→ ta29:當興趣就好 當工作... 08/10 15:47
→ ww910223:當工作.... 08/10 17:17
→ kinling:當興趣吧 發明後要量產 要賺錢 都跟你想的可能不太一樣唷 08/10 17:31
想請問當興趣就好的原因是??
※ 編輯: maydayai 來自: 114.34.44.193 (08/10 22:35)
→ nishiokaruo:外面很多補習班在教工業設計的~google一下就找的到~ 08/11 00:21
→ nishiokaruo:做到最後通常是客人決定怎麼設計,你只是提一堆案 08/11 00:23
→ nishiokaruo:如果又遇到工廠思維的老闆,那ID發揮空間又更小了~ 08/11 00:25
請問如果只是想把想法實現 當"客人"是比較實際的做法嗎?
※ 編輯: maydayai 來自: 114.34.44.193 (08/11 00:57)
→ nishiokaruo:要看你去哪間品牌,台灣品牌通常會以市場為主 08/11 01:41
→ nishiokaruo:舉例來說..就是看到Apple大賣了,就什麼東西都模仿蘋果 08/11 01:42
→ nishiokaruo:而不是像賈伯斯強勢主導,做一堆模型去落實他的想法~ 08/11 01:50
→ nishiokaruo:結論就是~要把你的想法量產,不是當客人,而是當老闆~ 08/11 01:51
推 afer:你說對了,就像想當歌手,自己發唱片就好,還可以幕後全包 08/14 23:08
→ afer:如果想找個唱片公司幫忙發你的作品,可能要熬很久,挫折很多 08/14 23:08