作者ezaki (御坂小衣)
看板Divina
標題[徵文] 練等之路
時間Wed Jun 1 04:03:36 2011
突然想發一篇這樣的文章
因為好像滿多人都覺得練等好辛苦,考驗精神力、體力和耐力
其實不然。
目前Lv.77,直至此,我還沒有過刻意為了升級而打怪
怎麼說呢?
很多地方都教大家要留任務、拼命解重覆任務
解到重覆任務消失之後才回頭把留存的任務解光,然後繼續下一個重覆地獄
老實說,玩個遊戲,把自己操個半死做什麼╮(′~‵)╭
又不是幾天內不封頂帳號就會爆炸╮(′~‵)╭
所以,我分享一個自己的遊戲方針,當然僅供參考
這個方法應該能讓你不知不覺的一直前進而不自知。
首先是
Lv.1至
Lv.40,這段期間,
只要一直跟著任務走
就可以毫無困難的達成,完全沒有需要
為了升級的目的而打怪的必要性
重點就在於
Lv.41之後,各位會發現,該等級能接的任務解完之後
似乎,還沒有辦法升級。
這時候就是大家苦惱的時刻了,當然是可以重覆任務接到天荒地老,我沒有意見
畢竟每個人有每個人的遊戲樂趣= 3=/
雖然我這項方法,早在踏進遊戲的時候就一如往常的沒改變過了。
所以如果可以的話,剛進遊戲的玩家也可以參考Σ(  ̄▽ ̄|||b
其實重點
不在於怎麼玩,
而是自己稍稍改變一下遊戲的想法。
這一切的一切都是非常順便且自然而然產生的結果。
滿多人都會非常專業的不浪費任何一點時間,以最高的效率解決目前的任務。
也就是說,他們會發現,解完之後,
剩下來的就是無止盡且毫無目的的練功。
有沒有稍微發現一點名目了呢?
不錯,最悲慘的莫過於
毫無目的。
當你
沒有目的的時候,你就會
覺得悶、
覺得累、
覺得無聊想睡。
現代人的生活態度往往最要不得的就是,跟時間賽跑。
彷彿這項任務有限時一般,
超神速接任務=>
超神速解任務道具=>
超神速回報=>
END
所以我說的改變就是從這裡做起。
當你在出去野外辦某件事情的時候,可能是任務也可能是其他,不重要
在出門前,你可以
隨手把旁邊符合你等級的功勳任務順便接下來。
如果城裡有
重覆的任務也請隨手給他點下去。
然後在你辦事情的途中
隨手的把他解完。
不要覺得這些動作很麻煩,因為這就是我說的,
一切都是很順便且自然而然產生的結果
當你解主線任務的時候,你並不會覺得麻煩。因為你認為這是任務,是應該要做的事情
這個當下你就有了
目的,有了
目的,你就會有動力去執行這項任務。
當你養成這個習慣,一兩次可能看不出什麼差別,數次之後
會發現這項習慣所累積的巨大成果,已經逐漸顯露出來了。
你會發現,怎麼任務非常多,多到你還沒解完馬上又有新任務產生。
明明都沒有去解重覆任務來填補空窗期的經驗呀?
這並不是因為任務真的變多,而是你把
解重覆任務的時間拿來用在這裡了。
過程當中完全感覺不到辛苦,本來要連續五小時的練功地獄
變成了任務中途
多花個20到30分鐘處理剛剛隨手接的任務。
辦完十件事情(可能是任務也可能是其他)就相當於已經沒必要去練那五小時的重覆地獄。
而這十件事情還是你本來就要去,不是為了練功而解的任務。
講到這裡,可能有九成的人都差不多了解我要講的意思了。
這時候他們一定會問
「簡單來說就是要有目的吧,啊重覆不也是目的?為了拿道具的目的呀。」
會出現這個想法的人,代表你可能還沒有完全理解所謂的
沒有目的的意涵
當
一個人持續的重覆做著某件事情,
中間沒有些潤滑劑的時候。
就會讓他覺得煩躁,一旦煩躁,效率就會降低、精神力也隨之衰弱。
這個時候
這項重覆事情的目標就不能稱作為目的,
而是壓力。
但前者就不同了,隨手的意思大家都明白,並非為當你達成任務目標時就必須立即返回。
他只是在中途的過程,一個順便的概念。
雖然跟重覆任務一樣都是打怪,但你會發現相較之下輕鬆許多。
你的壓力少了,你只是在
辦事情的中途,
停下來走馬看花罷了
而且並不用即時返回,只需要你剛好有回去的時候再還即可。
功勳雖然沒有經驗,但是會讓你不知不覺的達成最不喜歡的打怪練功
因為你有了目標,而且這並不是持續不斷的地獄。
當你的主要任務辦完之後,會發現,已經在無意中達成很可觀的成果。
和
辦完主要事情,然後去接重覆無限練功輪迴相比,可能時間上是一樣的
但你的感覺會大大的不同。
因為前者來說,你只是去辦事情,並且
順便把任務欄的任務變成金黃色而已。
相對於後者,你的心態並不是,
「我打這麼久,怎麼才升這麼一點點」
反而是
「咦?怎麼經驗不知不覺就這麼多了?」
雖然是一樣的時間一樣的結果,耗費的精神力卻有著天地之差,才會產生這樣的錯覺。
而這個錯覺正是一個潤滑劑,讓你可以不斷的享受遊戲的樂趣且不會感到疲累的潤滑劑。
本來只是要講自己怎麼玩遊戲而已,沒想到想說明的東西一句接著一句的浮現出來
然後就變成這樣了=3=/
以上。
補足一下好了。
除了這些動作外,還有許多可以額外去作的事情。
用說明的可能不是那麼讓人理解,我舉個例子來說吧。
拿在下的情況來看,我有
某種程度的進位偏執XD
什麼意思呢?
每次任務結束時,我會習慣把
經驗值多練個1%左右才會往返回覆任務
簡單來說就是把他
進位就是了,當然事情不只是如此。
如果遇到
6%、16%、26%、36%、46%、56%、66%、76%、86% 的情況
我會執著的把個位數變成0,也就是會多練個
4% 。
看到這裡我相信有些人已經注意到了
「咦?那 96% 的時候呢?」
這就是我要解釋的地方了,這邊是一個比較特殊的地方
如果要從專業一點的部分來看,他是從大眾心理學的角度出發
人在面對各種事情的結尾時,
會無意識的激發並覺醒體內的M體質。
眾人:嗚哦哦哦哦哦~~~~~~~~~~~~~~~~~\( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///
等等...你們聽我解釋....(爬回來)
眾人:M體質是什麼鬼!不要拿心理學騙人~~~~~\( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///
呼呼...所以我正要說明....(爬回來)
這時候的情況就是考驗你M體質的時候了。
雖然我不知道考驗這個有什麼意義= 3=/
基本上
儘管不到 96% ,
可能會在 95% 甚至是 94% 的時候就把他進位了。
畢竟
當你 95% 的時候練到 100% 可能不會覺得奇怪,動力並不會因此而降低。
但是幾乎不會有人會特別從 0% 花心思練到 5% 才去回報任務,實在太痛苦了。
這樣的差距,就是永保年輕的秘訣...哦不是
是可以不斷的以不太緩慢的速度持續前進的好習慣。
否則可能就會少了那些不自覺增加的經驗,必需用無限重覆地獄去填補。
當然了,如果你之前沒有這個習慣,一開始可能會非常不適應
可以先從練個
1%、2% 作起,慢慢的增加。
如此一來,燦爛的未來大門正等待著你為你而開= 3=/
感謝收看,下星期同一時間我不會再出現~~~~~~~~~~~~~~~(光速逃
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大姐:這顆Seagate外包裝彩盒標明160G,但我拿回家試怎麼只有152?<(‵^′)>氣!
我 :啊,是這樣的,科學計算方式是XXX (省略N字)~( ̄▽ ̄||)>
大姐:你事前又沒講清楚!我們明明說好是160G,現在拿到了152,就是你蓄意隱瞞!
故意不揭露事實, 有詐騙的嫌疑!...(一千字)...(╯‵□′)╯︵ ┴─┴
大姐男友:同學,我跟你講,這個社會人外有人,不要以為我們對硬體不了解 <( ̄︶ ̄)>
做人要腳踏實地,這種黑心錢不能賺,年紀輕輕就有前科,你將來怎麼做人?( ′-`)y-?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.221.130
推 paladin90974:沒有硬性目標一天要升一等的話 06/01 08:03
→ paladin90974:其實每日是很肥的...分兩天或三天升一等不就好了XDDD 06/01 08:04
其實每日就是所謂的主要任務了,當下隨手接完其他任務
一天40%甚至50%都是很有機會的。
主要這是能夠維持一定的速度又不會感到升級壓力的方法。
為了升級而拼命打怪的情況,自己辛苦,耗費的力氣也多許多
也少了許多跟別人交流的機會呢。
畢竟主要也不是教大家如何超神速升級,這個相信只要有毅力,拼命解重覆一定會更快。
而是要告訴大家在不至於成長太慢的前提之下,如何好好的享受遊戲。
推 lokikevin:沒一般任務的 我超愛每日和巧克力 0.0 06/01 08:19
比較遺憾的是前面幾兩個解到80個左右就變每日了
慢慢來= 3=/
推 cat91847:要把標題改成徵文嗎 可以參加活動QwQ/ 06/01 09:32
原來有活動XD
→ cat91847:Q口Q 謝謝!! 06/01 12:43
推 Isatis:大推 我自己的功勳任務向來就是跟著每日一起解的 06/01 14:43
→ Isatis:結果現在功勳值是公會裡第二名的快兩倍 XD 06/01 14:43
推 Funny0905:好文,大推!真的沒任務了就跟著副本團亂跑,也頗有樂趣 06/02 04:41
※ 編輯: ezaki 來自: 123.192.221.130 (06/06 13:38)