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我只能跟你說聲很殘酷的話,要製造你所說的那種遊戲音樂,你必須要花兩萬至三萬元的 器材費用,以及要花十年的音樂學習時間去慢慢摸索,才能寫出那樣的音樂。 我本身是音樂系畢業的,但我不是作曲組,當初為了要把軒轅劍配樂改編成交響樂版本, 也是花了一個月寫成手稿版本,然後把手稿譜拿給音樂作曲教授觀看,然後教授連看都不 看,把譜丟到我面前大罵:「連和聲和對位都沒學好,還寫什麼交響曲?」 後來我不甘心被他狠狠羞辱,大三那一年花很久時間,幾乎每天都讀和聲與對位,甚至還 學管弦樂基本配器法,然後大四又重寫軒轅劍交響譜,我拿給系主任觀看後,系主任只冷 冷的說把它弄成midi檔,然後接著就是我十年的電腦音樂自學過程。 這十年自學也是很苦,我除了花很多金錢和時間去學打譜軟體,學電腦音樂操作軟體,以 及嘗試各種編曲手法,花了十二年才有現在像樣的成績,但儘管我寫出來的自創曲有被一 家軟體配樂公司取用,並且拿到網路市面上市,但至今我沒有得到相對的收入,自己所學 到的只能應用在我的音樂教學裡,而目前我打算等我寫好自己的著作後,等到書能完全出 版並賺取稿費後,利用暑假花連續兩個禮拜五小時的課程,全新把音樂軟體全部搞懂,然 後把我過去所寫得改編曲和原創曲重新再修,這樣我的作品就能耳目一心。 我只能這樣說目前的你可以先從免費的打譜軟體著手,並且購買基本和聲學和對位法,從 中摸索音樂的基本進行,然後再去購買管弦樂基本配器法,以及西洋音樂簡單史,讓你知 道為何遊戲音樂會這樣寫,不然你隨意亂寫結果,不但會變成噪音,甚至廠商如果叫你寫 巴洛克時期的音樂〈別懷疑,刺客教條三就有很多使用巴洛克風格的現代音樂。〉,如果 你完全沒有底而把巴洛克寫成古典主義或浪漫主義,那廠商就會嚴重質疑你的作曲專業能 力,而完全不用你來寫曲。 現在台灣遊戲公司的音樂人很少有這樣的專業能力,常常把文藝復興的音樂當成中世紀音 樂,或是搞不清楚中國古老音樂的特質,只用最簡單的中國音樂來作曲,結果就是作出來 不如日本遊戲作曲家所寫的中國古老音樂。 這是我在台灣電腦音樂之路所得到的心得,如果你有興趣,可以寫信給我。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.65.175
jkgjkg:OWO 原來大大也有在注意刺客教條 感謝大大分享! 12/10 18:14
nosap:這篇有點累XD 你不是也亂寫十七世紀的賦格對位嗎XD 12/10 18:50
rusynth:大大您說得太誇張了,您先點進原po的連結聽聽看,其實那個 12/10 19:42
rusynth:類型的音樂風格不需要花大錢去買orchestra音色,甚至只要 12/10 19:43
rusynth:善用網路上的免費資源就有可能做出來了。也沒嚴重到需要 12/10 19:45
rusynth:學好和聲學、對位學才能做得出來那麼誇張 ^_^ (汗) 12/10 19:45
victorshu:ㄝ 這門檻有這麼高嗎 12/10 22:15
suppressor:push 給pro 12/11 02:33
Naca:推,基本功很重要,配樂要做得好非一朝一夕 12/11 02:37
D9GMH:音色可以調出來但是樂曲內容還是要有一定程度的和聲概念才能 12/11 03:21
D9GMH:讓樂曲更有可聽度而不是充斥著怪異的和弦進行或是變成交響練 12/11 03:21
D9GMH:習曲 至於原PO部落格中寫的十七世紀複格對位 我只能說 要 12/11 03:23
D9GMH:學的東西還非常多 12/11 03:23
D9GMH:另外就是多聽一些古典樂 吸收之後讓自己的腦袋資料庫能更豐 12/11 03:24
D9GMH:富 (當然不是直接拿來抄襲) 12/11 03:25
ChangeHow:看B長知識!好文!雖沒這麼嚴重不過底子真的很重要 12/12 09:44
ChangeHow:請問教授接的配樂CASE有你多嗎?憑什麼羞辱你?別神化教授 12/12 09:52
D9GMH:基礎和聲對位沒學好就想越級打怪我想被教授罵也是正常 12/12 21:48
D9GMH:也是讓學生知道要循序漸進否則就是砸了學校招牌 12/12 21:49
ChangeHow:身為一個老師,我個人不能認同辱罵的教學方式。 12/13 15:53