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※ 引述《ckw (要暱稱作啥)》之銘言: : to mse861010: :  不曉得你所謂的一回合是指什麼意思?不過技能沒點滿的話 :  要拿來當對照組,應該會有相當的誤差。 其實我反而覺得用1級vindicator與點滿的vindicator作比較才看得出差異 我認為在同一秒出現的訊息算是一回合 <war> 07:31:52 celllin misses Live Tree. 07:31:52 celllin skillfully parries the attack of Live Tree. 07:31:52 celllin performs a riposte to Live Tree's attack. <war> 07:31:52 celllin misses Live Tree. 這樣算是在同一回合內發動parry與riposte 若你肯再review一次parry/riposte在同一回合內發動的機率 我會一輩子感激你的~~~ 不過由於我平常都是看著遊戲視窗並沒有仔細看log 今天又仔細看了一下log,parry後ripost的發動率的確是100% (以我1~2min才發動一次的parry來看,總共約10筆,數據多一點可能有誤) 可能是mob對我發動parry而誤看成自己發動的....(別打我阿!!) 這表示riposte機率會隨著vindicator等級提升而上升 對於武器專精無法點滿的人算是一個大福音~~!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.226.98
ckw:囧...就是這樣算的啊...檢查riposte是否都是接在parry之後 06/21 21:56
ckw:beep上一篇的推文中我跟wat就有提到了 06/21 22:00