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公仔 事先以平面繪圖設計初稿 再找雕刻師父打樣出接近的原型 以矽膠翻模,手工製作 塗裝和上色,是一隻一隻做的 小量生產 之前在一間公仔公司工作過 我詢問的結果是這樣 ※ 引述《Masturbate (空白文劣退之頂尖射妓濕)》之銘言: : ※ 引述《magyver (John)》之銘言: : : 如標題所示 : : 如果想自己設計公仔應該要用到哪些軟體? : : 3D建模應該會用得到吧? : : http://www.yendar.com.tw/html/product/index02.aspx?kind=17&Page=3 : : 順便附上賣公仔的網站 : 答案是沒一個用得到。 : 這種公仔製作都是手刻出來的, : 量產之後會有產線,一人上一種顏色(比如我畫眼睛,下一個畫眉毛); : 實際在製作上沒有人用3D軟體做這個。 : 另外理論上有另外一種可能可以辦到, : 如果你是CAD神手,用數據的方式建出這個人物後, : 丟到五軸切削的機器就可以處理出一個。 : 問題是上色還是要傳統人工處理,這就沒辦法用軟體了。 : 結論: : 用軟體能夠做出來的,是"組合模型", : 組合模型通常是用公母模拆出來的, : 像是鋼彈或是戰艦飛機之類.. : 但是那種一樣,是由模型師刻出一隻模型才去做後續處理的。 : 如果要做拆公母模的, : 工業設計軟體都能做到,學哪個都行。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.238.228