作者Decill (開拍了 要心如止水)
看板Digital_Art
標題Re: [ 3D ] 請問MAXWELL RENDER
時間Fri Jul 9 14:06:37 2010
※ 引述《ricky0220 (熊出沒注意)》之銘言:
: 使用軟體:
: 版本:
: 附加使用軟體:
: 問題描述:
: 已嘗試過方式:
: 爬文(Google)?N/Y
: 請問有人接觸MAXWELL RENDER過這套軟體嗎
: 網路偶然看到這套軟體算出來的質感
: 覺得還蠻棒的 想說來玩看看
: 爬了一下文
: 幾乎都是對岸的相關情報
: 軟體好像是3D MAX的外掛
: 須跟3DMAX一起使用
: 又好像有獨立的版本出現
: 我都被搞迷糊了
: 有大大可以說說使用過的心得嗎?
以目前的版本(2.0)來說
它基本上還是一個算圖引擎
安裝之後會有獨立的幾個程式
最重要的要算是Maxwell Studio
可以在這裡編輯場景,但是沒有建模的功能
(好像可以處理動畫,但是雖然下面有時間軸,但是我找破頭都想不通要怎麼用)
包括貼圖、處理設定材質、簡易的模型放大縮小跟所有算圖會需要的控制都在這作
因為Maxwell Studio沒有建模的功能
所以它有提供幾乎市面上所有3d軟體的外掛(Maya跟max就不必說了 連form.Z都有...)
在你平常使用的軟體掛載之後
可以跟使用其他算圖引擎一樣,直接在軟體內呼叫Maxwell Render算圖
也可以把場景輸出成.mxs檔,然後轉到Maxwell Studio工作(建議)
要說心得的話
這個算圖引擎是沒有燈光這個東西的
所有的東西都跟正常世界的攝影棚拍觀念一樣(建議可以去瞭解一下攝影)
要光線請放個燈(要有實體模型)。要高光,請放個反光版(也是得放個模型在那)
鏡頭的光圈、快門、iso、焦段等等也會直接影響算圖結果
最主要就是得好好控制景深問題
再來就是環境光,之前都是模擬真實世界地區的太陽光
新版本可以貼hdr作為環境球,實用多了
材質應該是Maxwell最複雜的系統,中文文件很少,想學只能啃原文說明書了
或是懶一點就直接去官網註冊 有成千上萬做好的免費材質可以下載
Maxwell雖然是主打超真實性,以及讓室內設計師可以很簡單的得到很好的效果
但是其實要做得好的話,花在調整上的時間 絕對不會比Mental Ray還少
更別說超犯規的Vray了XD
比較起來很多東西控制上都比較不直覺
預覽算圖的速度也相對慢
喔對了,Maxwell的算圖品質是用時間跟一個數值(Sampling Level)來決定的
通常要看到調整出來的效果,不設個10分30分鐘是看不到結果的
還好它的背景處理設計跟多工能力還不差
是個值得一玩的東西!
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◆ From: 140.131.30.40
推 ricky0220:謝謝大大的解釋 只是我摸了半天 到現在還不知道怎麼叫出 07/09 20:30
→ ricky0220:檔案來使用 07/09 20:30