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另一面: (僅供參考) (勘到84頁。) 1.p23,line 1 & p64,line 11 →磨擦(X) 摩擦(O) 2.p25,line 12 & p52,last 3rd line & p62,line 10 & p64,line 2 & p65,line 7 →囉 (X) 嘍(O) 3.p37,line 9→交待(X) 交代(O) 4.p41,line 2→套帽外套(X) 連帽外套(O) 5.p48,line 12→沒輒(X) 沒轍(O) 6.p50,last 3rd line→怒氣衝天(X) 怒氣沖天(O) 7.p63,line 5&6→囉嘍(X) 嘍囉(O) 8.p72,line 1→你們(X) 妳們(O) 9.p73,last 2nd line→嚐試(X) 嘗試(O) ※ 引述《mapabeyb (╮(﹀_﹀")╭)》之銘言: : 故事敘述上班族所田良介被人發現在建築工地遭人殺害,而在不久前,KTV的服務生 : 今井直子遭人勒斃,看似無關的兩起事件,卻隨著警方的抽絲剝繭,而產生意想不到的 : 聯結。警方調查也發現,在網路上,所田良介與陌生的網友玩著角色扮演的遊戲,以家 : 人互相稱呼,愉快相處的情形對實際冷漠的家庭關係形成莫大的諷刺,這跟命案有沒有 : 關係呢? : 故事中針對網路所建構出的虛擬世界做討論,進而挖掘出所田這個人的生活型態, : 與週遭環境,隔著螢光幕,人的情感會不會有所不同呢?很多在現實生活中離群索居、 : 被視為怪人的人,透過網路卻能暢所欲言,成為眾人的焦點,也難怪網路的魅力風靡世 : 界,使人不自覺的被吸引。「R.P.G.」完成於2001年,當時的網路還在起步階段,如果 : 在現在,網路的發展更趨成熟,線上社群的互動也更熱絡,人與人在網路上的情感交流 : 更加頻繁,作者應能更具體、更深入的探討這個現象。 : 現實的生活中,對一個人的認識通常先由外表開始,從第一眼的視覺印象,接著才 : 由交談來獲得聽覺的印象,從交談內容組織起對方的背景、個性、喜好等等。有趣的是 : ,在網路上這過程卻是相反的,通常先由文字,了解對方的想法,再來可能用電話溝通 : ,最後才進展到互相見面。現實是由外而內,而網路是由內而外,但順序並不代表好壞 : ,只是單純的現象而已,不過很多人會給網路貼上不好的標籤,認為透過網路的交友是 : 不正確的方式,但本質上其實兩者是相同的。 : 被殺害的所田良介在現實中與家人的感情並不和睦,雖然所田曾積極嘗試與家人建 : 立良好的關係,但結果還是失敗的,也因為如此,才轉而向網路尋求慰藉。不過網路因 : 為隔著一片螢幕,無法看見對方的眼神、聽見聲音,所以很多人往往會抱持著一種戲謔 : 的心態,想說既然他看不見我,那我說點小謊也無所謂,會甚至利用這個特性,蓄意進 : 行詐騙,都讓網路蒙上一層陰影,也使許多人心存畏懼。 : 網路只是一項工具,並不能取代現實中的溝通,但兩者可以兼容並蓄、相輔相成, : 但在現今社會網路危機重重,耐心與判斷力應是每個遨遊網路世界的人不可或缺的基本 : 要素,在這片天空放開心胸的同時,也要堅強的保護自己。 : 或許有許多人認為「R.P.G.」並不算是推理小說,但我覺得這樣的歸類太武斷,推 : 理可以視為一種元素,可以加在任何小說類型上,或說例如愛情、科幻這些也同樣是一 : 種元素,可以把它加進一篇小說裡,所以一篇小說可以同時是推理、愛情、青春、懸疑 : 的大雜燴,但不變的是,作者試圖藉由小說的文字,闡述對某些議題的觀點,或進行某 : 些批判,促使我們在其中省思某些問題的這個本質。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.252.41.22