推 turtleknight:你就知道adobe的技術有多落後 01/03 21:58
→ egochentw:不知道能不能這樣說,高時脈CPU+8G記憶體就夠了 01/03 22:03
推 elingsean:推 我現在真的覺得LR 慢到連NX都比較快 誇張~~D800更慘 01/03 22:07
推 JinJoy:我覺得好的CPU對LR的影響比較大 01/03 22:08
推 rush007:本來要買SSD加快LR 看來錢省下來了 01/03 22:12
推 pipi5867:2這個結論..其實是差不多呀=.= 01/03 22:21
→ pipi5867:他用的可是3930 這是6核心 可不是4核心.. 01/03 22:21
→ pipi5867:自己去算一下就知道 核心數對性能影響幾乎是線性成長 01/03 22:22
→ egochentw:因為cpubenchmark分數差距沒那麼大,這是我不確定的點 01/03 22:34
推 sim3000:DPP比較吃RAM LR越新版效能越好 XD 01/03 22:45
推 winiel559:對啊 2怎麼不是用高時脈i7四核打Xeon六核= = 01/03 22:58
推 meteorology:SSD 沒用 一樣慢XD 目前用LR3最快 01/03 23:14
→ pussycat2009:效能本來就不是Adobe的賣點...CyberLink才是 01/03 23:23
推 littlelight:感謝分享 01/04 00:10
推 c230:4顆15000轉SAS RAID0 i7-920 8G RAM的電腦 感覺也還好而已說 01/04 00:41
→ c230:不過可能是檔案太小 水管太大條 下次來試試A7R的RAW看看 01/04 00:42
推 tustarosa:我怎麼想到Aperture了... 01/04 01:29
→ DeimosJ:Xeon ES-2650 八核心 最大運算量 2.8GHz*8 = 22.4GHz, 01/04 01:40
→ DeimosJ:i7-3930K 六核心 最大運算量 3.8GHz*6 = 22.8GHz 01/04 01:41
→ DeimosJ:如果LR有支援SSE而沒支援AVX指令集的話那Xeon就更吃虧 01/04 01:41
→ DeimosJ:那顆i7被超到4.3…人家有25.8GHz的運算量,當然海放Xeon啦 01/04 01:46
→ DeimosJ:顯示卡,因為這都只是2D繪圖,大家2D都已經做到爛差不多了 01/04 01:49
→ DeimosJ:除非應用到OpenCL或CUDA這類GPGPU運算,不然沒影響。通常 01/04 01:50
→ DeimosJ:video encoder比較會用到。 01/04 01:51
推 l17:以為來到PC_Shopping板0.0a 01/04 02:03
推 devin0329:謝謝原po及神人補充 01/04 02:30
推 fosa:謝分享,所以cpu比較重要嘍 01/04 02:40
噓 bursty:紅的明顯 1.同時轉多個批次多個檔案就知道差異在哪了 2.CPU 01/04 07:36
→ bursty:的時脈跟核心數都很重要 但前題是你要能吃得滿 3.RAM在圖檔 01/04 07:37
→ bursty:夠多的時候才看得出它的價值 檔案不夠多當然看不出差異 01/04 07:38
→ bursty:4.沒意見 01/04 07:38
推 bursty:幫你推回來 建議你一次轉3~4個批次 每批次500個RAW檔以上 01/04 07:42
→ bursty:這樣就能輕鬆看出差異了 01/04 07:43
→ mkobathe54:顯快多了 01/04 08:56
推 frankc:adobe家的東西什麼都慢 01/04 09:12
→ s8974135620:在這案例上浮點運算優於整數運算 01/04 09:15
推 c230:我覺得批次處理還好 最討厭的是RAW圖的預覽那裡(不太會說) 01/04 09:18
→ c230:怎麼躲都躲不掉的慢 批次處理怕慢還可以睡覺放給他自己用... 01/04 09:18
→ kuroe:RAW跟RAW Cache兩個都要放在SSD,差異才會出來 01/04 09:55
→ egochentw:先感謝各位版友提供超多專業的意見,SSD的部分,是不管 01/04 10:45
→ egochentw:檔案多寡,時間都一樣的,RAW & LR cache在哪也都一樣 01/04 10:46
→ egochentw:另一個網友轉446個檔案,SSD用11分34秒,HHD 11分33秒 01/04 10:47
→ egochentw:CPU是目前LR4 LR5版本影響速度最重要的因子,可以參考 01/04 10:49
→ egochentw:表的右邊有參考的售價,可以就自己現有電腦及荷包做評估 01/04 10:52
→ egochentw:3.RAM的部分我自己也跳下去測試,至少從資源監控裡暫時 01/04 10:53
→ egochentw:看不出轉500個RAW跟50個RAW資源有顯著差異,這點還需驗 01/04 10:54
→ egochentw:證,但每次量不多的話,應該8G已足夠,4.顯示卡部分謝謝 01/04 10:54
→ egochentw:DemoisJ補充,要出門組電腦了~ 01/04 10:55
推 rickylin:ssd加速在於檔案load進去的時間與產生快取的速度 01/04 11:02
→ rickylin:所以還是很有用,是工作中加速,而非轉檔時加速 01/04 11:03
推 gwofeng:之前不知道誰說SSD轉檔差很多的... 恩 01/04 12:22
→ POLAX:RAM 16G 有部份拿來做Ramdisk後當LR暫存 非常快... 01/04 12:46
噓 bursty:你還不知道你測不出來的問題嗎? 就是吃不滿硬體的效能啊 01/04 12:56
→ bursty:都已經跟你說如何把硬體效能吃滿的方法了 你不去試 還說沒 01/04 12:57
→ bursty:真是敗給你了... 不會測的人一堆 然後就開始下結論XD 01/04 12:57
→ c230:說說看我的看法 LR在不管預覽或批次處理 最大的缺點就是一張 01/04 14:07
→ c230:輪完換下一張 但重點是單次只處理一張相片 吃不滿硬碟的IO 01/04 14:08
→ c230:這才是使用SSD或傳統硬碟甚至RAID0 出來的結果都差不多的原因 01/04 14:10
推 c230:如果在LR能設定一次就處理幾個檔案 效能應該會好很多(不管硬 01/04 14:20
→ c230:碟多工效能來看的話) 01/04 14:20
→ c230:不過我是覺得一般使用者來說 批次處理真的沒很重要 花時間的 01/04 14:21
→ c230:都是在預覽跟修圖方面 01/04 14:22
→ destroyss:各丟1000張D800E的raw檔處理就知道差那了 01/04 16:49
推 noeaster:為什麼要嘘呢? 我覺得這篇非常實用啊 01/04 18:27
→ noeaster:說了很多理論 但實際上跑起來的測速是最準的了 01/04 18:27
推 mirox:預覽明明就可以先載入………… 01/04 21:13
推 mirox:另外raw檔修完批次輸出的時候 用ssd是快不少的…前幾天剛處 01/04 21:34
→ mirox:理完大概三千張d800 raw檔! 01/04 21:34
→ ahometsai:先載入預視跟修圖時讀到檔在產生預覽圖時間是一樣的阿 01/04 21:36
→ ahometsai:只是一個花在前面一個花在修圖當下 01/04 21:36
推 po3d:對一般玩家來說這篇很受用了,連職業攝影師也不常把機器操滿 01/05 09:55
推 jefftae7:我覺得SSD最快的地方是LR外掛修圖軟體的開圖預覽速度 01/06 15:26
推 MB618:當CPU在同一個世代裡,核心多寡優於時脈 01/06 16:45
→ MB618:SSD 僅對於預覽有幫助,轉檔影響較易被忽略 01/06 16:45
→ MB618:RAM大於8G會更好,因為電腦同時之間可能還有其他的程式 01/06 16:46
推 ACGB:拆掉幾個用不到的lr模組,工作速度會比較流暢 01/06 20:12