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目前具我所知,台灣人研發遊戲越來越強,也越來越多的公司在研發, 但是水準跟人力、以及細膩度、內容物真的有差, 目前從以前玩過的台灣人自行(主力)研發的有: 【MMORPG為主】 6~7年之前的 AO幻境奇緣(現在 ROB巴哈姆特戰記) 三國演義ONLINE 黃易群俠傳ONLINE....(以下省略ONLINE) 童話?! 曙光2(還有傳奇公司的第二款) 炎龍騎士團 封魔獵人 仙魔道 星辰 . . . 到近期的大作~ 精靈樂章 81KEYS 神諭之戰 ==================================== 上面除了黃易沒有接觸過之外(僅僅看過~) 精靈樂章沒有玩過之外(因為之前完過曙光..) 至少都有摸一下, 甚至深入玩了 1年, 但是都會覺得,每一款遊戲總是有些缺點存在, 有的缺乏 故事內容架構, 有的缺乏 美術貼圖技術, 有的缺乏 遊戲系統架構, 有個缺乏 遊戲進行的流暢度, 有的缺乏 適當的練功升級設定, 有的缺乏 商城的道德性..XD 直到近期的三個大作?! 似乎是比較能讓人期待的? 這三樣遊戲,因為玩過曙光的關係,加上貼圖的細膩度的關係, 還有美術風格的關係,觀望了一陣子還是選擇了 81KEYS~ 曙光ONLINE,擁有很好的貼圖系統,跟變身的特殊設定, 唯獨地圖太大、介面不怎麼討喜,打死怪物掉落物,要等一下才能撿起>"< 玩得很累的感覺QQ 81KEYS,是我目前正在進行中的遊戲, 主要是我覺得畫風,跟人物進行動作時, 都非常的流暢, 故事內容,跟任務或取的經驗值,都對玩家很有幫助,給的也不吝嗇! (至少在LV57以前的感覺) 不過也是會有些小缺點,是我,以及很厲害的玩家體驗出來的, 像是一些裝備傳著上相衝突,一定要下馬,才能登出,製作器能在初始設定有些草率~ 物品本質的差異性,目前略顯不足!等等~ 不過81KEYS團隊, 讓我覺得是有心在吸收玩家的意見,並且做適當的調整修改, 未來(在年底或是明年一月初)會有一步一步的更新, 也是讓我覺得值得投入商成物品的一款遊戲! 神諭之戰, 在很大的廣告PROMOTE之下, OB一陣子之後,終於下載來試試看, 在上線之前,我本來就滿喜歡橘子這間公司~ 以及喜歡台灣人自行研發的GAME~ 再加上可以風行在世界各國的遊戲, 是真的讓我眼睛一亮, 不過在上線之後, 走著美式貼圖風格的神諭之戰, 在貼圖上,(至少在新手村) 沒有達到魔獸的水準~是有些期待落差~ 甚至在點NPC會有點卡卡的錯覺?!、 或是任務的傳達,感覺還是有點迷糊@@ (敘述上的問題?) 不過,跟NPC對話介面其實挺清楚的, 如果少掉那種因為文字過多、介面過小,需要往下拉的那種BAR~ 會更清楚許多~ 在一開始送的坐騎,還有創造角色時的種族只有人類.... 是我有點無法理解的地方..... 魔獸世界OB的時候會這樣嗎@@? 據我的感覺來說,遊戲要上市, 至少在選擇種族角色的時候(非選職業),好歹有個2~3種可以選吧~ 不然會讓人有CCB的感覺(內容不豐富、草率的錯覺) 最後,真的很期待大家支持國產的大作, 或是來分享大家玩過的【國產】線上遊戲的心得吧:) -- 華義81Keys國產遊戲大作 伺服器:忠誠 職 業:瓦-Ss塔可王sS (力/敏)-戰斧 LV-57 /公會:心靜自然涼 露-迷你塔可王 (精/體)-戰鎚 LV-26 /公會: 露-go叮咚波利og (智/精)-長杖 LV-25 /公會: -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.41.1
enjoyyou:我覺得你根本是雙重標準吧 = = 81不跟WOW比 ROM卻跟WOW比 11/19 15:21
Kanyahi:錯了 是很多報導都把他跟wow比 11/19 18:40
※ 編輯: supermars 來自: 118.166.196.7 (11/19 19:50)
wgscwgsc100:通通GG.... 06/03 21:17