推 seou:推說明 04/12 18:33
內有大甲蟲, 慎入.
教學照片:http://youtu.be/ZKllKNr6deY 1080p30 SBS-Half
http://youtu.be/aOIFYrOTTu8
拍攝時間:2013/03
拍攝地點:自宅
使用相機:Lumix GH2 x2
使用鏡頭:Lumix 20mm F1.7 x2
閃燈技巧:客廳天花板23w省電燈泡 x4 + 70W 3000K 10D 陶瓷複金屬
修圖技巧:Sony Vegas Pro 內建 Stereoscopic 3D Adjust
由於是偏向測試性質, 沒有做多餘的修圖.
其餘解說:
一.主角 - 長戟大兜蟲, 約14cm.
二.視差 x 由於預算有限, 以及原先構想是室內拍小孩, 因此選擇20mm定焦.
但近拍會因兩台GH2平行擺設的最小距離是12cm, 導致視差過大.
o 好在GH2有Extra tele conversion,
20mm加2.6倍變焦拍大甲蟲可拉開一定距離, 勉強避免這個問題.
三.同步 x 一般來說, 雙機拍攝最大的問題是同步,
並非是影片長度的問題, 而是左右眼同一張Frame的時間差,
如果差太多, 會感覺畫面跳動不舒服.
o 使用60fps拍攝*, 最大的時間差是8.3ms, 平均4.2ms.
運動速度快到在這個時間內產生足夠感覺到跳動的位移量,
根本也看不清楚, 實測結果幾乎不受影響.
四.快門 o 通常我喜歡更快的快門速度, 例如1/80s ~ 1/125s,
以捕捉清晰的動態畫面.
在這樣的速度下, 以60fps播放並不會感到不流暢.
x 但若轉成30fps, 例如youtube, 則有機會感覺到移動物體在跳動.
五.甲蟲 x 拍攝這種黑亮的甲蟲, 一不小心就會拍起來一團黑.
o 簡單利用反射光, 例如桌面及木頭,
可以打亮暗部(腹面), 也可表現出甲蟲表面光亮的材質.
六.觀賞 o 實測Sony(快門)及LG(偏光)3D電視, 效果都不錯.
youtube也可使用色差眼鏡.
*這段影片是以30fps拍攝. (24p 80%)
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