作者kiaia (呼倫貝爾大風車)
站內Design
標題[問題] 設計與風險
時間Sun Feb 22 16:12:43 2009
最近思考到設計的風險,工業設計一般來說是用以解決人們生活上所遭遇的技術難題,但
工業設計所引發的社會或科技風險好像不被設計師所考量。
就像我在設計版上所提出的問題與案例,無障礙空間與人行號誌燈,或者是ATM自動提款
機的介面設計與詐欺詐騙問題(詐騙集團誘導民眾使用英文語言介面的設定進行盜領)然
而我卻發現設計師好像置身事外,某種程度像是工程師一般的關在象牙塔裡作自己的想像
,例如設計了一款老人使用的電動助行車卻沒有考量到台灣的路面狀況相當差,或者是提
款機的人因介面設計,到現在觀察幾台提款機,好像也沒有多大的設計改善。
或許某些層面並不是因為設計師所導致,就像波音曾經發生飛機液壓系統完全失效後墜毀
,設計師設計出一套系統可供緊急操作用,卻被高層駁回,理由是「液壓系統完全失效的
發生機率過低,沒必要安裝。」即使設計師有辦法設計出可預防詐騙操作的提款機,卻有
可能會因為成本過高而不被發包採用。或是設計出殘障者使用的器具卻被資方認為「市場
過小沒有商機」而被駁回。這是否算是種設計瓶頸。
希望多多討論
宏彰
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◆ From: 140.127.41.254
推 clphon:記得在DonalldANorman的書裡有看過類似的問題和探討 02/22 21:17
推 brandgood:資本主義社會 (菸) 02/22 21:54
推 Demonpriest:不妨先說說 "設計" 對你來說該怎麼詮釋? 賦予的神聖性 02/22 22:23
→ Demonpriest:愈多, 那 "設計" 的責任就愈大, 也愈靠近倫理學的考量 02/22 22:24
推 s9588008:粗俗一點的講法: 除了錢,還是錢!! 積極的做法: 利用自然 02/23 07:42
→ s9588008:、基本物力原理減低成本。當然您說的這些算是特殊的必要! 02/23 07:43
→ s9588008:一般而言公司必定營利為主!另外市場接受的時間點也很重要 02/23 07:47
推 kilor:去工作幾年,體會業主、工程師、設計師三方的互動;主管的 02/23 08:10
→ kilor:預算與談判技巧;讀懂侯文詠白色巨塔的權力運作模式,你就懂 02/23 08:11
→ kilor:什麼叫設計跟風險了,套在任何產業上都適用 02/23 08:12
推 lindaz:這種被顧慮的感覺就像是人人期待的理想國吧 哭 02/24 00:01