、獨立
時裝:頭肩智力、臉胸攻速、上衣小拉、褲子hp(技能選書或護盾)、腰負重或迴避、
鞋子移動或力量
說明:雖然有點早,但是這套蘿就如同上面提到的具有手速450可以同條件下超越強壓的
傷害。
以無限小拉搭上射球走遍江湖,唯一的缺點是需要兼顧不少屬性,裝備要求也很高。
電車羅
裝備:+12西洋棋之夜(成型體是+14) 遠3紅藍氣強襲 魂鍊 左可選法力獵食者
附魔:力量、屬強
時裝:頭肩智力、臉胸攻速、上衣矛強襲、褲子hp(可以選技能就書/護盾/落花)、
腰負重或迴避、鞋子力量或移動。
說明:新幹線撞爆你,以短CD與觸發武器特效達到瘋狂發動強襲,物蘿此版最強組合,
其餘請參考物蘿部分。
迴避蘿
裝備:雙HIT武器與AHK連發
附魔:迴避
時裝:迴避
說明:以觸發鬥神意志被動迴避率達成STUCK率100%的奇行種
(看過迴避蘿刷真王遺以後我想沒人敢嘲笑連技球了)
-----------------------------------------------------------------------------
異界裝改版資訊請 /戰蘿
目前這版的異界裝.....
矛蘿/物裡棍蘿
死裁6混搭功能散件或特化套裝
不打異界可以選傳承或ss
雙重鋼鐵9
(極限衝擊要等套裝平衡後才會比較實用)
強壓蘿
毀滅陷阱3+紅強壓炫文雙氣
連技球蘿
毀滅陷阱3+俐落武鬥6(自動炫文)或雙重鋼鐵6(炫紋融合流)
小拉羅:星空追擊者9
龍刀蘿:雙重鋼鐵9
電車蘿:死裁6+遠三紅藍雙氣神怒/遠二神怒強襲
至於異界攻略晚點再補
-----------------------------------------------------------------------------
後話
調理僅供參考
以產品實際內容為準
戰蘿是非常主觀的職業 <-主觀到不行 不喜歡的人就是不喜歡 跟流心一樣
一個好的矛蘿u067會告訴你
一個好的強壓蘿妹島會告訴你
不過不管什麼流派只要隨自己的手感而走就行
這篇文只是告訴你有哪幾種方式可以玩
完全不照我寫的當然也OK 因為我也是怪胎
寫那麼多主流非主流 結果我是異端配點 ㄏㄏㄏㄏ
從CB就是
只因為有人貼了冰蘿刷圖的影片
實際玩起來也喜歡 什麼BUFF阿DPS的 閉嘴 齁勝啦(巴
遠3我戰蘿也打到畢業了(莫名其妙)
對戰蘿的怨念大概只剩旗子?
不過有鎮魂我就不想再追求了(攤)
打不打異界鎮魂追求神裝其次
玩的開心最重要
----------------------------------------------------------------------------
--
標題 [閒聊] 寫信給日本好友 看板 PuzzleDragon
推 BBBroflovski:我用過你的隊長了 我們是朋友吧 要怎麼翻?06/18 11:09
樓樓下的比較直接,你考慮一下(咦
推 nancy7226834:一樓xDD06/18 11:09
推 Jackalxx:やらないか(極大誤)06/18 11:10
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.66.170
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1404390924.A.540.html
推 nightfrost:回歸矛蘿推!! 07/03 20:54
推 TheMidnight:茅蘿推 07/03 21:37
推 u067:戰蘿就是要『戰』! 07/03 21:42
推 DarkFC:戰蘿推! 07/03 22:14
推 erisedhtaed:沒玩,看完球介紹就昏頭了,推一個 07/03 22:45
推 showk:心得豈有不推的道理~~辛苦哩~~!! 07/03 23:03
推 magamanzero:小小的戰一下 球蘿變身武器還是要選的 07/03 23:29
→ magamanzero:因為自動炫紋的CD還不短 所以除非時間控得很好 07/03 23:30
→ magamanzero:不然物理輸出傷害 還是要顧的 07/03 23:30
我是覺得不用刻意拿高強法杖......
球蘿會用到變身的地方應該是龍刀或大拉處理起來有問題 大XYZ軸型的地圖
除非你的球蘿很篤定要走變身流才需要特別去弄
不然我覺得+12鎮魂棍就已經很耐用了
成形前頂多拿隻+10法杖齁勝一下就好
自動炫文的部份現在固定變身40S 變完再放是比較妥 不然就是自炫+龍刀後馬上變
推 xmorphlingx:我才剛要跳遠三坑 07/04 00:16
推 xmorphlingx:電車蘿 遠二神怒強襲 魂鍊 研究所 左+戒子 07/04 00:53
傷害最大化選遠2神怒 想多發就遠3紅藍雙氣
推 donfen:這篇感受到對戰蘿滿滿的愛 @@.....學到滿多的 07/04 02:28
推 QQmother:舔舔 :p~ 雪肉 ~q: 舔舔 07/04 06:43
不要把舔舔病毒帶來這裡阿(尖叫
推 ba7271326:謝謝雪姨 看來我矛蘿也該躺個ej 07/04 08:27
推 lonemaple:樓上d神←_← 07/04 09:56
推 romron:戰蘿推一個 07/04 10:09
推 qzwxas:我以為目前nb版本物理蘿還是拿茅較有優勢吧面板差很多,至 07/04 11:40
→ qzwxas:少變身前要拿茅 07/04 11:40
如果不走強襲特化這版矛>物裡棍
另外變身傷害隨動 現無落地後換武器的技巧
(換裝只支援+技 落地換雙攻比較有優勢)
→ qzwxas:所以還是準備一把"高強"矛 比較通用較多流派搂? 07/04 11:55
如果物棍蘿要多修會有SP不夠的問題(雙精通)
要將變身納入主力輸出就放掉無球或龍刀點雙精通
高強的程度 雖然精通不支援無視
但
80+14紫 跟 80+12粉 我想我還是會選前者
雖然變身支援轉屬(屬強不吃無視)
可惜固傷依然有個極限(但壕沒有極限)
後期的關卡減傷很重 要處理這部分其實不容易
物蘿想法可以是
A.高基礎高鍛造 高強的部分太看臉 PASS <-屬強物蘿(球蘿適用)
B.高強無視為重 反正+12才開始 假紫+14不怕死 <-高減傷關卡適用
C.高基礎高鍛造 高強到拿普攻還碎霸就過圖 <-壕
當然你屬強120起跳拿+10 80SS鍛7對物蘿也是有利
(看到C不點一下1%+12的人一定傻了)
因為高減傷的問題所以有人才會讓+16黏在手上.....(望
可是ㄎ資 修羅的%很少阿.....
其實那隻武器就是你的鬼手吧(X
推 johnny3:我80史詩矛跟棍都有氣不能點+12(淚 07/04 15:20
推 u067:槍蘿.現在很多體技都是霸體.很好用! 07/04 17:35
推 jasonbaw:推一個+14不怕死 07/04 20:05
→ Adven:問一個笨問題 矛蘿還有沒有發球的必要? 07/04 20:33
推 superqoo0709:至少要有火暗球吧 07/04 21:18
當然要射球阿驚恐
推 agus1007:貝雅 納豆神 07/04 21:55
現在廣播滿滿的納豆神了(遠
推 TPhoenixy:話說80史詩發動扣%的那個是一定發動嗎? 07/05 08:48
機率
→ TPhoenixy:我一直在想要不要留著等轉移 07/05 08:48
留著阿反正也沒什麼不好
大轉移以後SS掉落率下降
推 u067:現在版本.我槍蘿可以光闇火全滿 無10 水1 07/05 17:22
等你拍片阿 阿灰QAQ
※ 編輯: millcassee (220.142.64.195), 07/05/2014 22:21:41
推 deadwood:+14史詩才算成型?只能說是終極理想型吧,達成難度那麼高 07/06 10:13
→ deadwood:況且武器完全限定還要高強化,不如去弄+14紫槍+全身次元 07/06 10:17
→ deadwood:力量強化比較像是常人能做到的目標= = 07/06 10:18
推 deadwood:以上是針對強襲特化型來講的 07/06 10:20
→ millcassee:+14 SS 那算毀滅世界 07/06 19:58
推 deadwood:說毀滅世界其實也還好,看過不少影片強壓傷害破表的.... 07/07 08:01
→ millcassee:強壓破表的準備太長了... 07/07 11:27
※ 編輯: millcassee (220.143.123.201), 07/14/2014 12:26:48