作者askstar1214 (ask)
看板Digital_Art
標題Re: [ 3D ] 攝影機移動的key設定?
時間Fri Feb 15 23:40:43 2008
1.key camera時 最好都用channels 不要用滑鼠移動設key
因為你動的軸相越少越單純越好整理
2.如果你本身架好的camera 數值軸向都亂了
這樣當然連簡單pan 或 zoom in/out 都會變的很複雜
如果是這種情況 我是在一開始就對camera做一次群組 ( ctral + g) =>新群組
用這個 新群組把鏡頭移到我要的位置
要運鏡時我再對camera設key <= camera數值很乾淨 也沒有軸向亂掉問題
前題你用新群組這個架好的鏡頭不動為主下運鏡
3.camera中 在channels中 有個 focal length 可以讓你zoom in /out
4.先選camera 按 ctral + a
找 film offset 前一格是控制水平方向 後一格是垂直方向
這是是原本運鏡都ok 該死導演說要做出晃動感 我就會用這個偷
5.view/camera settings 這個也是有同樣功能 只是我不太用這個
6.特殊情況會用到parent 或 約束 , motion path 運鏡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.97.60
推 redeploy:THX!! 02/15 23:43
→ longlife123:建議 fixed focal length 02/16 13:04
→ askstar1214:focal length和滑鼠zoom in/out 差別在 透視 02/18 00:56