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※ 引述《oj113068 (橘子汁)》之銘言: 恕刪~ : 我一沒和他爭執二沒和他辯論三還完全配合他的想法,為什麼他 : 要換人?一個專案中途換人是很麻煩的事情,一個長期配合的客戶 : 要換人配合也同樣麻煩。 : 二事,同樣的話我跟客戶說客戶根本不聽,老闆打電話過去就聽了。 : 結論:完成一個理想是有技巧的,不能拿現實當藉口,但也不能忽視現實。 : : 修個錯字 其實,我還滿贊同o大所言 溝通並不是嘴巴說,頭點一點,就是溝通 要兩個人的心得到一個共嗚,而互相覺醒的 在彼此的價值觀、認知和審美觀取得共識,還要確定願意付出的成本 而「美」只是其中一部份 見推文言:設計要創造美 美,是主觀的,BBS美,Web美,flash美,Dos美,Linux美,Windows美,Mac美 都美,也都不美,因為美,是主觀的,要怎麼做才美呢? 解答在「歷史」 客戶覺得不美,就是不美,你覺得再美也沒用 使用者覺得不美,就是不美,客戶和你覺得美也沒用 以西洋美術史和中國文學為例 一個時代,百種美,卻只有一種主流畫派 無論是要畫神、人、貴族還是平民 還是要寫詩、詞、賦、曲..... 每種東西,在每個時代都有人研究,但是為何只有一種主流? 那過去的主流,彼此之間是什麼關係? 那這個關係,和現代的主流,有關嗎? 用推算的、用因果關係、用什麼方法都好,只要你掌握時代的某種規律和共通性 你就可以掌握某種「主流」 也就可以掌握未來的趨勢..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.166.235
Jasmineli:這個時代的主流我完全找不到...... 06/17 01:02
Jasmineli:現代主義後現代都是之前的 那麼此時的主流??? 06/17 01:02
Jasmineli:之前跟同學討論不出結果 06/17 01:03
Zephyr750:問題沒有你想的這麼單純,所以答案也不是一個詞 06/17 01:08
Zephyr750:畢竟是討論時代的問題,不是考卷的問題!^^ 06/17 01:08
Jasmineli:嗯 我明白 之前是和同學討論每個時期的特色 討論到現在 06/17 01:27
Jasmineli:就沒得講了...... 06/17 01:28
Jasmineli:我是覺得現在的大師很多 但要大家都知道的 好像都是之前 06/17 01:29
Jasmineli:的大師 06/17 01:29
oj113068:我們會知道歷史上的潮流,通常是後人整理的,而非當代 06/17 08:54
oj113068:自覺的。:) 06/17 08:55
Tayako:見微知著罷~ 06/17 09:44
Tayako:設計感和美感兩者之間還是有層次上面的不同 想想自己做的東 06/17 09:52
Tayako:西 得到的評語大部份是什麼呢?還是常兩者相伴呢? 自己在這 06/17 09:54
Tayako:兩者的平衡和追求又是什麼呢? 06/17 09:54
Tayako:說到主流我想到之前在建築和家具產品很常使用"小分子構成" 06/17 09:57
Tayako:的概念 組合或拆解 或是仿生概念的延伸及抽象化 06/17 09:59
Zephyr750:T大所言如:軟體中的「物件導向」硬體中的「晶片化」 06/17 14:45
Zephyr750:說穿了,是模組化的力量!如同php的使用方式 06/17 14:45
Tayako:就是模組化 那種有元件的感覺 06/17 16:10
Tayako:很多大型服裝業如zara在品牌行銷策略上也採用這樣的概念 06/17 16:24
grimdance:其實現在應該還算在後現代的脈絡中 06/19 04:59