推 RoCkyBRIGHT: 把你的圖貼出來看才知道為什麼 08/20 17:03
推 StudentVOICE: 柔光傘+引閃器? 08/20 17:03
→ HighTemplar: 腳黑掉是閃燈角度的關係 08/20 17:04
→ RoCkyBRIGHT: 而且這其實是大問題,哈哈哈 08/20 17:04
→ wazzux: 拍的不好都沒留下-_-是用離機,閃燈放地上,無柔光 08/20 17:11
→ RoCkyBRIGHT: 把佈光圖畫給大家參考一下吧 08/20 17:15
→ RoCkyBRIGHT: 關於小問題,半身奶油OK,景深只表示距離,不代表背景 08/20 17:19
→ wazzux: 大概閃 人 機 夾45度,閃放地上往上打,距離略比相機跟人 08/20 17:20
→ wazzux: 的距離近 08/20 17:20
→ RoCkyBRIGHT: 景深是距離的衡量尺度,不是背景虛化的衡量尺度 08/20 17:20
→ wazzux: 原來景深只管確保景深內清晰!! 08/20 17:21
→ RoCkyBRIGHT: 基本概念,在機頂上的時候,閃燈焦段表示打出去的角度 08/20 17:26
→ RoCkyBRIGHT: 跟這個焦段是一樣的 08/20 17:26
→ RoCkyBRIGHT: 設定35mm就是打63度,24mm就是打84度 08/20 17:28
→ RoCkyBRIGHT: 用等效24mm鏡頭拍攝,閃燈設等效35mm,則光會略為集中 08/20 17:29
→ RoCkyBRIGHT: 如果同樣設為24mm,則整個畫面會被均勻補亮 08/20 17:30
→ RoCkyBRIGHT: 以樓主的例子,有可能是閃燈位置,也有可能是焦段設定 08/20 17:32
→ RoCkyBRIGHT: 所以還是要看圖,然後知道其他的參數設定才能判斷 08/20 17:32
→ RoCkyBRIGHT: 然後柔光傘,主要作用是使直射光變散射光(硬光變柔光) 08/20 17:37
→ RoCkyBRIGHT: 讓照明主體的陰影程度下降,擴散照明當成副作用就好 08/20 17:37
→ RoCkyBRIGHT: 控制照明範圍這件事主要還是操控在焦段的變換 08/20 17:38
→ RoCkyBRIGHT: 或者同焦段下,閃燈離主體越遠,照明範圍就越廣 08/20 17:39
→ RoCkyBRIGHT: 不過這樣做的副作用是燈會變得越硬,哈哈 08/20 17:40
→ wazzux: 感謝R大的熱心回覆,所以網路上烈日壓光(敏感用詞)是使用z 08/20 17:45
→ wazzux: oom望遠端達到大出力且能讓光線集中在人身上,不曉得這樣 08/20 17:45
→ wazzux: 理解是否正確 08/20 17:45
推 RoCkyBRIGHT: 有聽說這叫壓光或強補光,這個又是另一個課題了 XD 08/20 17:47
→ RoCkyBRIGHT: 這比較像是雷射槍跟散彈槍的概念,集中能量才能略比上 08/20 17:48
→ RoCkyBRIGHT: 自然光或強於自然光的亮度,所做出的調整 08/20 17:48
→ RoCkyBRIGHT: 你看到坊間提到GN的計算多是@105mm 08/20 17:50
→ RoCkyBRIGHT: 但是如果調到200mm,會發覺有效照明距離會加長 08/20 17:55
→ wazzux: 所以可能一個閃燈不夠力,用兩個分別照上下半身就能解決XD 08/20 17:56
→ RoCkyBRIGHT: 所以大出力這件事...好啦,應用上可以這麼說吧 08/20 17:56
→ RoCkyBRIGHT: 實質上出力是決定在你手上的閃燈設定(1/1~1/128 ) 08/20 17:57
推 esla: 壓光簡單來說,環境太亮,不補光的情形下,要嘛主體曝光不足 08/20 17:59
→ RoCkyBRIGHT: 是說你怎麼知道是閃燈不夠力,還是你焦段調整有問題? 08/20 17:59
→ esla: 要嘛環境過曝,所以一般作法是對環境點測,對主體補光 08/20 17:59
推 RoCkyBRIGHT: 多燈拿來做不同照明的應用,比拿來擴展照明範圍來的多 08/20 18:03
→ RoCkyBRIGHT: 當然也不是不可以啦,工具在你手上,想怎麼用就怎麼用 08/20 18:04
推 esla: 你可以在家把燈都關了,試一下同樣配置對著牆拍 08/20 18:10
→ esla: 就可以知道大致燈的照射範圍跟角度對不對了 08/20 18:11
→ wazzux: e大這是好方法耶,r大感謝你回覆我這麼多,其實好像我真 08/20 18:48
→ wazzux: 的應該先各方面測試過自己的器材比較好!! 08/20 18:48