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erspicu:這部份目前還是熱門研究 話說GOOGLE街景就是很好的例子 12/04 18:12
erspicu:GOOGLE街景 就是開著車子一路拍阿 但他們的速度比較慢就是 12/04 18:13
你所謂的panorama是截取各輸入影像的部份 以maximum likelihood的方式找到邊緣 可能還要用些非線性縮放的方式解決透視的問題 最後把圖接成一張長長的 不符合透視原理的圖 google地圖操作介面是 user可以在路上街景車行經的路徑上選一個點 然後再該視點上下左右自由調整視角 而所得到的輸出影像就是基於車上的攝影器材拍到的 跟使用者選定的同一個位置 而不同視角的真實影像 下去計算模擬出來的 該位置特定視角所該看到(拍到)的畫面 寫到這裡 看出它跟寬景接圖的差別了嗎??
agod76417:我只能說視差是不可能靠後端修正,除非攝影方式改變。 12/04 18:15
erspicu:你去找paper的話 有提到解法 不是無解 12/04 18:16
agod76417:只有光學變形、週邊減光校正及自動對位、亮度反差修正可 12/04 18:17
agod76417:靠程式修正。 12/04 18:18
agod76417:那你可以貼出來給大家參考... 我也很好奇... 12/04 18:21
agod76417:前提是不改變拍攝型態喔!就你的拍攝手法用程式修正視差 12/04 18:22
erspicu:我有時間的話跟學弟要看看程式碼跑看看 雖然不知道效果 12/04 18:25
erspicu:印象中google街景車就是一個範例就是 12/04 18:25
erspicu:這東西其實有興趣的話 可以在大學專題或是研所論文時研究 12/04 18:26
這東西其實"有興趣的話" 可以更深入的study一下 多survey然後多做 就會知道自己直覺所想的 那邊是錯的
aloke:Nodal Point ~ #1BsovIls 12/04 18:37
erspicu:樓上的資訊真有意思 12/04 18:39
agod76417:街景車應該是同一時間拍下來的,算定點攝影所以可克服。 12/04 18:41
agod76417:若用旋轉相機拍的話,畫面會連續,但他底片只能鎖定一個 12/04 18:44
agod76417:角速度,實際拍出來會很有趣。(以前玩過一台60萬的旋轉 12/04 18:47
agod76417:相機) 12/04 18:47
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wasitora:我時看過實際的街景車,上面不是旋轉鏡頭,是四台相機... 12/07 05:53
wasitora:應該說是八台="= 很像選舉宣傳車,面向各方的喇叭 12/07 05:54
heibow:恩~ 我知道這種case的topic 有限個固定鏡頭會比旋轉鏡頭 12/07 08:58
heibow:在後端資料處理上來得容易 12/07 09:00
haoto:我比較想知道這篇是誰m的 哈哈 12/07 16:04