看板 Digital_Art 關於我們 聯絡資訊
我在3Dmax裡面畫了一條魚,給他一個路徑 因為希望他動的時候能夠有輕微的擺動比較自然,所以沒有用Path Constraint 而用Path Deform ,但是用了以後卻出現一個大問題 那就是我的Line的方向他會翻轉,我是在Top的畫的,他大約翻轉了80度吧,變成 在側面視圖比較清楚,而且被扭曲了,造成我的魚的造型游動和擺動的方向都不對 因為Path Deform之後,路徑就無法編輯,我也不知道要怎麼辦Orz 我有拿檔案去給老師檢查,我的魚是用球形再改的,魚和線都是在top畫的,xyz軸線 也一樣,不知道到底出了什麼問題 更恐怖的是我發現我開新檔案重畫也沒用 囧 我想可能我操作的順序上出了問題吧,所以先用基本的幾何形做了實驗,但是結果還 是一樣 因此想來問有沒有人知道是什麼問題,或是利用其發方法達成? Path Constraint的Foll功能會讓魚很不自然 囧a 需要檔案我可以寄給你(不知道要上傳哪裡的空間 囧a) 麻煩了Orz 因為我已經搞了三四天都是這問題,我想我必須先完成其他部分 感謝<(_ _)> _ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.227.30