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最近有去大學的推廣部學平面設計(Ps跟Ai) 之前是都有在碰Photoshop, 已經很習慣Ps的介面跟工具了 主要就是圖層運用掌握跟大量的去背工作~ 在練習Ps的時候就覺得很有成就感 但練習Ai的時候...就很有挫折感...囧 可能是鋼筆工具很不會用的關係, 讓我覺得Ai好難用 貝茲曲線是不是要數學不錯的人畫才會畫的好阿? 會一直希望用很少的錨點來完成一個物件, 但還是點了很多點 連畫一顆蘋果跟香蕉都畫得很醜... 教我們的那個老師是說他都很少在用鋼筆工具, 都用幾何圖形工具來拼成一個圖(再用路徑管理員來合併或分割) 但有些比較特殊的圖形還是要靠鋼筆工具或筆刷工具吧.. 反正就是跟Ai很不熟, 很難搞XD 貝茲曲線之外, 一些跟Ps名稱差不多的工具, 功能也不一樣 像是圖層就有點不太一樣, Ai的圖層跟Ps的組比較像 一些叫路徑, 一下叫物件, 一下又叫群組 還有一些效果也都還不太會用 突然很佩服那些用Ai畫出漂亮插圖的高手, 一定很難畫吧... 想請問一下大家 Ai的方面, 掌握好那些工具跟使用那些介面會上手的比較快呢? 還有大家比較喜歡使用Ps還是Ai呢? (雖然說兩者概念跟用法不一樣) 希望我能早日跟Ai混熟一點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.32.48
sjk7231116:其實也可以手繪掃描後再描吧.... 01/07 20:34
OrzOGC:善用ctrl.shift.alt.ps和ill都用得很順手 01/07 20:44
bmmusic:其實跟數學好不好沒有關係啦!這裡是繪製路徑的教學網址 01/07 21:01
bmmusic:http://ppt.cc/VIH@ 要看此文章得先註冊該論壇的會員囉! 01/07 21:02
bmmusic:更正 連這個網址才對 01/07 21:03
AFIAC:原來我都拉不好是數學的關係!!終於找到元兇了 01/07 21:08
secondary:謝謝各位也謝謝b大的網站~數學不好是我亂說的啦 XD 01/07 21:15
secondary:因為我想說向量跟貝茲曲線是用數學去運算的關係... 01/07 21:16
secondary:其實我知道曲線的原理是什麼~ 但是就是沒辦法用最少的點 01/07 21:16
secondary:畫出完美的弧線~ 01/07 21:17
OrzOGC:就多練啦.當年在練時有看過神人的教學... 01/07 21:25
OrzOGC:是說在兩反曲點的節點愈少曲線愈漂亮... 01/07 21:26
MixCopy:直接調控制桿 或者是在最後再去刪減不要的節點 01/08 00:47
sylvieHG:就直接拖拉 拉過頭的地方折斷就好阿 很簡單啦 01/08 02:45
sylvieHG:貝茲曲線無所不在 以拉有 PS有 到了馬雅 還是有 01/08 02:46
willkill:以拉的鋼筆不會很難啊(<-數學很爛的人 01/08 03:11
Picture:Ai的貝茲是關鍵 01/08 07:18
aceone:要多練 但是手繪不強的人也是畫不漂亮... 01/08 11:02
DDRMIX:我大學聯考數學12分 貝玆也用的很順手 學會alt拉線就順了 01/08 11:38
DDRMIX:以拉還有平滑線條的工具 比ps好一點 拉久就有感覺了 01/08 11:39
Tayako:幾何圖形加減乘除+鋼筆 (循環使用)..你先練習畫好螺旋及S線 01/08 13:05
Tayako:還有鍵盤快速鍵搭配使用~有些人會使用繪圖版 但我覺得滑鼠 01/08 13:07
Tayako:就很夠用了~ 01/08 13:07
Frodera:你可以先用鋼筆手繪 再從中間節點開始刪除 玩一陣子就會了 01/09 08:59
Frodera:最好的方式就是去接一個CASE越級打怪XD 打完你就升級了XD 01/09 09:00
aceone:如果純練貝茲曲線 也可以找照片來描 很快就會熟悉操作 01/09 13:28
cutecute:這只是上不上手的問題~我去補習班上課也常跟不上~但我現 01/10 02:36
cutecute:在要畫圖動作快很多~我PS AI CD都用,對我來說FLASH比較難 01/10 02:38
xiaoyu:要拉得漂亮,其實是用格點去做輔助的..熟能生巧 01/13 15:19
uice:那網格上色對你來說一定難到爆~ 01/22 09:26