推 bob86867534:我是靠拍照 聽音樂! 02/25 15:47
→ sophieli:要看老闆的觀念跟利潤與成本平衡的經營手法如何 02/25 16:31
→ sophieli:如果老闆都接一些低價的案子只能用這種低廉的手法完案 02/25 16:31
推 myaku524:設計跟藝術是不同的,設計的基本原則是幫客戶解決問題 02/25 18:29
→ myaku524:因此可以說是商業的一環(才會叫<商業設計>) 02/25 18:30
→ myaku524:因此動作太慢、圖客戶不喜歡,等於是耗費設計時的成本 02/25 18:31
→ myaku524:賺不到錢、亦無法幫客戶解決問題,就不是好設計 02/25 18:31
→ myaku524:如果你只是純粹想繪畫,想和大家分享自己精心雕琢的成果 02/25 18:32
→ myaku524:可能比較適合將藝術當興趣發展,而不是拿它當吃飯工具 02/25 18:32
→ myaku524:我相信每個人剛進設計界都有和你一樣的疑問 02/25 18:33
→ myaku524:才會有人繼續留下,有人轉為把設計當興趣,看你如何取捨 02/25 18:34
→ myaku524:若不是非得以設計維生,你也可以回歸主業找傳播編輯工作 02/25 18:34
→ myaku524:然後把設計繪畫當興趣就好,搞不好沒壓力下反而有好作品 02/25 18:35
→ Tayako:熱情沒也了就等於什麼都沒了 你不是真心喜歡這個東西 02/25 23:39
→ autumoon:設計簡單說就是幫客人把他想要的東西美化後賺這個美化費. 02/25 23:44
→ autumoon:套現成素材要弄得漂亮也是要花時間,尤其是弄得不像原本 02/25 23:45
→ autumoon:的素材也是需要相當的技巧.. 剛入行拿現成素材套用拿22k 02/25 23:46
→ autumoon:薪水跟拼死拼活弄出客戶不喜歡的圖還被大修還是拿22k的爽 02/25 23:47
→ autumoon:度就差很多了,只要抱著正面的想法久了也能做出自己的 02/25 23:47
→ autumoon:風格.... 02/25 23:48
推 myaku524:設計不只是把東西弄美化,那只能算是美編吧 02/26 01:48
→ myaku524:設計是要在作品中含有思想,同時又符合業主需求 02/26 01:48
→ myaku524:並且因應市場上不同的購買族群,做出不同的變化 02/26 01:49
→ myaku524:總之和純藝術及純畫來自己爽,是差很多的 02/26 01:49
→ autumoon:我遇過很多業主(業務)非常討厭太有主見的設計,所以我也 02/26 02:40
→ autumoon:不喜歡被這種人叫我設計,我所提的也只是入門點而已。 02/26 02:40
→ autumoon:總之太有主見的新人不管技巧多好被欣賞的機會遠比被厭惡 02/26 02:41
→ autumoon:的機會多很多。 02/26 02:41
→ autumoon:以我之前的經驗來說我比較偏向先閉嘴聽客人想要做什麼, 02/26 02:46
→ autumoon:進而瞭解他對設計的意見的接受度在來談作品中的思想啥的 02/26 02:47
→ autumoon:不然主見太多把客人惹毛了沒錢賺不說,還把自己搞的一肚 02/26 02:48
→ autumoon:子氣實在不划算 =.= 02/26 02:48
→ heidi47: 很感謝大家的意見分享,我總覺得非常奇怪,當初我找到這 02/26 17:10
→ heidi47: 份工作的時候,覺得非常開心,甚至一直畫加班到多晚都沒 02/26 17:10
→ heidi47: 關係,但是久了下來,實在受不了每天加班到十點多,又困 02/26 17:11
→ heidi47: 擾自己該怎麼做才不會一直再修改,時間可以再縮短這樣... 02/26 17:12
→ heidi47: 但是久了就覺得好無奈,原來我的熱情只是三分鐘熱度... 02/26 17:12
→ heidi47: 還有一個問題就是...我的東西都很卡通,只要有需要到看起 02/26 17:15
→ heidi47: 來偏立體或是較高貴高級的感覺,我就會非常困擾,因為畫 02/26 17:15
→ heidi47: 不出來...這方面除了多看之外該怎麼加強呢? 02/26 17:16
推 Drawde:每天加班到十點多 再有熱情都被磨光了 生活沒了怎有養分? 03/02 00:52
→ Drawde:換個工作把時間空出來 閱讀 上網 逛街 看小說 03/02 00:54