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很好奇有沒有人想 自己做一套動畫軟體的(當然不必像Maya那麼龐大) 由於Blender是opensource, 裡面很多功能都可以看到程式碼 這等於也幫助那些自己想寫tool的人 有很多參考可用 我曾經自己研究Maya API一段時間 也寫出了exporter 但最後還是因為 Maya程式碼沒有公開 所以有點放棄了 如果有人在研究Blender的source code, 並且正在搞懂UI, framework這些的 歡迎與我聯絡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.41.99
tc22:SAI有~GOOGLE一下有他的BLOG教學可以看 05/14 16:30
Quaid:哇咧 你說哪個sai阿.. 05/14 16:34
Bencrie:研究API跟研究它的source code規模也差太多了 ... 05/14 20:57
Quaid:恩 大部分人都是寫script, API..所以才好奇誰想研究source.. 05/14 23:43
Bencrie:Blender的UI是用OpenGL刻出來的,沒依靠widget toolkit 05/15 10:36
Bencrie:然後還需要大量的computer graphics和CAGD的知識 orz 05/15 10:37
Bencrie:另外還有它用的ray-tracer: yafaray 是分開來的project 05/15 10:39
Bencrie:有那麼多東西要看只好只學它plugin要用的python和怎麼中文 05/15 10:41
Bencrie:化 (gettext) 05/15 10:41
david429:難得在板上看到比較進階的問題跟推文 05/15 11:49