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※ 引述《weelyfan (Paxton)》之銘言: : 最近有需要製作一些皮膚質感 : 在highend3D裡面下載了一個 : 皮膚質感外掛 TD3Dskin : 但是現在問題卡在bump的處理.... : 我嘗試過用真實的人臉以部分擷取 : 慢慢得拼湊出一整張臉得bump... : 但是效果不佳.... : 有人有嘗試過嗎???? 主要是在臉部~~ : 鼻頭的紋理跟眼睛周圍的紋理就有很大的不同 : 其他部分有不盡然相同....... : 製作起來有些棘手呀~~ : 有人有相關做法或經驗嗎????? : 謝謝~~:D 自己回自己好了= = 有找到做皮膚的方法 http://www.3dm3.com/tutorials/maya/texturing/ 看看有沒有人有別的方法 也來分享一下吧~~感謝喔~~!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.192.189.248
snakem18859:有試過Normal Map嗎??皮膚的做法,貼圖的處理方法嗎?? 07/22 21:50
snakem18859:Normal Map 處理紋理的部份+MR算圖的3S效果=你要的?? 07/22 21:52
weelyfan:我有去找normal map的做法....好像都需要NV的外掛... 07/22 22:25
weelyfan:我是用ati呀...Orz 07/22 22:25
weelyfan:我好像找到ati的辦法了~~@@a 07/22 22:56
snakem18859:有一套軟體叫crazy bump,可以去試試它的免費版 07/23 09:29
weelyfan:謝樓上~~去找找~XD 07/23 21:26