作者hero9999 (Herotw)
看板Digital_Art
標題Re: [硬體] MAYA算圖
時間Fri Jan 11 23:36:14 2008
※ 引述《autoupdate (生烏龍茶)》之銘言:
: 我弟弟敘述 他使用MAYA算圖,算到一半會當機
: 他目前是算圖,下學期會算動畫,算不出來的圖
: SIZE 3000*3000 解析度72 約100多萬面....
: 他說只要3000像素的圖,都會算不出來,算到一半
: MAYA自動當掉,看了之前文章說法是RAM不夠多,目
: 前打算再多給他2GB,湊4GB算看看,不知道能不能
: 算的動?
這種高解析度又高poly數的檔案要render
通常都得分層算圖,最後再後製合成在一起。
: 另外我弟說,他學長評估以後算動畫,此台電
: 腦可能算很久,以4分多鐘的動畫來算,一天頂多70張
: 但他說4分鐘多的動畫,大約需要5000多張圖,所以可能
: 會算超久的,不知道這個說法是否正確?
一秒30格來計算,一分鐘1800張圖,四分鐘要7200張
每秒24格接近5000張沒錯。只是解析度沒有那麼誇張,頂多720x480
算圖通常都是用睡覺的時間來算,做動畫重視的是時間分配
不可能把所有的檔案全部作好之後再一起算圖。
: 若真的照他此說法,又看了前面的幾篇文章,感覺這是個嚴
: 重錢坑,他系上又沒有多台電腦可以幫他分擔算(應該說沒
: 電腦),那有沒有解決方法,花小錢,又可以算動畫,時間盡量縮短
: ,大約2天-7天,或合理的升級,解決算圖問題?
製作電腦動畫原本就是要花大錢的事情。
不過同一筆錢去升級成高檔電腦,倒不如買中古電腦來算圖
: 另外有經驗人士,不知可否提供相關對照資訊,例如CPU搭配多少RAM
: 算某張圖,大概多久之類,借我參考一下,感謝大家看完那麼長的一篇
: 因為本人不是學MAYA的,諸多專業敘述不是很好,請多多包涵
: 感激不盡...
我的第一部作品用PIII-866和256M的ram,render一張640x480的圖要5分鐘左右
算圖時間的長短取決於算圖引擎的設定以及場景模型的解析度,所以這只能當參考
畢業作品用Xeon單核雙CPU和2G的ram,render一張1920x1080的圖
時間從15分鐘到4天都有(我沒蓋你們...真的是一張圖算四天)
: PS:我曾經有發表在PC購物版,但他們只會介紹我買最貴的CPU,我覺得
: 不是很好...
: 另外這一台基本上沒有升級的空間,主要主機板是第一版的,最多CPU
: 只能升級到PD 92X,沒什麼彈性,真無奈...
不用在意,通常會回答你的人一定不懂3D(就連我也是XD)
因為真的懂3D的人通常都在趕圖沒時間回你XD
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◆ From: 61.225.188.171
推 autoupdate:H大非常感謝你熱心的回應,我會轉告給我弟 01/12 01:41
→ autoupdate:也感謝其他人提供意見 01/12 01:42
推 alldoit:板上還是有很多強者會熱心回答 這樣否定別人或許太早 01/12 08:24
→ yinjing:算是一種幽默嘛 XD 01/15 16:13