→ ukyo1024:不是軟體做的,而是硬體Scaler IC要將原來每秒60張的畫面 06/21 18:12
→ ukyo1024:輸出,要產生每秒120張畫面的輸出,為了運算出這多的60張 06/21 18:13
→ ukyo1024:而因此延遲產生畫面輸出,而非猜測錯誤~ 06/21 18:16
※ 編輯: laurng 來自: 114.33.45.175 (06/21 18:20)
→ ukyo1024:我們的晶片處理上是如此,沒有遇過什麼猜測錯誤的情況~ 06/21 18:18
→ laurng:那看電影時 似乎會比遊戲好點 這是因為?~~ 06/21 18:21
→ ukyo1024:因為產生多出來的frame有各種演算法,每家晶片都不同 06/21 18:21
→ laurng:問題是會有延遲狀況大多產生在玩遊戲時 為什麼看電影不會? 06/21 18:23
→ ukyo1024:以前也有遇過開啟120Hz模式,聲音影像會明顯不同步的情況 06/21 18:23
→ ukyo1024:也許是因為有互動,才會有明顯感覺,連串影像播送時,人 06/21 18:24
→ ukyo1024:對於高於某個頻率的更新率,就不會感到延遲 06/21 18:24
→ laurng:聲音跟影像不同步 我有聽說是因為聲音解碼的問題?~~ 06/21 18:25
→ ukyo1024:影音不同步有很多原因,甚至在DTV上也會發生(未開120Hz) 06/21 18:25
→ laurng:那電漿的真實600hz 晶片就可以處理600張圖片輸出?~~ 06/21 18:26
→ ukyo1024:但是120Hz模式一開啟,即可能會有此情況發生,因為硬體要 06/21 18:26
→ ukyo1024:產生多出來的frame,所以才會造成不同步,目前似乎已改善 06/21 18:27
→ ukyo1024:電槳我就不太清楚了,因為我們主要focus在LED TV前端部分 06/21 18:28
→ ukyo1024:也就是Scaler晶片這部份,後端大部分都是做LED panel 06/21 18:29
→ laurng:所以240 或480hz會比120hz延遲嚴重囉?~~ 06/21 18:32
→ ukyo1024:理論上是有可能的啊,除非你的影像來源更新率很高 06/21 18:33
→ ukyo1024:不過那也要視用哪種演算法而定,這就牽扯到IC design了 06/21 18:37
→ ukyo1024:以及DSP和演算法相關技術,那就超出我的知識範圍之外了 06/21 18:38
→ laurng:總而言之就是牽扯到整體架構 跟晶片處理的問題...感謝大大 06/21 18:49
→ laurng:的分享^^~~受益良多~~~ 06/21 18:49
※ 編輯: laurng 來自: 114.33.45.175 (06/21 18:56)
※ 編輯: laurng 來自: 114.33.45.175 (06/21 19:04)
→ ukyo1024:可以參考上面的網址,裡面有講其中一種倍頻的基本技術 06/21 19:16