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我以前也在設計太陽眼鏡 早期沒什麼3d軟體,而且真正去建3d model時間花太久,不合經濟效益 所以,是用Autocad直接畫3視圖,再交由工廠師傅去"橋" 使用3D軟體,以曲面軟體(Alias,Rhino)較適合 您Pro/E較熟,相信應該很清楚,用Pro/E畫曲面,也是要花費比較多的時間 有時候,曲面也不一定會很順。 就我所知Oakley的設計師是使用Alias在畫眼鏡,給您做參考 ※ 引述《bosion (Kobson)》之銘言: : 小弟進入社會的第一份工作是從事眼鏡設計的工作 : 在學校從來沒有碰過這種設計 : 我們公司所生產的眼鏡主要是以運動太陽眼鏡為主 : 想請問各位,用哪一套3D軟體畫眼鏡比較容易 : 個人比較熟練的是proe,rhino不是很熟 : 或是畫眼鏡這種都是曲面的物體有哪些技巧 : 另外,有沒有哪些論壇有在教 : 謝謝 -- http://michael.idv.st -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 64.131.243.38