推 rebeccered2:這個好像真實版的NHK=A=(抖) 10/09 02:37
2007-10-08 02:37/記者張錦弘/台北報導
三年多前學妹車禍去世,台大學生柯寬傑深受打擊,把愛慕學妹這個「不能說的秘密」深
藏心底,獨力完成電腦遊戲「破曉之刻」,女主角從名字到外型,都有學妹影子;透過「
療傷系」遊戲,柯寬傑讓學妹變成永恆的記憶。
台大植病系四年級學生柯寬傑曾拿到國際遊戲設計賽冠軍,他用廿五萬元獎金、花了三年
多完成同人原創遊戲「破曉之刻」,除配樂請朋友幫忙,從劇本、畫圖到套用程式,他一
人全部包辦,完成這個「不可能的任務」。
柯寬傑從小喜歡塗鴉,曾用作業簿畫連環漫畫,他自和平高中畢業後,考上台大植病系,
入學後發現不適應,讀起來很痛苦,曾休學兩年。
大二休學那年寒假,他愛慕的學妹陳孟廷車禍去世,讓他對生命、未來更加迷惘,他不得
不靜下心來,好好思考未來要做什麼。
筆名「宇文風」的柯寬傑說,他大一就參加台大卡漫社,但不是很投入,學妹去世後他頓
悟,人生苦短,一定要做自己最喜歡的事,他選擇創作漫畫、遊戲。
由於國內遊戲相關科系少、發展還不成熟,柯寬傑決定繼續休學,鑽研畫技及遊戲技術,
他花了快一年寫出七十萬字的劇本,再轉換成遊戲,女主角之一「陳夢婷」,出身背景、
外型都和學妹相似。
「破曉之刻」描述一場日本偏僻山區的山難,奪走四名女大學生的生命,其中包括了男主
角暗戀的台籍學妹,他聞訊後喪失理智,在學妹告別式中刺傷右眼,卻換來可看見靈體的
「赤之眼」及滿頭白髮的詛咒,接著又聽說學妹復活……,遊戲就在生死虛幻之間展開。
柯寬傑說,他花了三年四個月才完成這個遊戲,雖然不如預期完美,但總算圓了夢,也找
到重新出發的動力。
他說,「破曉之刻」在今年七月底的「開拓動漫祭」首賣,分為普通、限量版,各賣三百
、五百元,已賣出幾十套,他打算畢業後從事專業的遊戲設計。
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這個人...好令人感動阿〒△〒
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