→ Raijuu:台藝大的papa跟parent visitday個人滿喜歡的 05/22 18:52
→ haha1990:剛去查 有人說 台藝大 雲科 崑山 華夏 (多媒體方面) 05/22 19:10
→ nemesis0:很納悶 台科商設幾乎全都是動畫 都沒人願意做平面基本功 05/22 19:30
→ nemesis0:以為業界要的都是動畫師嗎 05/22 19:31
推 oj113068:算啦,學生時代最後,可以這樣做自己想做的事囉 05/22 19:33
推 bth060104:到了業界 動畫平面還不是都要做 可以只挑一樣的嗎XD 05/22 19:38
→ makoto945:asahi(假名)科大就有老師看不起平面設計了。 05/22 19:53
→ makoto945:就是覺得平面設計是基本中的基本所以沒啥好做的。 05/22 19:54
推 linda95642:雖然平面設計是基本中的基本但是不是每個人都做的好 05/22 23:58
推 nemesis0:是啊 我在日本留學也有這種感覺 一整個被電翻了Orz 05/23 00:01
→ Holyavenger:台科動畫是有名的強,曾經入圍不少國際大獎 05/23 00:19
→ haha1990:看得出來台科動畫技術好 今年讓我感覺挺小品的 05/23 00:25
→ haha1990:nemesis 怎樣被電?@@ 日本對平面設計很重視?@@ 05/23 00:27
推 nemesis0:當然啊 光那日本平面設計師協會JAGDA 每年的作品都很棒啊 05/23 00:33
→ nemesis0:而且日本平面出版物的種類跟數量很可怕啊 05/23 00:35
→ Demonpriest:所以樓上在日本就業?學校、公司、政府,在產業研究上 05/23 00:41
→ Demonpriest:的定位不太一樣。若一位學生事後沒有進入業界的能力, 05/23 00:43
→ Demonpriest:其求學過程所有的開銷,就停留在消費而非生產的意義。 05/23 00:44
推 claudia1988:所以樓上的意思是? 05/23 09:34
推 huyumei:設計產業 只能說粗粗有 足夠應付生產 精緻只能慢慢要求啦 05/23 10:35
→ huyumei:大家也都傾向學有高回報率的技能了 出去多好找... 05/23 10:37
→ huyumei:3D以上 前陣子找工作蠻多6W起跳的 05/23 10:38
→ huyumei:人才庫多了 就能慢慢出現精英庫了 Q.Q 05/23 10:38
推 ShadowTime:工設的話...肯定是雲科吧 05/24 21:07
推 bth060104:工設還是台科=實踐>雲科吧 沒辦法因為在北部... 05/25 10:13