推 baolidab:滿意度應該受功能影響,成不成功還要有行銷、周邊等等等딠 03/24 10:32
→ baolidab:遊戲系統我個人是覺得創新快速上手美觀 03/24 10:32
推 kikieddy:賺的錢夠多就是成功 人多但沒賺到錢還是失敗 03/24 10:41
→ c93a836:網龍成功賺了很多...但個人認為他推出的遊戲並不成功... 03/24 12:07
推 lovehabi:樓上的可否說一下你們覺得不成功的地方? 03/24 14:21
→ lovehabi:還有成功的線上遊戲你們覺得哪邊讓你們覺得成功? 03/24 14:21
推 yamayresort:我是覺得你都沒玩過問這個幹嘛 真要講的話有很多因素 03/25 00:19
→ lovehabi:這是我們老師問我們的,我只是覺得這個問題問這邊的板友 03/25 13:44
→ lovehabi:清楚!我就是沒有玩遊戲不懂所以才問............ 03/25 13:44
推 BUQ:有了wow後 我對於操作方面變的很挑^^ 03/25 18:01
→ BUQ:我建議你分族群來建立評量標準..小學 中學 高中 大學 要求不同 03/25 18:03