我在3Dmax裡面畫了一條魚,給他一個路徑
因為希望他動的時候能夠有輕微的擺動比較自然,所以沒有用Path Constraint
而用Path Deform ,但是用了以後卻出現一個大問題
那就是我的Line的方向他會翻轉,我是在Top的畫的,他大約翻轉了80度吧,變成
在側面視圖比較清楚,而且被扭曲了,造成我的魚的造型游動和擺動的方向都不對
因為Path Deform之後,路徑就無法編輯,我也不知道要怎麼辦Orz
我有拿檔案去給老師檢查,我的魚是用球形再改的,魚和線都是在top畫的,xyz軸線
也一樣,不知道到底出了什麼問題
更恐怖的是我發現我開新檔案重畫也沒用 囧
我想可能我操作的順序上出了問題吧,所以先用基本的幾何形做了實驗,但是結果還
是一樣
因此想來問有沒有人知道是什麼問題,或是利用其發方法達成?
Path Constraint的Foll功能會讓魚很不自然 囧a
需要檔案我可以寄給你(不知道要上傳哪裡的空間 囧a)
麻煩了Orz 因為我已經搞了三四天都是這問題,我想我必須先完成其他部分
感謝<(_ _)>
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