使用軟體:modo
版本:302
爬文(Google)?N/Y
po在這裡希望有modo的用戶能聽到我的呼喚…
我是maya的用戶,慣用了
人人都說modo好,我從302自己摸索了一下,找了不少快速鍵、演示的資料
modo果然是一款建模生動活潑的軟體,
我調整成maya操作介面後,除了放大縮小還是得用滾輪,大體上還可以接受
我只提出一個問題,就是 點 的操作
除非是採用匯入,否則光是調整結構線的點,我就不知道modo方便在哪
比方我要移動一個點,我就得先用選取工具選擇點,切換成移動工具
移動完後,使用空白鍵離開該工具,接著點擊空白處,取消選取
然後在回到選取工具→移動工具→空白鍵→選取工具 的循環
整個調整點的方式變得十分繁瑣,對於結構的觀察也浪費時間
雖然是有t這個工具,但是可同時對點線面有作用,變得十分難精確的選取到或是移動
-----
若是撇除那些活潑的工具不說,其實若要比細分曲面建模
自從maya被autodesk收購後,數字鍵123可以快速切換多邊形與細分曲面
也還滿好用的啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.143.19