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既然DEX對AC有幫助 為什麼還要去單純的點DEF(除了要拿槍) 格檔是真的不錯(無視怪的等級) 所以小弟看了大大的配點 是針對拿槍的啊........... ※ 引述《beep360 (beep)》之銘言: : 1.DEX對於傷害 : DEX值對於傷害成長幫助不大,一是因為種族修正,二是培養過程並無額外增加DMG : 2.DEX對於閃躲 : 這遊戲靠閃怪練功是可行的,但是AC值需盡可能撐高 : 為了閃強怪幾乎所有有關AC的工會都得點,被鎖的很死 : 必點: : quickness*4 : defense*3 : 沒錯,光quickness點滿還不太會閃 : 為了輕鬆打1000以上的怪你可能還需要 : mind*4 : precision*1 : agility*1 : vindicator*1(變相增加迴避率) : 260是一個分水嶺,而光撐高AC就已經花去210點 : 剩下50實在難以作變化 : "重點是組隊根本不需要閃躲" : 3.DEX對於武器選擇 : 根據2,有可能拿的武器有仗/槍/匕首 : 杖就不考慮,拿匕首應該就是練刺客,可是會碰上傷害不足只能靠開傷打怪 : 以及HP嚴重不足的問題。槍應該是最佳解,不僅有精通,攻擊力也不差 : 雖然命中最低,但DEX加持之下,整體CHTH介於斧與劍之間,不低但是不夠好 : 不過為了拿槍必須補con(就不考慮鎖裝備了)不能點survival,所以血量也不好看 : 打小怪很好用沒錯,打人打王就準備逃了。 : DEX IMBA?沒這回事,大家都這樣玩的話,事情會變的很無聊,法師更唱秋 -- ---------------以下無真相------------ http://spaces.msn.com/members/kenjzz/ ---------------以上無真相------------ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.92.249