作者charyi (恰)
看板Digital_Art
標題Re: [打屁] 3D動畫如何估價?
時間Sun Jun 28 15:08:02 2009
模型的話~~請以萬起跳
一般遊戲公司包括架骨架~好像也有萬起跳(抱歉!遊戲公司的沒接過>"<)
但一般工設的設計案~也是萬起跳~(設計公司的話~包括設計可以到20萬以上)
所以~~請模型請以萬起跳~除非大量或是其他情況.....
動畫的話~~~很久很久前是以秒計費! 不過那是角色動畫
現在大型專案(25分以上長片) 談的好的話~也是可以到百萬(看情況)
上次有個機會是開到40萬給我~~但我沒接!>"<因為時間太趕!而且分鏡太難
那如果是一般動畫(非角色動畫) 其實也要看型態!行業別
最近接個案子~~大概8分鐘左右~~有點類似產品或公司DEMO 也有10萬
看你怎麼喊! 其實如果是公司簡介 外面一般行情是12分鐘 20萬起跳
包括攝影!腳本!動畫....
所以看你怎麼喊囉......
就像片頭~~只有幾秒~~也是可以開到萬以上的! ^__^
現在看起來~~好像室內建築被砍最兇>"< 動畫還好~還沒波及到!=__=
這就是門檻阿~~~
希望大家團結點~~~唉.......
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◆ From: 60.244.41.94
推 Kenny1206:2D動畫砍最兇 哪裡有這麼好的行情XD 06/28 16:14
推 hiro1221:2D真的很慘 大家都要3D 06/28 19:31
推 marclen:這些都是一個人獨立製作嗎?還是一個團隊? 07/16 22:48