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※ 引述《kazenol (隨便啦)》之銘言: : 請教有使用vector render算swf格式或類似toonshader的版友們 : 像maya help裡的http://www.sinica.edu.tw/~alexlin/helicopter.swf這個範例 : 機體的線條和各個區塊的顏色都很明顯的做出來,而且不管從哪個角度看都不會消失 : 我作的物件用vr來算的話,只能看到外框線,在框線以內的線條要到特定位置才能看到 : 而且還要先把這條線拉出來,沒辦法像helicopter機身上的線很服貼又能顯示出來, : 這樣要怎麼作才辦得到呢? 最簡單的方法 如果你是用polygon模型的話 選邊,要注意邊的連續性,像是單獨在平面上選中間的一小個邊是沒用的,要選一整條 這有點難用言語解釋,跟polygon的法線資訊有關 然後執行Edit Polygons>Normals>Soften/Harden angel值調整成0,也就是按下all hard 這樣應該就可以了 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.167.9 ※ 編輯: Decill 來自: 220.132.167.9 (09/12 17:25)
kazenol:這個方法果然快多了,我都用shader來產生線..多140.109.174.241 09/13
kazenol:謝大大140.109.174.241 09/13