作者Palen (LEN)
看板DarkChess
標題[心得] 象棋全局淺談
時間Fri Dec 30 21:00:16 2011
談到暗棋, 大家總是會認為, 這是一種靠運氣的遊戲
但是對我來說, 這是一種技術含量達到七成的智力遊戲, 不諱言,
這遊戲還真的有運氣成分在, 但是這純粹是你剛翻出帥/將, 對方就
翻出一個可以吃你的砲或兵卒, 也僅限於開局 中局和殘局的運氣可以
用實力彌補
開局: 有所謂金角銀邊草肚皮的說法, 就是說四個角是開局最好
的選擇, 受攻機會少, 對方翻砲的選擇只有兩個, 當他翻出一個不是砲的子力
你就可以翻另一個可能的位置的旁邊, 但是盡可能不要和你的子力成一直線
1 0 0 0 1 0 2 0
0 0 0 0 ==> 0 0 0 0
0 0 0 0 P 3 U 0
0 0 0 0 X 0 0 0
不太會畫圖 0為未翻子力 1 2 3 4...為依序翻開子力 翻開3
為最直接有效且不會威脅到自己的1的選項,且可以控制P U 兩個可能的威脅
翻X萬一是對方的砲還是有可能掉子
盡一切可能將對方的砲吃掉,當然必要時後連士都可以犧牲
一動不如一靜,對手的子力被咬住時,不急的吃,我指的是只有一隻的狀況
動最少的步數達到最好的效果
開局不利時,另闢戰場
大子在對方大子未出現時,千萬不要隨手翻開旁邊的未開子
對方大子皆出現時,可以快速翻開未開子力,但是還是要注意己方的重要子力 兵砲為中殘局關鍵
中局: 中局通常會有一些有組織的兵團
和開局要點還是依樣,迅速拓展空間,組織己方兵團擅用砲控制對方位置
利用地形和未開子力,等待機會,有過單砲殺王或是單兵殺王
利用對方子力將對方強子困住,不重要的子力不一定要殺,留著做對方的進兵阻礙
快速思考子力的重要性,該捨就捨,當棄則棄,把不必要的子力當寶貝留著,會浪費步數
敵營中的小兵要善用,可以小兵立大功(可能可以吃到砲),也可以再被抓時浪費對方步數
利用砲加上 士和兵 或(王和象)將可能的危害清除
將對方的要子清除 砲是一定要清的
敵方缺王,己方有王清兵卒
殘局
殘局我指的是已無未翻子,或是未翻子無法控制戰局時
不利於己時求合,換子取得合棋,還是依樣去掉對方要子,(士.兵.王)通常有砲的會贏,砲也換不到
兵卒再沒有敵方的王時,等同雜魚留著除非做砲架或是砲墊(砲灰) 不然無用
走位和算步很重要 如何卡住對方的位置 或是讓對方不小心掉入自己設的陷阱而失子 都是反敗為勝的手段
例和的棋就不要再浪費時間了 如:一士一馬 對上 一士一象 只要是同邊必和
雙士加雙象(都沒有砲) 對上 雙士加雙馬 有機會和也有可能輸 要看會不會走
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