作者floater (無名)
看板DarkSwords
標題[情報] 俄國討論區流傳的新版法傷計算公式
時間Tue Apr 24 21:40:23 2007
版本1
D1 = ((((DAM+DAM*EFFECT/100) + ((CMDAM+0,7*F) + (CMDAM+0,7*F) *EFFECT/100)) +
(((DAM+DAM*EFFECT/100) + ((CMDAM+0,7*F) + (CMDAM+0,7*F) *EFFECT/100)) *
(DAM/200))) *ME*N) - (((((DAM+DAM*EFFECT/100) + ((CMDAM+0,7*F) +
(CMDAM+0,7*F) *EFFECT/100)) + (((DAM+DAM*EFFECT/100) + ((CMDAM+0,7*F) +
(CMDAM+0,7*F) *EFFECT/100)) * (DAM/200))) *ME*N) *DEFEFF/100)
上面的0.7是指雷法最低的0.7倍, 冰,火法則為0.8和0.9,
DAM=法術基本威力 如大法十級威力為256
CMDAM=角色MDAM
EFFECT= ac加成%
F=貓頭鷹加成
ME=雷法特效 1~2之間的亂數
DEFEFF=法抗buff 15~50間
版本2
D1 = MDAM * (1 + X +EFFECT) * (1 + MDAM/200) * N + CMDAM * (1+EFFECT)
X=專精等級1~3
N=各系法術區間 雷[0.7~1.3] 冰[0.8~1.2] 火[0.9~1.1]
For example at CMDAM in 500, a carnival, with 3 the fighting magics,
full fire we shall receive
[翻譯: CMDAM500, ac10級, 3級專精, 火法滿]
= 256 * (1 + 3 +1) * (1 + 256/200) * [0,9..1,1] + 500 * (1+1) = 2918 *
[0,9..1,1] + 1000
Total: from 3626 up to 4210
基本上第一版看了頭昏... 還沒算過.
不過第二版有點小出入 約差個10左右? 不知道其他人算的如何?
以上都是玩家推的 非正式官方的公式....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.198.144
推 evonre:版本1我沒算 但是版本2 mdmg影響傷害似乎很小 04/24 23:48
→ evonre:這樣法師傷害很難提升 04/24 23:56
→ floater:之前把ac算錯了 結果公式2還算準 對我來說... 04/25 00:07
→ floater:依公式2看 點大法一級後轉點sor效果似乎更好.... 如果點數 04/25 00:08
→ floater:不足, 甚至第三座元素可省下14點 以sor45+元素31來說 04/25 00:09
→ floater:威力比sor31+元素45 高 而且有ac10加的cmdam又更多了.... 04/25 00:10
推 evonre:大法只有點一級 傷害會少1152 其實很不划算 04/25 08:00
→ floater:如能點滿大法當然好 只是若以76點來比較 只點一級大法較強 04/25 14:42