推 KuraiTakeshi:那混音的軌數你要怎麼算@@? 06/16 22:36
→ superrfc:混音不小心就是40軌嘍.. 06/16 23:18
→ Cormac:如果你混音時只是從錄音卡接個喇叭監聽,那還是只有兩軌... 06/16 23:21
推 LeoWu:USB太容易受到干擾。這是最大的弱點。 06/16 23:21
→ Cormac:推LeoWu大,USB缺點是易受干擾還有latency比Firewire高 06/16 23:23
→ superrfc:我是沒仔細研究過 C大的意思是不管混幾軌 錄音卡都只要運 06/16 23:26
→ superrfc:算2軌? 06/16 23:27
→ Cormac:你得到它了! 06/16 23:28
※ 編輯: Cormac 來自: 114.45.170.11 (06/16 23:29)
→ superrfc:那增購DSP運算卡的理由是? 06/16 23:31
→ Cormac:1. 減少cpu負擔 2. 為了某些特定plugin(例如TC的VSS3) 06/16 23:33
推 harlemk416:有錢真想買張DSP卡來玩玩看... 電腦不給我用teleport 06/16 23:42
→ harlemk416:應該是當初USB設計應用上的問題,這也沒辦法 不然我早 06/16 23:43
→ harlemk416:就換新鋁書了 06/16 23:44
推 KuraiTakeshi:我不太懂...所以是CPU混好再送給錄音卡? 那混音的音 06/17 00:25
→ KuraiTakeshi:質不就跟CPU有關跟錄音卡無關? 06/17 00:25
推 jimmieee:混音音質取決於DAW,和錄音卡有關的是conversion的音質 06/17 01:27
→ jimmieee:CPU和DSP的部份,主要是關係到資源效能和穩定度 06/17 01:29
推 KuraiTakeshi:所以意思是如果只是要混音不錄音不買錄音界面也OK? 06/17 01:54
→ KuraiTakeshi:只要CPU夠強DAW夠好頂多再加上DSP就夠了? 06/17 01:55
推 bonjovit:混音總要監聽吧 06/17 02:28
→ jimmieee:用內建音效等延遲會增加 所以獨立音效介面算是一個必要~~ 06/17 09:19
→ jimmieee:另外同樓上 監聽的音質也會差 當然喇叭和環境影響更大 06/17 09:20
推 KuraiTakeshi:那請問延遲是混好後要DA輸出監聽造成的嗎? 06/17 09:49
→ dandanwo:喔 我想應該是這樣 就算做了40軌或更多 最後送回去給 06/17 17:01
→ dandanwo:interface的量還是受到I/O數的限制 DAW裡面的音軌應該還 06/17 17:04
→ dandanwo:是給CPU處理 另外除了某些特定的plugin有硬體上的需求 06/17 17:06
→ dandanwo:DSP對audio的處理到底是在哪個環節上? 06/17 17:08
→ dandanwo:喔 還有如果混因最後是走數位的i/o做回錄 而不是用DAW的 06/17 17:10
→ dandanwo:mixdown的功能的話 DAW對音質的影響還大嗎? 06/17 17:12
推 jimmieee:interface上的DSP主要是控制I/O,就像音效卡一樣 06/19 13:33
→ jimmieee:如果避開bounce的話 音質就端看DAW本身的混音引擎了,所以 06/19 13:36
→ jimmieee:還是有影響的,只不過影響指的是不同DAW間的差異 06/19 13:37