作者tinkai (沉默)
看板Design
標題[閒聊] 淺談Ambient Design
時間Mon Nov 23 00:21:40 2009
(基於copyright,本文暫無法內附任何圖片)
Ambient Design,或稱Ambient Media,或簡稱Ambient。
Ambient的原義是周圍環境的、周圍的。Ambient Media一詞最早始於
1999年的英國廣告設計業界用以定義新型的廣告媒體,其最初的意思是
「在居家環境以外宣傳產品或服務的非傳統媒體」,一般認為之所以使
用Ambient一字,是緣於1970年代從英國開始流行的Ambient Music。目
前台灣關於此種設計的訊息並不多見,大多將其直接歸類於戶外廣告,
或將其冠名為戶外媒體,對「Ambient」一字的闡述延伸稍嫌不夠精確,
故以此短文略談之。
雖然Ambient Design使用媒材不外乎graphic、poster與billboard等,
然而,讓Ambient成為現下最有效廣告宣傳媒體的原因之一在於:選擇某
個特定環境、場域,設置媒材,將訊息傳達予此場合中所出現的閱聽者。
因此,Ambiemt也具有多功能、市場區隔的特性。
實際執行Ambient Design時,通常必須考慮以下幾項要素:
1.廣告效益
Ambient所選擇的地點多為公共場合,但無關乎戶外室內,最常見的
地點是公車站、電梯、手扶梯、公廁等。
2.場域特性
通常選擇的地點必須具有某種顯著特性,而此種特性將與宣傳主題、
創意概念、表現手法有所關聯,例如公車站之於固定範圍,電梯之於
門扉兩側開合與密閉空間,手扶梯之於遠近與多層次的視覺效果,公
廁之於狹窄空間。
3.使用者特性
由於Ambient鎖定的閱聽者是出現於特定場域之中,因此也必須考慮到
該場域中的使用者行為,如公車站中的無聊等待,電梯中的尷尬共乘,
手扶梯具有方向性的移動,公廁中固定的如廁動作。
4.訊息傳達方式
通常以簡單、有趣、圖像化、且具些許互動性的方式表現之,但不同於
campaign,Ambient並非主動地將宣傳主題訊息強迫送至閱聽者眼前,
而是較被動地以背景型式存在於該場域中,閱聽者必須主動以感官接觸
之,方能產生效果。〈但也有許多例外〉
下面這個網站有很多成功的廣設計案例,Ambient也被列為其中一個分類項目。
http://adsoftheworld.com/taxonomy/media/ambient
(雖然有些偏向平面設計,有些偏向工業設計,但都很有可看性。)
賴治怡的小魚廣告網Blog也可以找到很多相關訊息:
http://www.kleinerfisch.com/blog/
歡迎交流、討論、指教與指正文中謬誤或不足之處。
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Blog version, still without any picture.
http://blog.yam.com/tinkaichie/article/25418153
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◆ From: 152.78.246.26
推 VanDeLord:類似創新工程中融合資源分析的方法:) 11/23 09:05
→ VanDeLord:創新與設計在方法上看起來可以相互借鏡喔 11/23 09:06