作者RoCkyBRIGHT (布萊特)
站內DSLR
標題Re: [作品] 投手 打擊 啦啦隊 隋棠>///< [60D]
時間Thu Nov 7 20:18:27 2013
想要討論一下有關數位攝影的曝光
很多朋友都強調數位拍under比over好
其實不然,數位應該在極限內over點
可以保留比較多的細節外,雜訊也低
所謂的極限大概是怎麼樣呢?
http://miupix.cc/pm-MQUD73
以這張D3 RAW為例
正常來說,當場就放棄了
但是,其實調整回來後
http://miupix.cc/pm-3PH1DK
除了最高光的天空外
白色衣服的細節也都還在
依各位修圖的經驗,如果是under拉亮
至同樣的亮度,即使強如D3也無救
一定會產生許多的暗部雜訊
使得膚色變得難看
※ 引述《thunderdevil (社會新鮮人荒聘)》之銘言:
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: 成品分享區
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: 作品連結:http://0rz.tw/dVM3h
: 作品說明:中華職棒總冠軍G1 有隋棠那場 小白兔的運動初體驗
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: 技巧文解說區
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: 教學照片:http://0rz.tw/90RwV
: 拍攝時間:2013.10.26
: 拍攝地點:台中洲際棒球場
: 使用相機:Canon 60D
: 使用鏡頭:小白兔
: 閃燈技巧:無
: 修圖技巧:PS連拍疊圖
: 其餘解說:
: 1. 拍照:
: 我是用快門優先 然後控制在800~1600分之一的速度 太慢會有殘影 太快你的ISO會崩潰
: !!(雖然我的已經有點崩潰了QQ FF在看著我XD) 拍的時候可以手持 但注意的是準心不
: 要移動下高速連拍 投手投球會一直往前動 但是你的準心不要跟著往前動!!! 這樣背
: 景才能夠一致阿 BTW
: 也可以先拍暗(降Ev) 目的是可以用比較低的ISO 回來後製的時候在拉高亮度即可
: !!(一般太暗的照片容易救亮 太亮的照片很難救暗)
: 2. RAW轉JPEG:
: 基本上我只調整兩個參數 A. 亮度拉高 因為拍的當下是偏暗的 B. 暗部細節全部拉掉
: 增加對比感 這邊要注意的是 不管你怎麼調整 請整組用同樣的調整 才不會出現
: 曝光值差異過大的情況 這樣你每張才疊的起來不會露餡
: 我統一亮度拉高1.4 暗部細節全拉掉 批次轉成JPG後 就換PhotoShop上場啦!!!
: 3. PhotoMerge:
: 打開photoshop後 選檔案-->自動-->photomerge, 這個選項一般是用來玩全景照片 所以
: 他會去把你各張照片對齊 (對不齊的部份會稍微幾何變形去對齊) 目的就是讓你的手
: 持拍攝誤差歸零!! 如果不想要有幾何變形的話 請帶腳架到球場架設(我不知道可不可
: 以用腳架耶?球場) 這樣你就可以確保每張的背景都一樣了!!
: 我是覺得photomerge出來的我還能接受啦 所以就直接用手持的方式了!!!
: photomerge裡面選瀏覽放上要合成的照片 選自動 特別注意把 將影像混合在一起勾掉
: 這樣你每張圖層裡面的人物才會都存在
: 4. 排列圖層:
: 這步驟很簡單 請把後面的動作照片圖層擺上面 較開始的往下擺
: 5. 先只開圖層1和2 (前面的眼睛打開) 其他關掉(拿掉眼睛)
: 6. 把圖層2的不透明度改為75% 然後!!
: 選擇橡皮擦文件 大小硬度左上方可調整 努力的把圖層一的投手擦出來吧!!
: 特別注意 圖層二的人物不要去擦到喔!!!(圖太小可以用放大鏡放大畫面擦比較方
: 便)完成後記得改回100%透明度
: 7.接著開第三層 改75% 重複6 再開第四層 重複6 後面依此類推
: 記得每層擦完要改不透明度回100%要不然你的分解動作中會出現透明人了!!!
: 8. 完成後 作最後的構圖裁切 轉JPG存檔 結束 投手分解動作完成!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 223.138.58.237
推 Chdolodocha: 沒錯數位raw檔的確是要在不過曝情況下盡量拍亮 11/07 21:07
→ Chdolodocha: 亮部其實保留的資訊比暗部更多,但的確是風險更高 11/07 21:08
推 oecgoat:推這篇,以前看書是說避免高光剪裁且盡量多曝一點 11/07 22:55
推 sophigo:像低ISO拓展一樣嗎 先過曝再拉暗 11/07 23:23
推 wilhelm:這就是ETTR,即向右曝光的概念。 11/08 00:51
推 pase139:(筆記~) 11/08 00:52
推 wilhelm:但也有人認為實際的效益不高,必須在相同的ISO下,ETTR才 11/08 00:52
→ wilhelm:有稍佳的S/N值。 11/08 00:52
推 wilhelm:低ISO拓展和ETTR的目的不同,如果是要低雜訊還是原生ISO 11/08 01:00
→ wilhelm:比較好。 11/08 01:00
推 Anomalocaris:第一張的過曝可能不代表真正的過曝,可能只是我們的 11/08 01:11
→ Anomalocaris:顯示器沒那麼好。會這麼懷疑是因為真正的過曝理論上 11/08 01:12
→ Anomalocaris:應該是沒得救 11/08 01:12
→ RoCkyBRIGHT:所以才說是有極限的over 11/08 07:33
推 kuenying:很精闢的教學,推~ 11/08 08:58
推 thunderdevil:gOT IT THANKS 11/08 10:56
→ RoCkyBRIGHT:給A大,我可以給你原檔,你用軟體去檢查高光剪裁 11/08 11:54
→ RoCkyBRIGHT:看是不是過曝真的沒得救,還是顯示器太爛 11/08 11:55
推 jacka1:我想請問,像文中這張照片,如果直接曝到剛好,跟原PO的做法 11/11 01:38
→ jacka1:比起來,會有甚麼缺點嗎? 11/11 01:38
→ RoCkyBRIGHT:一樣阿,只是拿來做極限的舉例,能一次到位當然好 11/11 07:53
→ RoCkyBRIGHT:只是要討論,與其以低ISO under,不如用高ISO over 11/11 07:55
推 jacka1:瞭解了! 感謝呢 11/11 15:25