現在傷害穩定度跟DEX無關,目前亦無任何"有效的"方法能提升傷害穩定
(attack focus實用性不高)
但是DEX還是能減低對方ABS值,已經測試過了
但是減少多少,不知道
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還有,今天才聽到一個流言--拿槍傷害穩定(可以打定值),不是阿
是因為
拿槍會點DEX補命中=>DEX能穩定傷害=>DEX太高=>傷害被固定成最大值+1
不是
槍有特殊設定=>每下都能打最大值
沒這回事,槍的特殊設定是抗暈
當初DEX跟傷害穩定度間的關係我可是有拿不同武器試過才敢這麼說
不過現在打破這流言也沒啥意思了
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