→ OrzOGC:電子快門啊.天津飯放太陽拳時可以用來拍 01/22 23:00
→ heero0333:裝 32mm f/1.2 在大白天開f1.2跟太陽對打的時候(?) 01/22 23:00
推 fish880731:大白天拍投球/打擊連續動作,高速快門很有用 01/22 23:04
推 kimi7918:人體移動應該不至於1/8000無法凝結吧...還是另有用意? 01/22 23:06
推 foreigners:有的話就降一格光圈不就好了.... 01/22 23:11
推 fish880731:我用1/4000秒還是無法完全凝結球 01/22 23:11
推 m95100:小片幅要淺景深效果用上阿福F0.95這類鏡頭,大白天不夠快 01/22 23:12
→ m95100:肯定會過曝的阿 除非上ND,但快門快一點還是比較方便 01/22 23:13
噓 iceblast:你先搞懂電子快門的原理跟閃燈的高速同步功能再來問好嗎? 01/22 23:20
→ PlayStation3:多數拍攝投球的都是1/1000 1/1250 其實縮圖算夠用 01/22 23:24
推 Ladaga:拍攝慢動作播放的高速攝影機可以到1/500000,連拍500fps以 01/22 23:29
→ Ladaga:上也是基本盤 01/22 23:29
推 carl3104:養兵千日用在一朝 我用的鏡頭也幾乎不曾用過最小光圈 01/22 23:32
→ carl3104:不過我不認為最小光圈可以丟棄 01/22 23:32
→ carl3104:樓主知道很多經典高速攝影(像子彈穿越蘋果)都是用閃燈 01/22 23:34
→ carl3104:來完成的嗎? 閃燈維持時間可能只有幾萬分之一秒 01/22 23:35
→ carl3104:比1/8000秒快門要快得多 01/22 23:35
→ yakuky:看來1/8000秒的快門沒什麼用的樣子 = =" 01/22 23:46
→ kjhfm:倒是說電子快門可以1/16000的話 幹嘛閹割到1/8000以下呢 01/23 00:47
推 canandmap:GM1也有1/16000秒的高速快門... 01/23 00:53
推 maldini3:之前拍金星凌日很好用 01/23 08:12
推 wtsph:閃光燈應該是幾十萬分之一秒 01/23 09:47
→ aal:閃光燈是一個由無光-漸亮-亮-極亮-亮-漸暗-無光的過程,所以不 01/23 10:03
推 NewTypeNeo:電子快門應該就沒有快門廉同步的問題了吧? 01/23 10:03
→ aal:管你說多少萬分之一秒都可以,但是那麼短的時間閃光燈提供的亮 01/23 10:03
→ aal:度不足讓主體曝光,所以必須用很多隻閃燈。 01/23 10:04
→ aal:高速同步是閃光燈在發光期間亮度均一,才不會亮暗不均 01/23 10:06
→ aal:配合快門連頻閃,電子快門就沒這個問題。 01/23 10:09
推 wtsph:閃燈可以忽略漸亮的過程,時間太短了 01/23 10:47
推 ds1441:你先有辦法講解電子快門跟閃燈高速同步原理再來噓吧... 01/23 12:10
→ ds1441:不知道秋什麼...哪裡來的大師 01/23 12:10
→ skychy:剛剛好奇跑去算了一下,出手速度150km/h的話,在1/4000秒的 01/23 14:22
→ skychy:快門下會位移1cm左右~ 1/8000秒快門則是位移0.5cm 01/23 14:22
→ skychy:結論:就算1/8000秒快門還是會糊 01/23 14:23
→ cjlee:底片機的時代,minolta 9xi的最快快門是1/12000秒 01/23 20:34
推 Ladaga:電子快門最短的時間取決於CCD/CMOS的像素基頻,一般都是 01/23 23:33
→ Ladaga:幾十MHz(倒數就是每個像素幾個奈秒時間),最短快門時間 01/23 23:35
→ Ladaga:還要再乘上一個倍數,倍數是多少依電路設計不同,但是通常 01/23 23:37
→ Ladaga:還是非常短,短到用微秒計量 01/23 23:38
→ Ladaga:用分數表示的話約是1/1000000~1/100000間 01/23 23:39
→ xtt:如果想凍結移動快速的球(棒球.網球..)從兩側拍應該很較難凍結, 01/24 09:19
→ xtt:如果從正面拍應該會比較容易凍結? 01/24 09:22